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Adminleistungen: Unterschied zwischen den Versionen

Aus SGPGGB Wiki
 
(114 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
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Sie werden mit '''Blockmark''' bzw. '''Votepunkten''' bezahlt und können per <code>/modreq</code> (Ticket) beantragt werden. In deinem Ticket musst Du deinen Wunsch '''ausführlich beschreiben''', z.B. „<code>/modreq Bitte den Grundstückszaun durch Zaunbeispiel Nr. 21 aus /warp Zäune ersetzen</code>".
Sie werden mit '''Blockmark''' bzw. '''Votepunkten''' bezahlt und können per <code>/modreq</code> (Ticket) beantragt werden. In deinem Ticket musst Du deinen Wunsch '''ausführlich beschreiben''', z.B. „<code>/modreq Bitte den Grundstückszaun durch Zaunbeispiel Nr. 21 aus /warp Zäune ersetzen</code>".


Um dein Ticket mit Informationen zu ergänzen, kannst Du einen Kommentar per <code>/comment <Ticket-ID> <Text></code> hinzufügen. Die Ticket-ID deiner <code>/modreq</code> siehst Du unter <code>/check</code>.
Um dein Ticket mit Informationen zu ergänzen, kannst Du einen Kommentar per <code>/comment <Ticket-ID> <Nachricht></code> hinzufügen.<br />
 
Die Ticket-ID deiner <code>/modreq</code> siehst Du unter <code>/check</code>.
[[Gilden|Adminleistung Gilden]]
<center>'''Quicklinks'''</center>
 
{| style="width:100%;"
[[Sondergrundstücke|Adminleistungen Sondergrundstücke]]
|-
 
| style="width:33%; text-align:center;" | [[Gilden|Adminleistung Gilden]]
[[VIP|Adminleistungen VIP]]
| style="width:33%; text-align:center;" | [[Sondergrundstücke|Adminleistungen Sondergrundstücke]]
| style="width:33%; text-align:center;" | [[Grundstücke#%7B%7B%23fas%3Acart-shopping%7D%7D_Grundstücksmarkt|Adminleistungen VIP]]
|}
<center>[https://www.sgpggb.de/index.php?site=unusedgsnumbers Freie Grundstücks-Nummern]</center>


== {{#fas:tag}} Rabatt auf Leistungen ==
== {{#fas:tag}} Rabatt auf Leistungen ==


Zu verschiedenen Anlässen kann es Rabatt auf Adminleistungen geben.
Zu verschiedenen Anlässen kann es Rabatt auf Adminleistungen geben.
Prozentuale Rabatte können '''nicht kombiniert''' werden, dazu zählen Adminleistungsgutscheine, Mengenrabatt auf Heads, etc.
Prozentuale Rabatte können '''nicht kombiniert''' werden, dazu zählen Adminleistungsgutscheine, Mengenrabatt auf Heads, etc.<br />
10%-Gutscheine können jedoch '''bis max. 25%''' kombiniert werden. Dabei gilt 2x10% geben 15% und 3x10% geben 25% Rabatt. Die Bücher werden direkt abgegeben und nicht vorher kombiniert.


== {{#fas:house-chimney}} Gestaltungsmöglichkeiten für Grundstücke ==
== {{#fas:house-chimney}} Gestaltungsmöglichkeiten für Grundstücke ==
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=== {{#fas:arrow-up}} Grundstückserhöhung ===
=== {{#fas:arrow-up}} Grundstückserhöhung ===
''150 BM/Block · max. 5.000.000 BM''
<span style="color:#6FBA45;">''150 BM/Block · max. 5.000.000 BM''</span>


Die '''1. Erweiterung''' reicht bis '''Ebene 240''', die '''2. Erweiterung''' bis '''Ebene 319'''.
Die '''1. Erweiterung''' reicht bis '''Ebene 240''', die '''2. Erweiterung''' bis '''Ebene 319'''.
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=== {{#fas:arrow-down}} Kellererweiterung ===
=== {{#fas:arrow-down}} Kellererweiterung ===
''400 BM/Block · max. 20.000.000 BM''
<span style="color:#6FBA45;">''400 BM/Block · max. 20.000.000 BM''</span>


Du kannst die Änderung '''eigenständig''' durchführen, dafür klickst du unter <code>/rs info</code> auf die entsprechende Leistung.
Du kannst die Änderung '''eigenständig''' durchführen, dafür klickst du unter <code>/rs info</code> auf die entsprechende Leistung.
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=== {{#fas:maximize}} Grundstückserweiterung ===
=== {{#fas:maximize}} Grundstückserweiterung ===


{| class="tile-grid" style="width:100%; border-collapse:separate; border-spacing:6px; table-layout:fixed;"
{| class="tile-grid" style="width:75%; border-collapse:separate; border-spacing:6px; table-layout:fixed;"
|-
|-
| style="background:2e4266; border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:10px 14px; vertical-align:top;" |
| style="background:2e4266; border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:10px 14px; vertical-align:top;" |
{{#fas:coins}} '''Main1:''' 5.000 BM/Block &nbsp;·&nbsp; ab 10.001 Blöcke: 10.000 BM/Block &nbsp;·&nbsp; '''Main2:''' mind. 500 BM/Block
{{#fas:coins}} <span style="color:#6FBA45;">'''Main1:''' 5.000 BM/Block &nbsp;·&nbsp; ab 10.001 Blöcke: 10.000 BM/Block &nbsp;·&nbsp; '''Main2:''' mind. 500 BM/Block</span>
|}
|}


Wenn sich um dein Grundstück genügend freie Fläche befindet, kannst Du es erweitern lassen. Grundstücksverkleinerungen sind '''kostenfrei'''.
Wenn sich um dein Grundstück genügend freie Fläche befindet, kannst Du es erweitern lassen. Grundstücksverkleinerungen sind '''kostenfrei'''.


<div class="mw-collapsible mw-collapsed">
'''Beispiel''': Die Erweiterung eines 11×12-Grundstücks auf 11×13 Blöcke kostet: 11 × 5.000 = '''55.000 BM'''
'''Beispiel'''
<div class="mw-collapsible-content">
Die Erweiterung eines 11×12-Grundstücks auf 11×13 Blöcke kostet: 11 × 5.000 = '''55.000 BM'''
</div>
</div>


<div class="mw-message-box mw-message-box-notice">
<div class="mw-message-box mw-message-box-notice">
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=== {{#fas:link}} Grundstücksverbindung ===
=== {{#fas:link}} Grundstücksverbindung ===


{| class="tile-grid" style="width:100%; border-collapse:separate; border-spacing:6px; table-layout:fixed;"
{| class="tile-grid" style="width:75%; border-collapse:separate; border-spacing:6px; table-layout:fixed;"
|-
|-
| style="background:2e4266; border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:10px 14px; vertical-align:top;" |
| style="background:2e4266; border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:10px 14px; vertical-align:top;" |
{{#fas:coins}} '''Main1:''' 5.000 BM/Block &nbsp;·&nbsp; ab 10.001 Blöcke: 10.000 BM/Block &nbsp;·&nbsp; '''Main2:''' mind. 500 BM/Block
{{#fas:coins}} <span style="color:#6FBA45;">'''Main1:''' 5.000 BM/Block &nbsp;·&nbsp; ab 10.001 Blöcke: 10.000 BM/Block &nbsp;·&nbsp; '''Main2:''' mind. 500 BM/Block</span>
|}
|}


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=== {{#fas:plus}} Erstellung von Grundstücken auf dem [[Städte auf dem Main2|Main2]] ===
=== {{#fas:plus}} Erstellung von Grundstücken auf dem [[Städte auf dem Main2|Main2]] ===


{| class="tile-grid" style="width:100%; border-collapse:separate; border-spacing:6px; table-layout:fixed;"
{| class="tile-grid-5" style="width:100%; border-collapse:separate; border-spacing:6px;"
|-
|-
| style="background:2e4266; border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:10px 14px; vertical-align:top; text-align:center; width:20%;" |
| style="background:2e4266; border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:10px 14px; vertical-align:top; text-align:center;" |
'''500 BM/Block'''
<span style="color:#6FBA45;">'''500 BM/Block'''</span>
   
   
Blöcke 1–10.000
Blöcke 1–10.000
| style="background:2e4266; border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:10px 14px; vertical-align:top; text-align:center; width:20%;" |
| style="background:2e4266; border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:10px 14px; vertical-align:top; text-align:center;" |
'''1.000 BM/Block'''
<span style="color:#6FBA45;">'''1.000 BM/Block'''</span>
   
   
Blöcke 10.001–20.000
Blöcke 10.001–20.000
| style="background:2e4266; border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:10px 14px; vertical-align:top; text-align:center; width:20%;" |
| style="background:2e4266; border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:10px 14px; vertical-align:top; text-align:center;" |
'''2.000 BM/Block'''
<span style="color:#6FBA45;">'''2.000 BM/Block'''</span>
   
   
Blöcke 20.001–50.000
Blöcke 20.001–50.000
| style="background:2e4266; border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:10px 14px; vertical-align:top; text-align:center; width:20%;" |
| style="background:2e4266; border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:10px 14px; vertical-align:top; text-align:center;" |
'''3.000 BM/Block'''
<span style="color:#6FBA45;">'''3.000 BM/Block'''</span>
   
   
Blöcke 50.001–80.000
Blöcke 50.001–80.000
| style="background:2e4266; border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:10px 14px; vertical-align:top; text-align:center; width:20%;" |
| style="background:2e4266; border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:10px 14px; vertical-align:top; text-align:center;" |
'''4.000 BM/Block'''
<span style="color:#6FBA45;">'''4.000 BM/Block'''</span>
   
   
ab Block 80.001
ab Block 80.001
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=== {{#fas:rotate-left}} Grundstücksreset ===
=== {{#fas:rotate-left}} Grundstücksreset ===
''100 BM/Block · Mindestpreis 100.000 BM''
<span style="color:#6FBA45;">''100 BM/Block · Mindestpreis 100.000 BM''</span>


Das Grundstück wird mit minecraftähnlicher Häufigkeit von Stein und Erzen '''luftfrei''' resettet.
Das Grundstück wird mit minecraftähnlicher Häufigkeit von Stein und Erzen '''luftfrei''' resettet.
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Zäune bzw. Umrandungen dürfen '''drei Blöcke''' hoch sein – egal ob transparente (z.B. Glas) oder solide Blöcke (z.B. Holz).
Zäune bzw. Umrandungen dürfen '''drei Blöcke''' hoch sein – egal ob transparente (z.B. Glas) oder solide Blöcke (z.B. Holz).
Das Zurücksetzen auf die Standardumrandung ist '''kostenfrei'''.
Das Zurücksetzen auf die Standardumrandung ist <span style="color:#6FBA45;">'''kostenfrei'''</span>.


Auf dem Main2 kann zwischen einer kompletten Umrandung und einer reinen Eckmarkierung gewählt werden. Die pro-Block-Regelung gilt für beide Varianten.
Auf dem Main2 kann zwischen einer kompletten Umrandung und einer reinen Eckmarkierung gewählt werden. Die pro-Block-Regelung gilt für beide Varianten.
<div class="mw-collapsible mw-collapsed">
'''Verbotene Umrandungsmaterialien'''
<div class="mw-collapsible-content">
{| class="tile-grid" style="width:100%; border-collapse:separate; border-spacing:6px; table-layout:fixed;"
|-
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |TNT
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Pilze
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Betten
|-
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Zielblock
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Sporenblüte
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Pulverschnee
|-
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Schwerer Kern
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Rahmen (alle)
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Schilder (alle)
|-
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Sculk-Kreischer
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Verzierte Krüge
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Sculk-Katalysator
|-
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Reaktiver Schwefel
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Kupfergolem-Statuen
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Blitzableiter (alle)
|-
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Amethystknospenblock
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Ausgetrockneter Ghast
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Bienennest, Bienenstock
|-
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Loren, Schienen aller Art
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Plattenspieler, Notenblock
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Schildkrötenei, Schnüffler-Ei
|-
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Manipulierte Minecraft-Blöcke
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Verzauberungstisch, Braustand
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Gearbeitetes Bücherregal, Lesepult, Regale
|-
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |fließende Blöcke (u.a. Wasser und Lava) + Feuer
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Truhen (Normal, Redstone, Kupfer, Enderchest, Fass, Shulkerkisten)
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Köpfe, Rüstungsständer, Barriereblock, Drachenei, Leuchtfeuer, Aquisator, Endkristall, Spawner (alle), Tresor
|-
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" colspan="1" |Werker, Werkbank, Kartentisch, Bognertisch, Schmiedetisch, Webstuhl, Komposter, Steinsäge, Schleifstein, Öfen, Kessel, Amboss
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" colspan="2" |technische Dinge (Trichter, Redstoneleitungen, Redstonefackeln, Repeater, Kolben, Stolperdraht, Tageslichtsensor, Druckplatten, Sculk-Sensor, Dispenser etc.)
|}
</div>
</div>


=== {{#fas:square}} Zaun aus einheitlichem Material ===
=== {{#fas:square}} Zaun aus einheitlichem Material ===
''100 BM/Block · Mindestpreis 100.000 BM · max. 5.000.000 BM''
<span style="color:#6FBA45;">''100 BM/Block · Mindestpreis 100.000 BM · max. 5.000.000 BM''</span>


Eine Umrandung aus einem einzigen Material in '''einheitlicher Höhe'''.
Eine Umrandung bestehend aus einem einzigen Material in '''einheitlicher Höhe'''.


=== {{#fas:star}} Special-Zaun ===
=== {{#fas:star}} Special-Zaun ===
''200 BM/Block · Mindestpreis 100.000 BM · max. 5.000.000 BM''
<span style="color:#6FBA45;">''200 BM/Block · Mindestpreis 100.000 BM · max. 5.000.000 BM''</span>


Eine Umrandung aus '''unterschiedlichen Materialien'''. Vorlagen findest du am Zäuneschild beim <code>/warp hilfe</code>.
Eine Umrandung bestehend aus '''unterschiedlichen Materialien'''. Vorlagen findest du am Zäuneschild beim <code>/warp hilfe</code>.


=== {{#fas:minus}} Ebenerdige Grundstücksbegrenzung ===
=== {{#fas:minus}} Ebenerdige Grundstücksbegrenzung ===
''300 BM/Block · Mindestpreis 100.000 BM · max. 5.000.000 BM''
<span style="color:#6FBA45;">''300 BM/Block · Mindestpreis 100.000 BM · max. 5.000.000 BM''</span>


Anstelle eines Zauns werden Blöcke '''ebenerdig in den Boden''' gesetzt.
Anstelle eines Zauns werden Blöcke '''ebenerdig in den Boden''' gesetzt.


<div class="mw-message-box mw-message-box-notice">
<div class="mw-message-box mw-message-box-notice">
{{#fas:circle-info}} Nicht erlaubt ist der Block, der die umliegende Gegend dominiert (z.B. Sand in der Wüste, Grasblock im Wald).
{{#fas:circle-info}} Nicht erlaubt ist der Block, der die umliegende Gegend dominiert (z.B. Sand in der Wüste, Grasblock im Wald) sowie allgemein Folgende:
</div>
 
<div class="mw-collapsible mw-collapsed">
'''Verbotene Materialien'''
<div class="mw-collapsible-content">
{| class="tile-grid" style="width:100%; border-collapse:separate; border-spacing:6px; table-layout:fixed;"
|-
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |TNT
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Zielblock
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Pulverschnee
|-
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Befallene Steine
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Sculk-Katalysator
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Fass, Shulkerkiste
|-
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Reaktiver Schwefel
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Amethystknospenblock
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Barriere, Leuchtfeuer
|-
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Spawner (alle), Tresor
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Seltsamer Kies und Sand
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Bienennest, Bienenstock
|-
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Gearbeitetes Bücherregal
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Plattenspieler, Notenblock
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Manipulierte Minecraft-Blöcke
|-
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |technische Dinge (Kolben, Dispenser etc.)
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |fließende Blöcke (u.a. Wasser und Lava) + Feuer
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Werker, Werkbank, Kartentisch, Bognertisch, Schmiedetisch, Webstuhl, Öfen, Komposter, Kessel
|}
</div>
</div>
</div>


=== {{#fas:compress}} Markierung der Grundstücksecken ===
=== {{#fas:compress}} Markierung der Grundstücksecken ===
''400 BM/Block · Mindestpreis 100.000 BM · max. 5.000.000 BM''
<span style="color:#6FBA45;">''400 BM/Block · Mindestpreis 100.000 BM · max. 5.000.000 BM''</span>


Anstatt einer kompletten Umrandung werden nur die '''Ecken''' (mit '''3''' oder '''5''' Blöcken) markiert.
Anstatt einer kompletten Umrandung werden nur die '''Ecken''' (mit '''3''' oder '''5''' Blöcken) markiert.
Das Schild am Grundstück wird ans gewählte Material angepasst.
Das Schild am Grundstück wird an das gewählte Material angepasst.


=== {{#fas:pencil}} Einzelne Blöcke an der Grundstücksgrenze verändern ===
=== {{#fas:pencil}} Einzelne Blöcke an der Grundstücksgrenze verändern ===
''1.000 BM pro geändertem Block''
<span style="color:#6FBA45;">''1.000 BM pro geändertem Block''</span>


Einzelne Blöcke in der unterirdischen oder oberirdischen Grundstücksbegrenzung können ausgetauscht werden – auch '''ohne''' vorherigen Kauf der jeweiligen Adminleistung.
Einzelne Blöcke in der unterirdischen oder oberirdischen Grundstücksbegrenzung können ausgetauscht werden – auch '''ohne''' vorherigen Kauf der jeweiligen Adminleistung.


=== {{#fas:brush}} Unterirdische Grundstücksbegrenzung ===
=== {{#fas:brush}} Unterirdische Grundstücksbegrenzung ===
''200 BM/Block · Mindestpreis 100.000 BM · max. 10.000.000 BM''
<span style="color:#6FBA45;">''200 BM/Block · Mindestpreis 100.000 BM · max. 10.000.000 BM''</span>


Unterirdische Grundstücksbegrenzungen sind angepasste Kellerwände.
Unterirdische Grundstücksbegrenzungen sind angepasste Kellerwände.
Begrenzungen, die vor der '''1.18''' erstellt wurden und nur bis Ebene 0 gehen, können nach einer Kellererweiterung '''kostenlos''' durchgeführt werden.
Begrenzungen, die vor der '''1.18''' erstellt wurden und nur bis Ebene 0 gehen, können nach einer Kellererweiterung '''kostenlos''' durchgeführt werden.<br />
Du kannst Muster einbauen, solltest sie aber zunächst vorbauen.
Du kannst Muster einbauen, solltest sie aber zunächst vorbauen.<br />
Auf dem Main2 ist diese Adminleistung ebenfalls möglich, es wird der niedrigste Punkt des Grundstückes an den Grenzen gewählt, die unterirdische Begrenzung beginnt '''zwei Blöcke darunter'''.
Auf dem Main2 ist diese Adminleistung ebenfalls möglich, es wird der niedrigste Punkt des Grundstückes an den Grenzen gewählt, die unterirdische Begrenzung beginnt '''zwei Blöcke darunter'''. Sollte es gewünscht sein, dass auch die Wände über dem tiefsten Punkt angepasst werden, so liegt die Entscheidung darüber beim bearbeitenden Teammitglied.<br />
Sollte es gewünscht sein, dass auch die Wände über dem tiefsten Punkt angepasst werden, so liegt die Entscheidung darüber beim bearbeitenden Teammitglied.
Es ist möglich, Zugänge zu Höhlen (o.ä.), die durch das Setzen einer unterirdischen Grundstücksbegrenzung geschlossen wurden, anschließend erneut öffnen zu lassen.<br />
Es ist möglich, Zugänge zu Höhlen (o.ä.), die durch das Setzen einer unterirdischen Grundstücksbegrenzung geschlossen wurden, anschließend erneut öffnen zu lassen.
Das Ersetzen von fließendem Wasser und Lava durch Stein ist '''kostenlos'''. Das Setzen einer Begrenzung aus Stein ist <span style="color:#6FBA45;">'''kostenfrei'''</span>.
Das Ersetzen von fließendem Wasser und Lava durch Stein ist '''kostenlos'''. Das Setzen einer Begrenzung aus Stein ist '''kostenfrei'''.


<div class="mw-collapsible mw-collapsed">
<div class="mw-collapsible mw-collapsed">
Zeile 182: Zeile 259:
{| class="tile-grid" style="width:100%; border-collapse:separate; border-spacing:6px; table-layout:fixed;"
{| class="tile-grid" style="width:100%; border-collapse:separate; border-spacing:6px; table-layout:fixed;"
|-
|-
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Barriereblock
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Sculk, Obsidian
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Sculk, Obsidian
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Barriereblock
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Erde (alle Varianten)
|-
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Zinnober (alle Varianten)
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Prismarin (alle Varianten)
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Prismarin (alle Varianten)
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Holz, Laub | (alle Varianten)
|-
|-
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Eis (alle Varianten), Schneeblock
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Eis (alle Varianten), Schneeblock
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Erde, Grobe Erde, Wurzelerde
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Endstein, Purpurblock | (alle Varianten)
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Andesit, Diorit, Granit (alle Varianten)
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Schwefel (alle Varianten, außer Reaktiver)
|-
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Andesit, Diorit, Granit | (alle Varianten)
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Harzblock, Knochenblock | (alle Varianten)
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Kupferblock, Kohleblock | (alle Varianten)
|-
|-
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Harzziegel, Knochenblock (alle Varianten)
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Abgestorbener Korallenblock (alle Varianten)
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Abgestorbener Korallenblock (alle Varianten)
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Holzstamm, Holz, Holzbretter, Laub (alle Varianten)
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Schlamm, Mangrovenwurzeln | (alle Varianten)
|-
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Kies, Sand, Sandstein | (alle Varianten, außer Seltsame)
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Schlamm/-block, Mangrovenwurzel (alle Varianten)
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Kupferblock, Kupferleuchte, Kupferrost, Kohleblock (alle Varianten)
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Endstein, Endsteinziegel, Purpurblock | (Alle Varianten)
|-
|-
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Glas, Wolle, Keramik, Glasierte Keramik, Beton | (alle Farben)
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Strohballen, Honigblock, Honigwabenblock, Pilzblock (alle Varianten)
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Strohballen, Honigblock, Honigwabenblock, Pilzblock (alle Varianten)
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Glas, Wolle, Keramik, Glasierte Keramik, Beton (alle Varianten)
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Stein, Ziegelstein, Tiefenschiefer (außer Verstärkter), Tuffstein | (alle Varianten, außer Befallene)
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Kies, Sand, Roter Sand, Sandstein, Roter Sandstein (alle Varianten, Seltsame)
|-
|-
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Amethystblock (außer Knospenblock), Kalzit, Tropfsteinblock, Ton, Moosblock, Basalt (alle Varianten)
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Amethystblock (außer Knospenblock), Kalzit, Tropfsteinblock, Ton, Moosblock, Basalt | (alle Varianten)
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Stein, Steinziegel, Ziegelstein, Tiefenschiefer (außer Verstärkter Tiefenschiefer), Tuffstein (alle Varianten, außer Befallene)
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Netherrack, Netherziegel, Seelensand, Seelenerde, Quarz, Schwarzstein (außer Golddurchzogener), Magmablock | (alle Varianten)
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Netherrack, Netherziegel, Rote Netherziegel, Seelensand, Seelenerde, Quarz, Schwarzstein (außer Golddurchzogener Schwarzstein), Magmablock (alle Varianten)
| style="padding:8px 12px; vertical-align:top;" |
|}
|}
</div>
</div>
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== {{#fas:door-closed}} Grundstücksein- und Durchgänge ==
== {{#fas:door-closed}} Grundstücksein- und Durchgänge ==


=== {{#fas:road}} Unterirdische Grundstücksverbindung ===
=== {{#fas:road}} Unterirdischer Durchgang zw. zwei Grundstücken ===
''25.000 BM/Block · Dekorations-Pauschale 100.000 BM''
<span style="color:#6FBA45;">''25.000 BM/Block · Dekorations-Pauschale 100.000 BM''</span>


Die zu verbindenden Grundstücke müssen nebeneinander liegen oder dürfen max. durch '''eine Straße''' getrennt sein. Für die Größe des Durchbruchs gibt es '''kein Limit'''.
Die zu verbindenden Grundstücke müssen nebeneinander liegen oder dürfen max. durch '''eine Straße''' getrennt sein. Für die Größe des Durchbruchs gibt es '''kein Limit'''. Die Gänge sollen vorgebaut werden, damit diese kopiert werden können. Sollten Köpfe als Dekorationselement gewünscht sein, müssen diese gestellt werden.<br />
Die Gänge sollen vorgebaut werden, damit diese kopiert werden können. Sollten Köpfe als Dekorationselement gewünscht sein, müssen diese gestellt werden.
Der Preis wird über die Grundfläche des Wanddurchbruches berechnet. Hierbei wird mit jeweils den breitesten Stellen in alle Richtungen gerechnet. Die Höhe/Breite/Tiefe der Dekoration sollte '''fünf Blöcke''' nicht überschreiten, andernfalls muss dies in einer Teamrunde abgenommen werden.<br />
Der Preis wird über die Grundfläche des Wanddurchbruches berechnet. Hierbei wird mit jeweils den breitesten Stellen in alle Richtungen gerechnet. Die Höhe/Breite/Tiefe der Dekoration sollte '''fünf Blöcke''' nicht überschreiten, andernfalls muss dies in einer Teamrunde abgenommen werden. Solltest Du den Gang aus Stein/Tiefenschiefer haben wollen, ist dies '''kostenfrei'''.
Solltest Du den Gang aus Stein/Tiefenschiefer haben wollen, ist dies <span style="color:#6FBA45;">'''kostenfrei'''</span>.


<div class="mw-collapsible mw-collapsed">
<div class="mw-collapsible mw-collapsed">
'''Verbotene Materialien'''
'''Verbotene Materialien'''
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
{| class="tile-grid" style="width:100%; border-collapse:separate; border-spacing:6px;"
{| class="tile-grid" style="width:100%; border-collapse:separate; border-spacing:6px; table-layout:fixed;"
|-
|-
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |TNT
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |TNT
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=== {{#fas:ferry}} Kanalisationsanschluss ===
=== {{#fas:ferry}} Kanalisationsanschluss ===
''mind. 5.000 BM/Block · gilt für Erstellung und Änderung''
<span style="color:#6FBA45;">''mind. 5.000 BM/Block · gilt für Erstellung und Änderung''</span>


Die maximale Größe ist durch die vorgegebene Größe des Zugangstunnels begrenzt.
Die maximale Größe ist durch die vorgegebene Größe des Zugangstunnels begrenzt.
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! Option !! Preis
! Option !! Preis
|-
|-
| 3-Block-Anschluss + Ausstieg || 50.000 BM
| 3-Block-Anschluss + Ausstieg || <span style="color:#6FBA45;">50.000 BM</span>
|-
|-
| 3-Block-Anschluss + Ein- und Ausstieg || 60.000 BM
| 3-Block-Anschluss + Ein- und Ausstieg || <span style="color:#6FBA45;">60.000 BM</span>
|-
|-
| 4-Block-Anschluss + Ausstieg || 60.000 BM
| 4-Block-Anschluss + Ausstieg || <span style="color:#6FBA45;">60.000 BM</span>
|-
|-
| 4-Block-Anschluss + Ein- und Ausstieg || 70.000 BM
| 4-Block-Anschluss + Ein- und Ausstieg || <span style="color:#6FBA45;">70.000 BM</span>
|}
|}


=== {{#fas:road}} Oberirdische Grundstücksverbindung ===
=== {{#fas:road}} Oberirdischer Durchgang zw. zwei Grundstücken ===
''25.000 BM/Block''
<span style="color:#6FBA45;">''25.000 BM/Block''</span>


Zwei Grundstücke können, auch wenn sie nicht die*den gleiche*n Eigentümer*in haben, über einen Weg zwischen den Grundstücken verbunden werden. Das Zaunloch kann einen Torbogen haben, darf allerdings '''nicht größer als 5×5 Blöcke''' sein. Die Grundstücke müssen nebeneinander liegen oder maximal durch eine Straße getrennt sein.
Zwei Grundstücke können, auch wenn sie nicht den gleichen Eigentümer haben, über einen Weg zwischen den Grundstücken verbunden werden. Das Zaunloch kann einen Torbogen haben, darf allerdings '''nicht größer als 5×5 Blöcke''' sein. Die Grundstücke müssen nebeneinander liegen oder maximal durch eine Straße getrennt sein.<br />
Ebenso ist es möglich, zwei Grundstücke in der Luft mit einer Brücke zu verbinden. Der Entscheid dafür liegt beim Team. Es gelten die gleichen Regeln wie für die unterirdische Grundstücksverbindung. Die oberirdische Verbindung wird auch genauso berechnet.
Ebenso ist es möglich, zwei Grundstücke in der Luft mit einer Brücke zu verbinden. Der Entscheid dafür liegt beim Team. Es gelten die gleichen Regeln wie für die unterirdische Grundstücksverbindung. Die oberirdische Verbindung wird auch genauso berechnet.
== {{#fas:door-open}} Modifikation von Grundstückszugängen ==


=== {{#fas:archway}} Torbogen ===
=== {{#fas:archway}} Torbogen ===
''5.000 BM/Block''
<span style="color:#6FBA45;">''5.000 BM/Block''</span>


Ein Torbogen ist eine, den Eingang umrahmende, individuelle Grundstücksbegrenzung und darf sich optisch vom eigentlichen Zaun unterscheiden. Der Torbogen muss optisch als '''Tor, Zugang, Eingang, Einfahrt''' etc. erkennbar sein.
Ein Torbogen ist eine, den Eingang umrahmende, individuelle Grundstücksbegrenzung und darf sich optisch vom eigentlichen Zaun unterscheiden. Der Torbogen muss optisch als '''Tor, Zugang, Eingang, Einfahrt''' etc. erkennbar sein.


=== {{#fas:hammer}} Eingang erstellen ===
=== {{#fas:hammer}} Eingang erstellen ===
''25.000 BM/Block''
<span style="color:#6FBA45;">''25.000 BM/Block''</span>


An einem Grundstück darf es maximal '''einen Eingang pro Seite''' geben, dabei zählt ein Eckeingang für beide anliegenden Seiten.
An einem Grundstück darf es maximal '''zwölf Eingänge (drei pro Seite)''' geben. Dabei zählt ein Eckeingang für beide anliegenden Seiten.
Ein Eingang darf nur so breit wie die anliegende Straße sein.
Ein Eingang darf nur so breit wie die anliegende Straße sein.
Sollte der Eingang aus ästhetischen Gründen auf die Straßenkante angepasst werden, liegt die Entscheidung zur Veränderung beim bearbeitenden Teammitglied.
Sollte der Eingang aus ästhetischen Gründen auf die Straßenkante angepasst werden, liegt die Entscheidung zur Veränderung beim bearbeitenden Teammitglied.


=== {{#fas:pen}} Eingang verändern ===
=== {{#fas:pen}} Eingang verändern ===
''25.000 BM/Block · Zurücksetzen kostenfrei''
<span style="color:#6FBA45;">''25.000 BM/Block · Zurücksetzen kostenfrei''</span>


Eingänge können verschoben und vergrößert werden. Das Zurücksetzen auf die Standardgröße ist '''kostenfrei'''.
Eingänge können verschoben und vergrößert werden.


== {{#fas:screwdriver-wrench}} Sonstige Grundstücksmodifikationen ==
== {{#fas:screwdriver-wrench}} Sonstige Grundstücksmodifikationen ==


=== {{#fas:ruler-horizontal}} Bedrock oder Tiefenschiefer ebnen ===
=== {{#fas:ruler-horizontal}} Bedrock oder Tiefenschiefer ebnen ===
''100 BM/Block · Mindestpreis 100.000 BM · max. 10.000.000 BM''
<span style="color:#6FBA45;">''100 BM/Block · Mindestpreis 100.000 BM · max. 10.000.000 BM''</span>


Beim '''Bedrock ebnen''' werden die Ebenen −64/−63 zu Bedrock, darüber zu Tiefenschiefer. Beim '''Tiefenschiefer ebnen''' wird Ebene 0 zu Tiefenschiefer.
Beim '''Bedrock ebnen''' werden die Ebenen −64/−63 zu Bedrock, darüber zu Tiefenschiefer. Beim '''Tiefenschiefer ebnen''' wird Ebene 0 zu Tiefenschiefer.


Beides kannst du '''eigenständig''' durchführen, dafür klickst du unter <code>/rs info</code> auf die entsprechende Leistung.
Beides kannst du '''eigenständig''' durchführen, dafür klickst du unter <code>/rs info</code> auf die entsprechende Leistung.
=== {{#fas:droplet}} Entwässerung/Flutung des Grundstücks ===
<span style="color:#6FBA45;">''20 BM/Block · Mindestpreis 1.000.000 BM''</span>
Du kannst dein Grundstück von einem Teammitglied fluten bzw. entwässern lassen.
<div class="mw-message-box mw-message-box-notice">
{{#fas:circle-info}} Vor einer Entwässerung müssen '''Seegras und Seetang''' selbst entfernt werden.
</div>
=== {{#fas:fire}} Lava ersetzen ===
<span style="color:#6FBA45;">''100 BM/Block · Mindestpreis 1.000.000 BM''</span>
Du kannst Lava auf deinem Grundstück durch '''Tiefenschiefer''' ersetzen lassen.


=== {{#fas:leaf}} Biomänderung ===
=== {{#fas:leaf}} Biomänderung ===
''500.000 BM''
<span style="color:#6FBA45;">''500.000 BM''</span>


Du hast die Möglichkeit eine Biomänderung auf deinem Grundstück oder Teilen davon durchführen zu lassen.
Du hast die Möglichkeit eine Biomänderung auf deinem Grundstück oder Teilen davon durchführen zu lassen.
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</div>
</div>


== {{#fas:ghost}} Spawner ==
=== {{#fas:message}} Greeting- und Farewell-Flag ===
 
<span style="color:#6FBA45;">''25.000 BM/Nachricht''</span>
=== {{#fas:skull-crossbones}} Mobspawner erstellen und entfernen ===
''Erstellen: 6.000.000 BM · Entfernen: kostenlos''
 
Du kannst einen Spinnen-, Höhlenspinnen-, Skelett- und/oder Zombiespawner auf eines deiner Grundstücke setzen lassen.
Das Entfernen von Monsterspawnern ist '''kostenlos'''.
 
=== {{#fas:bug}} Fledermausspawner erstellen ===
''1.500.000 BM''
 
Du kannst einen Dekorationsspawner auf dein Grundstück setzen lassen. Fledermäuse können nur '''unter Ebene 63''' spawnen und zählen zum normalen Moblimit.
 
=== {{#fas:arrows-up-down-left-right}} Schweine- und Fledermausspawner verschieben ===
''500.000 BM''


Schweine- und Fledermausspawner können auf '''demselben Grundstück''' an eine Position deiner Wahl verschoben werden.
Um deinen Mitspielern eine Nachricht beim Betreten und/oder eine beim Verlassen deines Grundstücks zukommen zu lassen, kannst Du eine Greeting- und/oder eine Farewell-Flag einrichten lassen.
Du kannst innerhalb von '''120 Zeichen''' und '''mit allen Farben''', die Minecraft anbietet, eine Chatnachricht erstellen.


=== {{#fas:arrows-up-down-left-right}} Weitere Mobspawner verschieben ===
== {{#fas:angles-right}} Verschieben bestimmter Objekte ==
''1.500.000 BM''
 
Mobspawner können auf '''demselben Grundstück''' an eine Position deiner Wahl verschoben werden.
 
=== {{#fas:fire-flame-curved}} Feuerwerkspawner mieten ===
''100.000 BM/Tag · Geburtstag: 24 Stunden kostenlos''
 
Du kannst einen Feuerwerkspawner für Grundstücke mieten. In der <code>/modreq</code> gibst Du die '''Mietdauer''' und das gewünschte Grundstück an.
Der Feuerwerkspawner wird von einem Admin am Grundstückseingang (hinter dem Grundstücksschild) gesetzt.
An Geburtstagen kannst Du einen Feuerwerksspawner '''kostenlos''' für '''24 Stunden''' auf dein Grundstück setzen lassen.
Pro Grundstück ist nur '''ein Spawner''' zulässig. Feuerwerkspawner können '''nicht''' auf EKZ-Grundstücken gesetzt werden.
 
== {{#fas:ellipsis}} Weitere Adminleistungen ==


=== {{#fas:box-archive}} Verschieben von Kisten mit farbigen Schildern ===
=== {{#fas:box-archive}} Verschieben von Kisten mit farbigen Schildern ===
''Eventkisten (erstmalig): kostenlos · weitere Verschiebungen: 10.000 BM · Spieler*innen-Kisten: 10.000 BM''
<span style="color:#6FBA45;">''Eventkisten (erstmalig durch Teamler): kostenlos · weitere Verschiebungen: 10.000 BM · Spieler-Kisten: 10.000 BM''</span>


Diese Leistung kannst du teilweise auch '''selber''' durchführen. Dazu schaust Du die zu verschiebende Kiste an und schreibst <code>/scan</code> in den Textchat. Dir werden '''10.000 BM''' abgezogen und Du bekommst die Kiste in dein Inventar gelegt und kannst sie nun unter den Bedingungen von [[Rewards|/rewards]] platzieren.
Du kannst dies '''teilweise eigenständig''' mittels [[Rewards|Rewards]] durchführen. Dazu schaust Du die zu verschiebende Kiste an und schreibst <code>/scan</code> in den Textchat. Dir werden <span style="color:#6FBA45;">'''10.000 BM'''</span> abgezogen, Du bekommst die Kiste in dein Inventar gelegt und kannst sie nun unter den [[Rewards#|Bedingungen von Rewards]] platzieren.
Zu beachten ist, dass nur Kisten eingescannt werden können, deren Schilder '''farbig''' beschrieben sind. Auch werden nur die drei Blöcke: Schild, Block an dem das Schild hängt und Kiste, gescannt.
</div>
Items über der Kiste werden nicht gescannt und können gegebenenfalls zerstört/gedroppt werden.
Sollte das Schild an der Kiste platziert sein, funktioniert der <code>/scan</code> Befehl '''nicht'''. Wichtig zu beachten ist, dass dies nur mit '''Truhen''' funktioniert, nicht mit anderen Lagermöglichkeiten.


=== {{#fas:cubes}} Verschieben bestimmter Blöcke/Objekte ===
=== {{#fas:cubes}} Verschieben bestimmter Blöcke/Objekte ===
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! Objekt !! Aktion !! Preis
! Objekt !! Aktion !! Preis
|-
|-
| Customstand || Abbauen ins Inventar || 10.000 BM/Block
| Customstand || Abbauen ins Inventar || <span style="color:#6FBA45;">10.000 BM/Block</span>
|-
|-
| Endportalrahmen || Abbauen ins Inventar || 10.000 BM/Block
| Endportalrahmen || Abbauen ins Inventar || <span style="color:#6FBA45;">10.000 BM/Block</span>
|-
|-
| Bedrock (über Ebene −60) || Abbauen ins Inventar || 500 BM/Block
| Bedrock (über Ebene −60) || Abbauen ins Inventar || <span style="color:#6FBA45;">500 BM/Block</span>
|-
|-
| Barriereblöcke || Verschieben || 10.000 BM/Block
| Barriereblöcke || Verschieben || <span style="color:#6FBA45;">10.000 BM/Block</span>
|-
|-
| Endportale || Verschieben || 10.000 BM/Block
| Endportale || Verschieben || <span style="color:#6FBA45;">10.000 BM/Block</span>
|-
|-
| Farbige Schilder || Verschieben || 10.000 BM/Block
| Farbige Schilder || Verschieben || <span style="color:#6FBA45;">10.000 BM/Block</span>
|-
|-
| Customstand || Verschieben || 10.000 BM/Block
| Customstand || Verschieben || <span style="color:#6FBA45;">10.000 BM/Block</span>
|-
|-
| Customstand (Freebuild → Main) || Verschieben || Kostenfrei (Material stellen)
| Customstand (Freebuild → Main) || Verschieben || <span style="color:#6FBA45;">Kostenfrei (Material stellen)</span>
|}
|}


=== {{#fas:dungeon}} VIP-/Gilden-Gate verschieben ===
=== {{#fas:dungeon}} VIP-/Gilden-Gate verschieben ===
''Auf gleichem Grundstück: kostenlos · auf anderem Grundstück: 500.000 BM''
<span style="color:#6FBA45;">''Auf gleichem Grundstück: kostenlos · auf anderem Grundstück: 500.000 BM''</span>


=== {{#fas:wand-magic-sparkles}} Verzauberungslimit überschreiten ===
== {{#fas:ellipsis}} Weitere Adminleistungen ==
''1.000.000 BM pro Kombination''
 
Kannst Du ein Item nicht weiter verzaubern, weil das Verzaubern zu teuer ist, kannst Du das Item von einem Teammitglied kombinieren lassen.
Diese Adminleistung wird nur bis zur '''siebten Verzauberung''' (Minetrak ausgenommen) durchgeführt.
Die Kombinationen unterliegen den aktuellen Vanilla-Möglichkeiten. Dementsprechend kannst Du Items mit Verzauberungen, die nicht mehr kompatibel sind, nur kombinieren lassen, wenn diese Verzauberungen bereits auf einem Item vorhanden sind.
Das betrifft aktuell '''Reparatur-/Unendlich-Bögen''' (Verzauberungen müssen bereits auf einem Bogen sein) und '''Behutsamkeitsscheren''' (Verzauberung muss bereits auf einer Schere sein).
 
=== {{#fas:font}} Übertragen eines farbigen Namens ===
''1.000.000 BM pro Kombination''
 
Du kannst ein Item mit farbigem Namen mit einem normalen gleichartigen Item kombinieren lassen.
 
=== {{#fas:ticket}} Gutscheine für Adminleistungen ===
''Mindestbetrag 50.000 BM · Schritte je 50.000 BM · kein Ablaufdatum''
 
Du kannst per <code>/modreq</code> Gutscheine für Adminleistungen kaufen.
Sollte ein Gutschein eingelöst werden und der Betrag des Gutscheins höher sein als der Preis der Adminleistung, so '''verfällt der Restbetrag'''. Gutscheine können '''nicht''' in Blockmark umgewandelt werden.
Es ist '''nicht''' möglich Gutscheine für Votepunkte zu erstellen.
 
=== {{#fas:flag}} Banner mit 7–20 Schichten ===
''100.000 BM · Duplikat: 20.000 Cashnugget (selbst)''
 
Erstelle dir auf [https://www.planetminecraft.com/banners/ dieser Seite] einen Banner, welchen du per Link in die <code>/modreq</code> einfügst.
Du erhälst zunächst nur '''einen Banner''' nach deiner Vorlage, wenn du mehrere benötigst, kannst Du sie mit '''20.000 Cashnugget''' selbst duplizieren.
Sollten in dem Banner Köpfe enthalten sein, so müssen die Köpfe gestellt werden.
 
=== {{#fas:snowflake}} Mobs einfrieren ===
''500.000 BM pro Mob''
 
Den NoAi-Tag (Bewegungsunfähigkeit) für einen bestehenden Mob kannst Du dir von einem Teammitglied setzen lassen.
 
<div class="mw-message-box mw-message-box-notice">
{{#fas:circle-info}} Aufgrund des Moblimits besteht die Chance, dass eingefrorene Mobs despawnen.
</div>
 
=== {{#fas:user}} Kopf-Skin aktualisieren ===
''10.000 BM pro Kopf-Skin''
 
Bei einem Skinwechsel von Spieler*innen werden die Köpfe '''nicht automatisch''' aktualisiert. Per <code>/modreq</code> kann der Account-Inhaber des Kopfes die Aktualisierung durchführen lassen.


=== {{#fas:cube}} Manipulieren von bestimmten Blöcken ===
=== {{#fas:cube}} Manipulieren von bestimmten Blöcken ===
''10.000 BM pro geändertem Block''
<span style="color:#6FBA45;">''10.000 BM pro geändertem Block''</span>
   
   
Beim Manipulieren kann beispielsweise der oberste Teil einer Pflanze abgeschnitten werden, sodass lediglich der Stiel bestehen bleibt. Diese Adminleistung kann nur in Anspruch genommen werden, wenn das gewünschte Verhalten/die Position '''nicht dem Vanillaverhalten''' des Blocks, Items etc. entsprechen soll.
Beim Manipulieren kann beispielsweise der oberste Teil einer Pflanze abgeschnitten werden, sodass lediglich der Stiel bestehen bleibt. Diese Adminleistung kann nur in Anspruch genommen werden, wenn das gewünschte Verhalten/die Position '''nicht dem Vanillaverhalten''' des Blocks, Items etc. entsprechen soll.
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{| class="tile-grid" style="width:100%; border-collapse:separate; border-spacing:6px; table-layout:fixed;"
{| class="tile-grid" style="width:100%; border-collapse:separate; border-spacing:6px; table-layout:fixed;"
|-
|-
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Treppen
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Türen
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Türen
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Haken
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Bambus
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Bambus
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Glocke
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Glocke
|-
|-
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Haken
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Trichter
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Schienen
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Truhen
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Truhen
|-
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Werker
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Werker
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Regale
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Regale
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Betten
|-
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Treppen
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Leitern
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Leitern
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Trichter
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Schienen
|-
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Sculkader
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Sculkader
|-
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Pilzblöcke
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Pilzblöcke
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Sporenblüte
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Trockenbeton
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Trockenbeton
|-
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Glasscheiben
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Glasscheiben
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Sporenblüte
|-
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Blitzableiter
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Blitzableiter
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Hängende Wurzel
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Öfen, Lagerfeuer
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Öfen, Lagerfeuer
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Pistons, Pistonkopf
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Grasblock, Ackerboden
|-
|-
|-
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Betten
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Kuchen mit Kerze
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Kuchen mit Kerze
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Banner, Wandbanner
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Banner, Wandbanner
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Hängende Wurzeln
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Reaktiver Schwefel
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Pistons, Pistonkopf
|-
|-
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Grasblock, Ackerboden
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Bienennest, Bienenstock
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Bienennest, Bienenstock
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Leuchtflechte, Leuchtbeere
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Trauerranken, Zwirbelranken
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Trauerranken, Zwirbelranken
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Leuchtflechte, Leuchtbeeren
|-
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Knöpfe, Druckplatten, Hebel
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Knöpfe, Druckplatten, Hebel
|-
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Amethystknospen, Amethysthaufen
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Amethystknospen, Amethysthaufen
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Großes Tropfblatt, kleines Tropfblatt
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Großes Tropfblatt, kleines Tropfblatt
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Zäune, Mauern, Eisen-/Kupfergitter, Zauntore
|-
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Fackeln, Wandfackeln, Laternen, Redstonelaternen
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Hohes Gras, hohes Trockengras, hoher Farn, hohe Blumen
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Hohes Gras, hohes Trockengras, hoher Farn, hohe Blumen
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Fackeln, Wandfackeln, Laternen, Redstonelaternen
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Tiefenschiefer (= Ausnahme: Hier darf die Ausrichtung angepasst werden)
|-
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Zäune, Mauern, Eisen-/Kupfergitter, Zauntore
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Holz, entrindetes Holz (= Ausnahme: Hier darf die Ausrichtung angepasst werden)
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Holz, entrindetes Holz (= Ausnahme: Hier darf die Ausrichtung angepasst werden)
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Tiefenschiefer (= Ausnahme: Hier darf die Ausrichtung angepasst werden)
| style="padding:8px 12px; vertical-align:top;" |
|}
|}
</div>
</div>
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{{#fas:triangle-exclamation}} Durch ein Blockupdate in der Nähe können manipulierte Blöcke kaputtgehen.
{{#fas:triangle-exclamation}} Durch ein Blockupdate in der Nähe können manipulierte Blöcke kaputtgehen.
</div>
</div>
=== {{#fas:wand-magic-sparkles}} Verzauberungslimit überschreiten ===
<span style="color:#6FBA45;">''1.000.000 BM pro Kombination''</span>
Kannst Du ein Item nicht weiter verzaubern, weil das Verzaubern zu teuer ist, kannst Du das Item von einem Teammitglied kombinieren lassen.
Diese Adminleistung wird nur bis zur '''siebten Verzauberung''' (Minetrak ausgenommen) durchgeführt.
Die Kombinationen unterliegen den aktuellen Vanilla-Möglichkeiten. Dementsprechend kannst Du Items mit Verzauberungen, die nicht mehr kompatibel sind, nur kombinieren lassen, wenn diese Verzauberungen bereits auf einem Item vorhanden sind.
Das betrifft aktuell '''Reparatur-/Unendlich-Bögen''' (Verzauberungen müssen bereits auf einem Bogen sein) und '''Behutsamkeitsscheren''' (Verzauberung muss bereits auf einer Schere sein).
=== {{#fas:font}} Übertragen eines farbigen Namens ===
<span style="color:#6FBA45;">''1.000.000 BM pro Kombination''</span>
Du kannst ein Item mit farbigem Namen mit einem normalen gleichartigen Item kombinieren lassen.
=== {{#fas:ticket}} Gutscheine für Adminleistungen ===
<span style="color:#6FBA45;">''Mindestbetrag 50.000 BM · Schritte je 50.000 BM · kein Ablaufdatum''</span>
Du kannst per <code>/modreq</code> Gutscheine für Adminleistungen kaufen.
Sollte ein Gutschein eingelöst werden und der Betrag des Gutscheins höher sein als der Preis der Adminleistung, so '''verfällt der Restbetrag'''. Gutscheine können '''nicht''' in Blockmark umgewandelt werden.
Es ist '''nicht''' möglich Gutscheine für Votepunkte zu erstellen.
=== {{#fas:flag}} Banner mit 7–20 Schichten ===
<span style="color:#6FBA45;">''100.000 BM · Duplikat: 20.000 Cashnugget (selbst)''</span>
Erstelle dir auf [https://www.planetminecraft.com/banners/ dieser Seite] einen Banner, welchen du per Link in die <code>/modreq</code> einfügst.
Du erhälst zunächst nur '''einen Banner''' nach deiner Vorlage, wenn du mehrere benötigst, kannst Du sie mit <span style="color:#6FBA45;">'''20.000 Cashnugget'''</span> [[Servereigene_Craftingrezepte#Banner_mit_7–20_Schichten_kopieren|selbst duplizieren]].
Sollten in dem Banner Köpfe enthalten sein, so müssen die Köpfe gestellt werden.
=== {{#fas:snowflake}} Mobs einfrieren ===
<span style="color:#6FBA45;">''500.000 BM pro Mob''</span>
Den NoAi-Tag (Bewegungsunfähigkeit) für einen bestehenden Mob kannst Du dir von einem Teammitglied setzen lassen.
<div class="mw-message-box mw-message-box-notice">
{{#fas:circle-info}} Aufgrund des Moblimits besteht die Chance, dass eingefrorene Mobs despawnen.
</div>
=== {{#fas:user}} Kopf-Skin aktualisieren ===
<span style="color:#6FBA45;">''10.000 BM pro Kopf-Skin''</span>
Bei einem Skinwechsel von Spielern werden die Köpfe '''nicht automatisch''' aktualisiert. Per <code>/modreq</code> kann der Account-Inhaber des Kopfes die Aktualisierung durchführen lassen.


=== {{#fas:shirt}} Lederrüstung kopieren ===
=== {{#fas:shirt}} Lederrüstung kopieren ===
''1.000 BM + Lederrüstungsteil''
<span style="color:#6FBA45;">''1.000 BM + Lederrüstungsteil''</span>
   
   
Du hast die Möglichkeit gefärbte Lederrüstungen aus dem '''Freebuild''' auf den '''Main''' kopieren zu lassen.
Du hast die Möglichkeit gefärbte Lederrüstungen aus dem '''Freebuild''' auf den '''Main''' kopieren zu lassen.
 
=== {{#fas:droplet}} Entwässerung/Flutung des Grundstücks ===
''20 BM/Block · Mindestpreis 1.000.000 BM''
Du kannst dein Grundstück von einem Teammitglied fluten bzw. entwässern lassen.
<div class="mw-message-box mw-message-box-notice">
{{#fas:circle-info}} Vor einer Entwässerung müssen '''Seegras und Seetang''' selbst entfernt werden.
</div>
=== {{#fas:fire}} Lava ersetzen ===
''100 BM/Block · Mindestpreis 1.000.000 BM''
Du kannst Lava auf deinem Grundstück durch '''Tiefenschiefer''' ersetzen lassen.
=== {{#fas:eye}} Endportal-Blöcke ===
=== {{#fas:eye}} Endportal-Blöcke ===
''50.000 BM/Block · max. 50 Blöcke pro Grundstück''
<span style="color:#6FBA45;">''50.000 BM/Block · max. 50 Blöcke pro Grundstück''</span>
   
   
Du kannst Endportale setzen lassen. Aus performance-technischen Gründen sind maximal '''50 Endportal-Blöcke''' pro Grundstück erlaubt. Diese Blöcke dienen nur zur '''Dekoration'''.
Du kannst Endportale setzen lassen. Aus performance-technischen Gründen sind maximal '''50 Endportal-Blöcke''' pro Grundstück erlaubt. Diese Blöcke dienen nur zur '''Dekoration'''.
=== {{#fas:burst}} Feuerwerkspawner mieten ===
<span style="color:#6FBA45;">''100.000 BM/Tag · Geburtstag: 24 Stunden kostenlos''</span>
Du kannst einen Feuerwerkspawner für Grundstücke mieten. In der <code>/modreq</code> gibst Du die '''Mietdauer''' und das gewünschte Grundstück an.
Der Feuerwerkspawner wird von einem Admin am Grundstückseingang (hinter dem Grundstücksschild) gesetzt.<br />
An Geburtstagen kannst Du einen Feuerwerksspawner <span style="color:#6FBA45;">'''kostenlos'''</span> für '''24 Stunden''' auf dein Grundstück setzen lassen.
Pro Grundstück ist nur '''ein Spawner''' zulässig. Feuerwerkspawner können '''nicht''' auf EKZ-Grundstücken gesetzt werden.
== {{#fas:cart-shopping}} Besondere Adminleistungen im Einkaufszentrum ==
   
   
== {{#fas:store}} Besondere Adminleistungen im Einkaufszentrum ==
=== {{#fas:store}} Schaufenster ===
<span style="color:#6FBA45;">''100.000 BM pro Veränderung''</span>
   
   
=== {{#fas:store}} Schaufenster ===
Die zwei Wände vorne am Shop, können angepasst werden.
''100.000 BM pro Veränderung''
<center><img
    src="https://sgpggb.de/wiki/ekz_schaufenster.png"
    alt="Schaufensterrahmen"
    width="800"
    height="200"
    rounded="true"
/></center>
   
   
Die zwei Wände vorne am Shop (innen und außen) sowie der Eingang können angepasst werden.
Die innere Wand sieht man vom Shop aus (die Schlammblöcke im Bild) und die äußere Wand ist jene, wo die Dekoration hängt (Quarz, Holz u. Diorit im Bild). Dazu gehört die Möglichkeit den Eingang anzupassen (verkleinern, vergrößern, vervielfachen).
Die roten Vierecke markieren welcher Bereich zum Schaufenster gehört. Vor Ort wäre das die gegebene Begrenzung aus Quarzblöcken. Auch ohne Höhenerweiterung ist diese Adminleistung durchführbar.
Die innere Wand darf nach Belieben verändert werden.
   
   
<div class="mw-collapsible mw-collapsed">
<div class="mw-collapsible mw-collapsed">
'''Einschränkungen'''
'''Einschränkungen'''
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
*An der äußeren Wand müssen '''Quarz und Diorit''' bestehen bleiben.
An der äußeren Wand muss '''Quarz und Diorit''' bestehen bleiben.
*Block hinter dem Schild sowie Position des Schildes dürfen '''nicht''' verändert werden.
Der Block hinter dem Schild, sowie die Position des Schildes, darf '''nicht''' verändert werden.
*Das Holz kann teilweise oder komplett entfernt, aber '''nicht verschoben''' werden.
Das Holz kann teilweise oder komplett entfernt, aber '''nicht verschoben''' werden.
</div>
</div>
</div>
</div>
   
   
=== {{#fas:table-cells}} Dekorative Fläche unter dem Boden ===
<div class="mw-collapsible mw-collapsed">
''100.000 BM pro Veränderung''
'''Erlaubte Materialien der vorderen Wand'''
<div class="mw-collapsible-content">
{| class="tile-grid-4" style="width:100%; border-collapse:separate; border-spacing:6px;"
|-
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Köpfe
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Haken
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Hebel
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Ranken
|-
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Banner
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Kerzen
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Werker
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Endstäbe
|-
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Seegurken
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Sculk-Ader
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Spinnennetz
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Blumentöpfe
|-
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Kaktusblüte
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Glasscheiben
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Trauerranken
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Zwirbelranken
|-
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Leuchtflechte
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Hängende Wurzeln
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Knöpfe jeder Art
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Alle Blitzableiter
|-
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Fackeln (jede Art)
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Laternen (jede Art)
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Eisen-/Kupferketten
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Eisen-/Kupfergitter
|-
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" colspan="2" |Teppiche (jeder Art, nicht gestapelt!)
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" colspan="2" |Alle Amethysthaufen + Amethyst Cluster
|}
</div>
</div>
 
=== {{#fas:palette}} Dekorative Fläche unter dem Boden ===
<span style="color:#6FBA45;">''100.000 BM pro Veränderung''</span>
   
   
'''Vier Blöcke''' tiefer Dekorationsbereich unter der gesamten Shopfläche.
Unter dem Shop ist ein Dekorationsbereich voraus eingebaut. Dieser verläuft unter der gesamten Shopfläche und ist '''vier Blöcke''' tief, zusätzlich zu einer „Abschlussebene".
Vorbauen auf dem Freebuild erforderlich.
Diesen Bereich baust Du auf dem Freebuild vor. Die '''Abschlussebene muss aus soliden Blöcken''' bestehen.
Die '''Abschlussebene muss aus soliden Blöcken''' bestehen.
Der Dekorationsbereich kann für die gesamte Shopfläche vorgebaut werden, ohne, dass die Erweiterung bereits gekauft sein muss.
   
   
=== {{#fas:table-cells}} Grundstücksumrandung (EKZ) ===
<div class="mw-collapsible mw-collapsed">
''100.000 BM pro Veränderung''
'''Verbotene Materialien'''
<div class="mw-collapsible-content">
{| class="tile-grid" style="width:100%; border-collapse:separate; border-spacing:6px; table-layout:fixed;"
|-
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |TNT
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Schilder
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Drachenei
|-
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Spawner
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Itemframes
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Schwerer Kern
|-
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Sculk-Sensor
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Enderkristall
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Feindliche Mobs
|-
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Prüfungspawner
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" colspan="2" |Rüstungsständer (Ausnahme: bis zu '''5 Rüstungsständer''' sind erlaubt)
|-
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" colspan="2" |Redstoneschaltungen (Ausnahme: Notenblock-/Glockenklingeln)
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Custom Manipulierte World Edit Blöcke
|}
</div>
</div>
 
=== {{#fas:brush}} Grundstücksumrandung (EKZ) ===
<span style="color:#6FBA45;">''100.000 BM pro Veränderung''</span>
   
   
Seitenwände, Rückwand und Decke des oberen Shopbereichs können geändert werden.
Die Seitenwände, die Rückwand und die Decke im oberen Teil deines Shops kannst Du ändern lassen. Die Wände innerhalb des Shops, welche bei Erweiterung selbstständig entfernt werden können, werden nicht verändert, außer Du stellst die Materialien. Solltest Du eine Veränderung vorgenommen haben und später deinen Shop erweitern, kannst Du die Änderungen <span style="color:#6FBA45;">'''kostenlos'''</span> auch im neuen Shopbereich durchführen lassen.
Spätere Erweiterungen übernehmen die Änderungen '''kostenlos'''.
   
   
<div class="mw-collapsible mw-collapsed">
'''Erlaubte Materialien für unterirdische Grundstücksbegrenzung'''
<div class="mw-collapsible-content">
{| class="tile-grid" style="width:100%; border-collapse:separate; border-spacing:6px; table-layout:fixed;"
|-
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Sculk, Obsidian
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Holz (alle Varianten)
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Erde (alle Varianten)
|-
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Zinnober (alle Varianten)
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Prismarin (alle Varianten)
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Packeis, Blaueis, Schneeblock
|-
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Endstein, Purpurblock | (alle Varianten)
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Schwefel (alle Varianten, außer Reaktiver)
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Andesit, Diorit, Granit | (alle Varianten)
|-
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Harzblock, Knochenblock | (alle Varianten)
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Abgestorbener Korallenblock (alle Varianten)
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Kupferblock (außer -rost, -leuchte), Kohleblock | (alle Varianten)
|-
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Schlamm (alle Varianten), Schlammige Mangrovenwurzeln
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Kies, Sand, Sandstein | (alle Varianten, außer Seltsame)
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Wolle, Keramik, Glasierte Keramik, Beton | (alle Farben)
|-
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Strohballen, Honigwabenblock, Pilzblock (alle Varianten)
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Stein, Ziegelstein, Tiefenschiefer (außer Verstärkter), Tuffstein | (alle Varianten, außer Befallene)
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Amethystblock (außer Knospenblock), Kalzit, Tropfsteinblock, Ton, Moosblock, Basalt | (alle Varianten)
|-
| style="border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:8px 12px; vertical-align:top;" |Netherrack, Netherziegel, Seelensand, Seelenerde, Quarz, Schwarzstein (außer Golddurchzogener) | (alle Varianten)
| style="padding:8px 12px; vertical-align:top;" |
| style="padding:8px 12px; vertical-align:top;" |
|}
'''Erlaubte Beleuchtung''': Seelaterne · Pilzlicht · Leuchtstein · Kürbislaterne · Froschlicht (alle Varianten) ·  Kupferleuchte (alle Varianten) · Redstonelampe (Blockupdate schaltet sie aus!)
</div>
</div>
=== {{#fas:right-left}} Shop übertragen ===
=== {{#fas:right-left}} Shop übertragen ===
''Preis variabel – richtet sich nach den vorhandenen Erweiterungen (siehe [[Grundstücke#Grundstücksmarkt|Mietpreise]])''
<span style="color:#6FBA45;">''Preis: variabel''</span>
   
   
Bei der Übertragung wird die '''Mietdauer zurückgesetzt'''; der*die neue Inhaber*in muss die Miete entrichten.
Du kannst deinen Shop an einen anderen Spieler übertragen. Bei der Übertragung wird die Mietdauer automatisch zurückgesetzt und der neue Shopinhaber muss die Miete dabei entrichten. Die [[Grundstücke#Grundstücksmarkt|Höhe der Miete]] richtet sich nach den Erweiterungen, die bereits vorhanden sind.
 
== {{#fas:square-check}} Adminleistungen für Votepunkte ==
== {{#fas:thumbs-up}} Adminleistungen für Votepunkte ==
   
   
<div class="mw-message-box mw-message-box-notice">
<div class="mw-message-box mw-message-box-notice">
{{#fas:circle-info}} Die Bezahlung erfolgt durch den*die Grundstücksbesitzer*in. Auf einem eingetragenen Gildengrundstück kann auf alle Gildenmitglieder aufgeteilt werden.
{{#fas:circle-info}} Die Bezahlung der Votepunkte erfolgt durch den*die Grundstücksbesitzer*in.<br />
Votepunkte einsehen: <code>/vote</code> oder Userpanel auf der Homepage.
Auf einem eingetragenen Gildengrundstück kann die Bezahlung auf alle Gildenmitglieder aufgeteilt werden.<br />
Deine Votepunkte kannst per <code>/vote</code> einsehen und auf der Homepage im Userpanel.
</div>
</div>
   
   
=== {{#fas:hashtag}} Änderung der Grundstücks-ID ===
=== {{#fas:hashtag}} Änderung der Grundstücks-ID ===
''150 VP pro Änderung · ID-Tausch: 150 VP pro Grundstück · möglich für g-, s-, t-, m-Grundstücke''
<span style="color:#6FBA45;">''150 VP pro Änderung''</span>
Eigenständig unter <code>/rs info</code> durchführbar.
Neue ID aus der Liste der [[Freie Grundstücks-Nummern|freien Grundstücks-Nummern]] wählen.
   
   
Du kannst die Änderung '''eigenständig''' durchführen, dafür klickst du unter <code>/rs info</code> auf die entsprechende Leistung. Du kannst für <span style="color:#6FBA45;">'''150 VP'''</span> eine neue Grundstücks-ID aus der Liste der [https://www.sgpggb.de/index.php?site=unusedgsnumbers/ freien Grundstücks-Nummern] aussuchen. Das Tauschen von Grundstücksnummern ist möglich. Hierfür werden <span style="color:#6FBA45;">'''150 VP pro Grundstück'''</span> welches eine neue ID bekommt berechnet.<br />
Dies ist allerdings nur für '''g-, s-, t- und m-Grundstücke''' möglich.
=== {{#fas:plus}} Zusätzlicher Grundstücksslot ===
=== {{#fas:plus}} Zusätzlicher Grundstücksslot ===
''2.000 VP pro Slot''
<span style="color:#6FBA45;">''2.000 VP pro Slot''</span>
Eigenständig unter <code>/rs info</code> durchführbar.
Das Votegrundstück belegt '''keinen regulären Slot''' mehr. Kein Votegrundstückslimit.
   
   
Du kannst die Änderung '''eigenständig''' durchführen, dafür klickst du unter <code>/rs info</code> auf die entsprechende Leistung.
Du kannst ein bestehendes Grundstück als Votegrundstück kennzeichnen lassen. Dieses Grundstück belegt '''keinen Grundstücksslot''' mehr, d.h. Du kannst neben diesem Votegrundstück noch vier weitere normale Grundstücke besitzen.<br />
Es gibt '''kein Votegrundstückslimit'''.
=== {{#fas:plus}} Zusätzlicher Themengrundstücksslot ===
=== {{#fas:plus}} Zusätzlicher Themengrundstücksslot ===
''1.000 VP pro Slot''
<span style="color:#6FBA45;">''1.000 VP pro Slot''</span>
Eigenständig unter <code>/rs info</code> durchführbar. Gilt analog zum regulären Votegrundstücksslot.
   
   
Du kannst die Änderung '''eigenständig''' durchführen, dafür klickst du unter <code>/rs info</code> auf die entsprechende Leistung.
Du kannst ein bestehendes Themengrundstück als Votegrundstück kennzeichnen lassen. Dieses Grundstück belegt '''keinen Grundstücksslot''' mehr, d.h. Du kannst neben diesem Votegrundstück noch vier weitere normale Grundstücke besitzen.<br />
Es gibt '''kein Votegrundstückslimit'''.
=== {{#fas:rotate}} Ändern des Votegrundstücks ===
=== {{#fas:rotate}} Ändern des Votegrundstücks ===
<span style="color:#6FBA45;">''400 VP pro Slot''</span>
   
   
Eigenständig unter <code>/rs info</code> durchführbar.
Du kannst die Änderung '''eigenständig''' durchführen, dafür klickst du unter <code>/rs info</code> auf die entsprechende Leistung.<br />
Der Votegrundstücksstatus kann auf ein anderes Grundstück umgeschrieben werden. Das Ändern von einem regulären Votegrundstück zu einem Themen-Votegrundstück kostet <span style="color:#6FBA45;">'''400 VP'''</span>, wobei hingegen die Änderung eines Themen-Votegrundstücks zu einem regulären Votegrundstück <span style="color:#6FBA45;">'''1.000 VP'''</span> kostet.
{| class="wikitable"
! Änderung !! Preis
|-
| Votegrundstück auf anderes Grundstück umschreiben || 400 VP
|-
| Reguläres VG → Themen-VG || 400 VP
|-
| Themen-VG → reguläres VG || 1.000 VP
|}
   
   
<div class="mw-message-box mw-message-box-notice">
<div class="mw-message-box mw-message-box-notice">
{{#fas:circle-info}} Vorhandene Sonderregionen auf dem Votegrundstück werden beim Wechsel '''entfernt'''.
{{#fas:circle-info}} Hast du auf dem Votegrundstück eine Sonderregion, wird diese '''entfernt'''.
</div>
</div>
 
=== {{#fas:arrow-rotate-left}} Rückgabe eines Votegrundstücks ===
=== {{#fas:arrow-rotate-left}} Rückgabe eines Votegrundstücks ===
''50 % des Erstellungspreises in VP''
<span style="color:#6FBA45;">''50 % des Erstellungspreises in VP''</span>
   
   
Falls kein freier Grundstücksslot vorhanden: zusätzlich '''50 % des Bankkaufpreises''' werden erstattet und das Grundstück kommt zurück auf den Markt.
Du hast die Möglichkeit den Votegrundstückslot abzugeben. Falls Du keinen freien Grundstücksslot hast, wird dir zusätzlich <span style="color:#6FBA45;">'''50 % des Bankkaufpreises'''</span> erstattet und das Grundstück kommt wieder auf den Markt.
   
   
=== {{#fas:map-pin}} Sonderregion ===
=== {{#fas:square-plus}} Sonderregion ===
''1.000 VP''
<span style="color:#6FBA45;">''1.000 VP''</span>
   
   
Zusätzliche Region auf einem Votegrundstück mit eigenen WorldGuard-Flags und Spieler*innen-Zuweisung unabhängig von der Hauptregion.
Du kannst eine zusätzliche Region auf einem Votegrundstück erstellen lassen. Auf diese Regionen können, getrennt von der Hauptregion, Spieler hinzugefügt oder WorldGuard-Flags angepasst werden. Pro Votegrundstück sind '''mehrere Sonderregionen''' möglich.<br />
Mehrere Sonderregionen pro Votegrundstück möglich.
Falls sich zwei oder mehrere Sonderregionen überlappen, kommt es nicht selten vor, dass eine bzw. mehrere nicht so funktionieren, wie sie es sollten. In diesem Fall gibt es die <span style="color:#6FBA45;">'''kostenlose'''</span> Möglichkeit die Priorität der betroffenen Sonderregion bzw. Sonderregionen zu ändern, sodass alles wie gewollt funktioniert.
 
<div class="mw-message-box mw-message-box-notice">
=== {{#fas:pencil}} Ändern der Sonderregion ===
{{#fas:circle-info}} Bei überlappenden Sonderregionen kann die Priorität '''kostenlos''' angepasst werden.
<span style="color:#6FBA45;">''Kostenlos bzw. 200 VP''</span>
</div>
=== {{#fas:arrows-up-down-left-right}} Ändern der Sonderregion ===
{| class="wikitable"
! Aktion !! Preis
|-
| Verschieben/Verändern innerhalb desselben Grundstücks || Kostenlos
|-
| Verschieben auf ein anderes Votegrundstück || 200 VP
|}
Bei der Verschiebung auf ein anderes Votegrundstück kann die Größe ebenfalls geändert werden.
=== {{#fas:ghost}} Spawneränderung ===
''500 VP pro Spawner''
Spawner feindlicher Mobs (Zombies, Skelette, Spinnen, Höhlenspinnen) können zu einem anderen dieser Mob-Typen geändert werden.
   
   
Sonderregionen können <span style="color:#6FBA45;">'''kostenlos'''</span> innerhalb eines Grundstücks versetzt oder verändert werden. Die Sonderregion auf ein anderes deiner Votegrundstücke verschieben zu lassen kostet dich <span style="color:#6FBA45;">'''200 VP'''</span>. Bei der Verschiebung der Sonderregion auf ein anderes Votegrundstück kann die Größe ebenfalls verändert werden.
== {{#fas:crown}} Exklusive Adminleistungen ==
== {{#fas:crown}} Exklusive Adminleistungen ==
   
   
Exklusive Adminleistungen haben '''keine festen Preise''' und werden '''nicht schriftlich festgehalten'''. Sie können über einen Teamler oder per <code>/modreq</code> angefragt werden.
Exklusive Adminleistungen existieren '''nicht regulär''' und werden dementsprechend auch '''nicht schriftlich festgehalten'''. Hiermit sind Leistungen gemeint, die teuer abgerechnet werden. Sie haben also <span style="color:#6FBA45;">'''keine festen Preise'''</span>.<br />
Für exklusive Adminleistungen kann ein Teamler nach Wahl angesprochen oder eine <code>/modreq</code> erstellt werden.

Aktuelle Version vom 30. Juli 2026, 15:13 Uhr

Adminleistungen geben dir die Möglichkeit, um deine Grundstücke individuell zu gestalten.

Sie werden mit Blockmark bzw. Votepunkten bezahlt und können per /modreq (Ticket) beantragt werden. In deinem Ticket musst Du deinen Wunsch ausführlich beschreiben, z.B. „/modreq Bitte den Grundstückszaun durch Zaunbeispiel Nr. 21 aus /warp Zäune ersetzen".

Um dein Ticket mit Informationen zu ergänzen, kannst Du einen Kommentar per /comment <Ticket-ID> <Nachricht> hinzufügen.
Die Ticket-ID deiner /modreq siehst Du unter /check.

Quicklinks
Adminleistung Gilden Adminleistungen Sondergrundstücke Adminleistungen VIP
Freie Grundstücks-Nummern

Rabatt auf Leistungen

Zu verschiedenen Anlässen kann es Rabatt auf Adminleistungen geben. Prozentuale Rabatte können nicht kombiniert werden, dazu zählen Adminleistungsgutscheine, Mengenrabatt auf Heads, etc.
10%-Gutscheine können jedoch bis max. 25% kombiniert werden. Dabei gilt 2x10% geben 15% und 3x10% geben 25% Rabatt. Die Bücher werden direkt abgegeben und nicht vorher kombiniert.

Gestaltungsmöglichkeiten für Grundstücke

Berechnung des Preises: Länge × Breite × Preis je Block

Grundstückserhöhung

150 BM/Block · max. 5.000.000 BM

Die 1. Erweiterung reicht bis Ebene 240, die 2. Erweiterung bis Ebene 319.

Du kannst die Änderung eigenständig durchführen, dafür klickst du unter /rs info auf die entsprechende Leistung. Die Standardbauhöhe liegt bei 108. In einigen Themenstädten ist keine Grundstückserhöhung möglich.

Kellererweiterung

400 BM/Block · max. 20.000.000 BM

Du kannst die Änderung eigenständig durchführen, dafür klickst du unter /rs info auf die entsprechende Leistung. Standardmäßig sind Grundstücke nur bis Ebene 0 bebaubar, mit dieser Adminleistung kannst Du deinen Keller auf Ebene −64 erweitern.

Unterirdische Grundstücksbegrenzungen, die vor Minecraft-Version 1.18 gesetzt wurden, können nach einer Kellererweiterung kostenlos erweitert werden.

Grundstückserweiterung

Main1: 5.000 BM/Block  ·  ab 10.001 Blöcke: 10.000 BM/Block  ·  Main2: mind. 500 BM/Block

Wenn sich um dein Grundstück genügend freie Fläche befindet, kannst Du es erweitern lassen. Grundstücksverkleinerungen sind kostenfrei.

Beispiel: Die Erweiterung eines 11×12-Grundstücks auf 11×13 Blöcke kostet: 11 × 5.000 = 55.000 BM

Die Grundstücksfläche darf das Verhältnis 3:1 nicht überschreiten. Ausnahmen sind nur mit triftigem Grund möglich und müssen von der Stadtverwaltung abgenommen werden.

Grundstücksverbindung

Main1: 5.000 BM/Block  ·  ab 10.001 Blöcke: 10.000 BM/Block  ·  Main2: mind. 500 BM/Block

Bedingungen

  • Grundstücke auf dem Main1 müssen sich auf der gleichen Höhe befinden
  • Grundstücke müssen auf dem Main1 die gleichen Seitenlängen haben
  • Sofern vorhanden, müssen Grundstücke die gleiche Umrandung, sowohl unter- als auch oberirdisch, haben
  • Sofern vorhanden, müssen Grundstücke auf die gleichen Ebenen, sowohl unter- als auch oberirdisch, erweitert sein
  • Sofern vorhanden, muss auf allen Grundstücken Bedrock geebnet sein

Erstellung von Grundstücken auf dem Main2

500 BM/Block

Blöcke 1–10.000

1.000 BM/Block

Blöcke 10.001–20.000

2.000 BM/Block

Blöcke 20.001–50.000

3.000 BM/Block

Blöcke 50.001–80.000

4.000 BM/Block

ab Block 80.001

Der Grundstückseingang ist einen Block breit und die Grundstücksumrandung besteht aus Teppich (Farbe frei wählbar), welcher optional auch nur in den Ecken gesetzt werden kann. Der Mindestabstand zwischen der Umrandung muss 5 Blöcke betragen, wenn dort keine Straße geplant werden könnte. Sollte eine Straße denkbar sein, liegt der Mindestabstand bei 7 Blöcken. Die Grundstücksfläche darf das Verhältnis 3:1 nicht überschreiten, dies ist nur mit einem triftigen Grund möglich und muss von der Stadtverwaltung abgenommen werden.

Beispiel

  • 150×150-Grundstück (22.500 Blöcke)
  • Erste 10.000 Blöcke: 10.000 × 500 BM = 5.000.000 BM
  • Nächste 10.000 Blöcke: 10.000 × 1.000 BM = 10.000.000 BM
  • Verbleibende 2.500 Blöcke: 2.500 × 2.000 BM = 5.000.000 BM
  • Gesamtpreis: 20.000.000 BM

Grundstücksreset

100 BM/Block · Mindestpreis 100.000 BM

Das Grundstück wird mit minecraftähnlicher Häufigkeit von Stein und Erzen luftfrei resettet. Dabei werden Zaun sowie unterirdische Umrandung zurückgesetzt.

Ein Reset ist bei Main2-Grundstücken nicht möglich. Zaun und Umrandung erneut setzen zu lassen kostet BM.

Grundstücksumrandungen

Zäune bzw. Umrandungen dürfen drei Blöcke hoch sein – egal ob transparente (z.B. Glas) oder solide Blöcke (z.B. Holz). Das Zurücksetzen auf die Standardumrandung ist kostenfrei.

Auf dem Main2 kann zwischen einer kompletten Umrandung und einer reinen Eckmarkierung gewählt werden. Die pro-Block-Regelung gilt für beide Varianten.

Verbotene Umrandungsmaterialien

TNT Pilze Betten
Zielblock Sporenblüte Pulverschnee
Schwerer Kern Rahmen (alle) Schilder (alle)
Sculk-Kreischer Verzierte Krüge Sculk-Katalysator
Reaktiver Schwefel Kupfergolem-Statuen Blitzableiter (alle)
Amethystknospenblock Ausgetrockneter Ghast Bienennest, Bienenstock
Loren, Schienen aller Art Plattenspieler, Notenblock Schildkrötenei, Schnüffler-Ei
Manipulierte Minecraft-Blöcke Verzauberungstisch, Braustand Gearbeitetes Bücherregal, Lesepult, Regale
fließende Blöcke (u.a. Wasser und Lava) + Feuer Truhen (Normal, Redstone, Kupfer, Enderchest, Fass, Shulkerkisten) Köpfe, Rüstungsständer, Barriereblock, Drachenei, Leuchtfeuer, Aquisator, Endkristall, Spawner (alle), Tresor
Werker, Werkbank, Kartentisch, Bognertisch, Schmiedetisch, Webstuhl, Komposter, Steinsäge, Schleifstein, Öfen, Kessel, Amboss technische Dinge (Trichter, Redstoneleitungen, Redstonefackeln, Repeater, Kolben, Stolperdraht, Tageslichtsensor, Druckplatten, Sculk-Sensor, Dispenser etc.)

Zaun aus einheitlichem Material

100 BM/Block · Mindestpreis 100.000 BM · max. 5.000.000 BM

Eine Umrandung bestehend aus einem einzigen Material in einheitlicher Höhe.

Special-Zaun

200 BM/Block · Mindestpreis 100.000 BM · max. 5.000.000 BM

Eine Umrandung bestehend aus unterschiedlichen Materialien. Vorlagen findest du am Zäuneschild beim /warp hilfe.

Ebenerdige Grundstücksbegrenzung

300 BM/Block · Mindestpreis 100.000 BM · max. 5.000.000 BM

Anstelle eines Zauns werden Blöcke ebenerdig in den Boden gesetzt.

Nicht erlaubt ist der Block, der die umliegende Gegend dominiert (z.B. Sand in der Wüste, Grasblock im Wald) sowie allgemein Folgende:

Verbotene Materialien

TNT Zielblock Pulverschnee
Befallene Steine Sculk-Katalysator Fass, Shulkerkiste
Reaktiver Schwefel Amethystknospenblock Barriere, Leuchtfeuer
Spawner (alle), Tresor Seltsamer Kies und Sand Bienennest, Bienenstock
Gearbeitetes Bücherregal Plattenspieler, Notenblock Manipulierte Minecraft-Blöcke
technische Dinge (Kolben, Dispenser etc.) fließende Blöcke (u.a. Wasser und Lava) + Feuer Werker, Werkbank, Kartentisch, Bognertisch, Schmiedetisch, Webstuhl, Öfen, Komposter, Kessel

Markierung der Grundstücksecken

400 BM/Block · Mindestpreis 100.000 BM · max. 5.000.000 BM

Anstatt einer kompletten Umrandung werden nur die Ecken (mit 3 oder 5 Blöcken) markiert. Das Schild am Grundstück wird an das gewählte Material angepasst.

Einzelne Blöcke an der Grundstücksgrenze verändern

1.000 BM pro geändertem Block

Einzelne Blöcke in der unterirdischen oder oberirdischen Grundstücksbegrenzung können ausgetauscht werden – auch ohne vorherigen Kauf der jeweiligen Adminleistung.

Unterirdische Grundstücksbegrenzung

200 BM/Block · Mindestpreis 100.000 BM · max. 10.000.000 BM

Unterirdische Grundstücksbegrenzungen sind angepasste Kellerwände. Begrenzungen, die vor der 1.18 erstellt wurden und nur bis Ebene 0 gehen, können nach einer Kellererweiterung kostenlos durchgeführt werden.
Du kannst Muster einbauen, solltest sie aber zunächst vorbauen.
Auf dem Main2 ist diese Adminleistung ebenfalls möglich, es wird der niedrigste Punkt des Grundstückes an den Grenzen gewählt, die unterirdische Begrenzung beginnt zwei Blöcke darunter. Sollte es gewünscht sein, dass auch die Wände über dem tiefsten Punkt angepasst werden, so liegt die Entscheidung darüber beim bearbeitenden Teammitglied.
Es ist möglich, Zugänge zu Höhlen (o.ä.), die durch das Setzen einer unterirdischen Grundstücksbegrenzung geschlossen wurden, anschließend erneut öffnen zu lassen.
Das Ersetzen von fließendem Wasser und Lava durch Stein ist kostenlos. Das Setzen einer Begrenzung aus Stein ist kostenfrei.

Erlaubte Materialien für unterirdische Grundstücksbegrenzung

Barriereblock Sculk, Obsidian Erde (alle Varianten)
Zinnober (alle Varianten) Prismarin (alle Varianten) Holz, Laub | (alle Varianten)
Eis (alle Varianten), Schneeblock Endstein, Purpurblock | (alle Varianten) Schwefel (alle Varianten, außer Reaktiver)
Andesit, Diorit, Granit | (alle Varianten) Harzblock, Knochenblock | (alle Varianten) Kupferblock, Kohleblock | (alle Varianten)
Abgestorbener Korallenblock (alle Varianten) Schlamm, Mangrovenwurzeln | (alle Varianten) Kies, Sand, Sandstein | (alle Varianten, außer Seltsame)
Glas, Wolle, Keramik, Glasierte Keramik, Beton | (alle Farben) Strohballen, Honigblock, Honigwabenblock, Pilzblock (alle Varianten) Stein, Ziegelstein, Tiefenschiefer (außer Verstärkter), Tuffstein | (alle Varianten, außer Befallene)
Amethystblock (außer Knospenblock), Kalzit, Tropfsteinblock, Ton, Moosblock, Basalt | (alle Varianten) Netherrack, Netherziegel, Seelensand, Seelenerde, Quarz, Schwarzstein (außer Golddurchzogener), Magmablock | (alle Varianten)

Grundstücksein- und Durchgänge

Unterirdischer Durchgang zw. zwei Grundstücken

25.000 BM/Block · Dekorations-Pauschale 100.000 BM

Die zu verbindenden Grundstücke müssen nebeneinander liegen oder dürfen max. durch eine Straße getrennt sein. Für die Größe des Durchbruchs gibt es kein Limit. Die Gänge sollen vorgebaut werden, damit diese kopiert werden können. Sollten Köpfe als Dekorationselement gewünscht sein, müssen diese gestellt werden.
Der Preis wird über die Grundfläche des Wanddurchbruches berechnet. Hierbei wird mit jeweils den breitesten Stellen in alle Richtungen gerechnet. Die Höhe/Breite/Tiefe der Dekoration sollte fünf Blöcke nicht überschreiten, andernfalls muss dies in einer Teamrunde abgenommen werden.
Solltest Du den Gang aus Stein/Tiefenschiefer haben wollen, ist dies kostenfrei.

Verbotene Materialien

TNT Pulverschnee Drachenei
Sculk-Kreischer Sculk-Katalysator Schwerer Kern
Amethysknospenblock Fass, Shulkerkisten Öfen, Werker, Amboss
Bienennest, Bienenstock Dispenser, Dropper Leuchtfeuer, Spawner (alle), Tresor
Truhen (Normal, Kupfer, Redstone, Enderchest) Trichter, Redstoneleitungen, Repeater, Kolben, Stolperdraht, Druckplatten (einschl. Wägeplatten) ohne Tür, Observer, Sculk-Sensor

Kanalisationsanschluss

mind. 5.000 BM/Block · gilt für Erstellung und Änderung

Die maximale Größe ist durch die vorgegebene Größe des Zugangstunnels begrenzt.

U-Bahnanschluss

Grundstücke, die an einer U-Bahn-Linie liegen, kannst Du an diese anschließen lassen. Hierbei ist es möglich maximal zwei Anschlüsse pro Grundstück erstellen zu lassen. Ein Anschluss kann mindestens drei, maximal vier Blöcke breit sein.

Option Preis
3-Block-Anschluss + Ausstieg 50.000 BM
3-Block-Anschluss + Ein- und Ausstieg 60.000 BM
4-Block-Anschluss + Ausstieg 60.000 BM
4-Block-Anschluss + Ein- und Ausstieg 70.000 BM

Oberirdischer Durchgang zw. zwei Grundstücken

25.000 BM/Block

Zwei Grundstücke können, auch wenn sie nicht den gleichen Eigentümer haben, über einen Weg zwischen den Grundstücken verbunden werden. Das Zaunloch kann einen Torbogen haben, darf allerdings nicht größer als 5×5 Blöcke sein. Die Grundstücke müssen nebeneinander liegen oder maximal durch eine Straße getrennt sein.
Ebenso ist es möglich, zwei Grundstücke in der Luft mit einer Brücke zu verbinden. Der Entscheid dafür liegt beim Team. Es gelten die gleichen Regeln wie für die unterirdische Grundstücksverbindung. Die oberirdische Verbindung wird auch genauso berechnet.

Torbogen

5.000 BM/Block

Ein Torbogen ist eine, den Eingang umrahmende, individuelle Grundstücksbegrenzung und darf sich optisch vom eigentlichen Zaun unterscheiden. Der Torbogen muss optisch als Tor, Zugang, Eingang, Einfahrt etc. erkennbar sein.

Eingang erstellen

25.000 BM/Block

An einem Grundstück darf es maximal zwölf Eingänge (drei pro Seite) geben. Dabei zählt ein Eckeingang für beide anliegenden Seiten. Ein Eingang darf nur so breit wie die anliegende Straße sein. Sollte der Eingang aus ästhetischen Gründen auf die Straßenkante angepasst werden, liegt die Entscheidung zur Veränderung beim bearbeitenden Teammitglied.

Eingang verändern

25.000 BM/Block · Zurücksetzen kostenfrei

Eingänge können verschoben und vergrößert werden.

Sonstige Grundstücksmodifikationen

Bedrock oder Tiefenschiefer ebnen

100 BM/Block · Mindestpreis 100.000 BM · max. 10.000.000 BM

Beim Bedrock ebnen werden die Ebenen −64/−63 zu Bedrock, darüber zu Tiefenschiefer. Beim Tiefenschiefer ebnen wird Ebene 0 zu Tiefenschiefer.

Beides kannst du eigenständig durchführen, dafür klickst du unter /rs info auf die entsprechende Leistung.

Entwässerung/Flutung des Grundstücks

20 BM/Block · Mindestpreis 1.000.000 BM

Du kannst dein Grundstück von einem Teammitglied fluten bzw. entwässern lassen.

Vor einer Entwässerung müssen Seegras und Seetang selbst entfernt werden.

Lava ersetzen

100 BM/Block · Mindestpreis 1.000.000 BM

Du kannst Lava auf deinem Grundstück durch Tiefenschiefer ersetzen lassen.

Biomänderung

500.000 BM

Du hast die Möglichkeit eine Biomänderung auf deinem Grundstück oder Teilen davon durchführen zu lassen. Auf dem Main1 ist es möglich, das Biom des ganzen Grundstücks zu ändern. Dabei sind nur Biome anwendbar, welche bereits um das Grundstück vorhanden sind. Bei kleinen/partiellen Änderungen zu Dekorationszwecken sind alle Biome möglich, dies betrifft den Main1 und den Main2.

Einschränkungen

  • überall wo Fische spawnen (keine Fischfarm)
  • Tafelberge (keine Grasfarm)
  • Pilzland (keine Grasfarm)
  • Flüsse (keine Dreizackfarm)

Greeting- und Farewell-Flag

25.000 BM/Nachricht

Um deinen Mitspielern eine Nachricht beim Betreten und/oder eine beim Verlassen deines Grundstücks zukommen zu lassen, kannst Du eine Greeting- und/oder eine Farewell-Flag einrichten lassen. Du kannst innerhalb von 120 Zeichen und mit allen Farben, die Minecraft anbietet, eine Chatnachricht erstellen.

Verschieben bestimmter Objekte

Verschieben von Kisten mit farbigen Schildern

Eventkisten (erstmalig durch Teamler): kostenlos · weitere Verschiebungen: 10.000 BM · Spieler-Kisten: 10.000 BM

Du kannst dies teilweise eigenständig mittels Rewards durchführen. Dazu schaust Du die zu verschiebende Kiste an und schreibst /scan in den Textchat. Dir werden 10.000 BM abgezogen, Du bekommst die Kiste in dein Inventar gelegt und kannst sie nun unter den Bedingungen von Rewards platzieren.

Verschieben bestimmter Blöcke/Objekte

Objekt Aktion Preis
Customstand Abbauen ins Inventar 10.000 BM/Block
Endportalrahmen Abbauen ins Inventar 10.000 BM/Block
Bedrock (über Ebene −60) Abbauen ins Inventar 500 BM/Block
Barriereblöcke Verschieben 10.000 BM/Block
Endportale Verschieben 10.000 BM/Block
Farbige Schilder Verschieben 10.000 BM/Block
Customstand Verschieben 10.000 BM/Block
Customstand (Freebuild → Main) Verschieben Kostenfrei (Material stellen)

VIP-/Gilden-Gate verschieben

Auf gleichem Grundstück: kostenlos · auf anderem Grundstück: 500.000 BM

Weitere Adminleistungen

Manipulieren von bestimmten Blöcken

10.000 BM pro geändertem Block

Beim Manipulieren kann beispielsweise der oberste Teil einer Pflanze abgeschnitten werden, sodass lediglich der Stiel bestehen bleibt. Diese Adminleistung kann nur in Anspruch genommen werden, wenn das gewünschte Verhalten/die Position nicht dem Vanillaverhalten des Blocks, Items etc. entsprechen soll.

Manipulierbare Blöcke

Türen Haken Bambus Glocke
Truhen Werker Regale Betten
Treppen Leitern Trichter Schienen
Sculkader Pilzblöcke Sporenblüte Trockenbeton
Glasscheiben Blitzableiter Hängende Wurzel Öfen, Lagerfeuer
Kuchen mit Kerze Banner, Wandbanner Reaktiver Schwefel Pistons, Pistonkopf
Grasblock, Ackerboden Bienennest, Bienenstock Leuchtflechte, Leuchtbeere Trauerranken, Zwirbelranken
Knöpfe, Druckplatten, Hebel Amethystknospen, Amethysthaufen Großes Tropfblatt, kleines Tropfblatt Zäune, Mauern, Eisen-/Kupfergitter, Zauntore
Fackeln, Wandfackeln, Laternen, Redstonelaternen Hohes Gras, hohes Trockengras, hoher Farn, hohe Blumen Tiefenschiefer (= Ausnahme: Hier darf die Ausrichtung angepasst werden) Holz, entrindetes Holz (= Ausnahme: Hier darf die Ausrichtung angepasst werden)

Durch ein Blockupdate in der Nähe können manipulierte Blöcke kaputtgehen.

Verzauberungslimit überschreiten

1.000.000 BM pro Kombination

Kannst Du ein Item nicht weiter verzaubern, weil das Verzaubern zu teuer ist, kannst Du das Item von einem Teammitglied kombinieren lassen. Diese Adminleistung wird nur bis zur siebten Verzauberung (Minetrak ausgenommen) durchgeführt. Die Kombinationen unterliegen den aktuellen Vanilla-Möglichkeiten. Dementsprechend kannst Du Items mit Verzauberungen, die nicht mehr kompatibel sind, nur kombinieren lassen, wenn diese Verzauberungen bereits auf einem Item vorhanden sind. Das betrifft aktuell Reparatur-/Unendlich-Bögen (Verzauberungen müssen bereits auf einem Bogen sein) und Behutsamkeitsscheren (Verzauberung muss bereits auf einer Schere sein).

Übertragen eines farbigen Namens

1.000.000 BM pro Kombination

Du kannst ein Item mit farbigem Namen mit einem normalen gleichartigen Item kombinieren lassen.

Gutscheine für Adminleistungen

Mindestbetrag 50.000 BM · Schritte je 50.000 BM · kein Ablaufdatum

Du kannst per /modreq Gutscheine für Adminleistungen kaufen. Sollte ein Gutschein eingelöst werden und der Betrag des Gutscheins höher sein als der Preis der Adminleistung, so verfällt der Restbetrag. Gutscheine können nicht in Blockmark umgewandelt werden. Es ist nicht möglich Gutscheine für Votepunkte zu erstellen.

100.000 BM · Duplikat: 20.000 Cashnugget (selbst)

Erstelle dir auf dieser Seite einen Banner, welchen du per Link in die /modreq einfügst. Du erhälst zunächst nur einen Banner nach deiner Vorlage, wenn du mehrere benötigst, kannst Du sie mit 20.000 Cashnugget selbst duplizieren. Sollten in dem Banner Köpfe enthalten sein, so müssen die Köpfe gestellt werden.

Mobs einfrieren

500.000 BM pro Mob

Den NoAi-Tag (Bewegungsunfähigkeit) für einen bestehenden Mob kannst Du dir von einem Teammitglied setzen lassen.

Aufgrund des Moblimits besteht die Chance, dass eingefrorene Mobs despawnen.

Kopf-Skin aktualisieren

10.000 BM pro Kopf-Skin

Bei einem Skinwechsel von Spielern werden die Köpfe nicht automatisch aktualisiert. Per /modreq kann der Account-Inhaber des Kopfes die Aktualisierung durchführen lassen.

Lederrüstung kopieren

1.000 BM + Lederrüstungsteil

Du hast die Möglichkeit gefärbte Lederrüstungen aus dem Freebuild auf den Main kopieren zu lassen.

Endportal-Blöcke

50.000 BM/Block · max. 50 Blöcke pro Grundstück

Du kannst Endportale setzen lassen. Aus performance-technischen Gründen sind maximal 50 Endportal-Blöcke pro Grundstück erlaubt. Diese Blöcke dienen nur zur Dekoration.

Feuerwerkspawner mieten

100.000 BM/Tag · Geburtstag: 24 Stunden kostenlos

Du kannst einen Feuerwerkspawner für Grundstücke mieten. In der /modreq gibst Du die Mietdauer und das gewünschte Grundstück an. Der Feuerwerkspawner wird von einem Admin am Grundstückseingang (hinter dem Grundstücksschild) gesetzt.
An Geburtstagen kannst Du einen Feuerwerksspawner kostenlos für 24 Stunden auf dein Grundstück setzen lassen. Pro Grundstück ist nur ein Spawner zulässig. Feuerwerkspawner können nicht auf EKZ-Grundstücken gesetzt werden.

Besondere Adminleistungen im Einkaufszentrum

Schaufenster

100.000 BM pro Veränderung

Die zwei Wände vorne am Shop, können angepasst werden.

Schaufensterrahmen

Die innere Wand sieht man vom Shop aus (die Schlammblöcke im Bild) und die äußere Wand ist jene, wo die Dekoration hängt (Quarz, Holz u. Diorit im Bild). Dazu gehört die Möglichkeit den Eingang anzupassen (verkleinern, vergrößern, vervielfachen). Die roten Vierecke markieren welcher Bereich zum Schaufenster gehört. Vor Ort wäre das die gegebene Begrenzung aus Quarzblöcken. Auch ohne Höhenerweiterung ist diese Adminleistung durchführbar. Die innere Wand darf nach Belieben verändert werden.

Einschränkungen

An der äußeren Wand muss Quarz und Diorit bestehen bleiben. Der Block hinter dem Schild, sowie die Position des Schildes, darf nicht verändert werden. Das Holz kann teilweise oder komplett entfernt, aber nicht verschoben werden.

Erlaubte Materialien der vorderen Wand

Köpfe Haken Hebel Ranken
Banner Kerzen Werker Endstäbe
Seegurken Sculk-Ader Spinnennetz Blumentöpfe
Kaktusblüte Glasscheiben Trauerranken Zwirbelranken
Leuchtflechte Hängende Wurzeln Knöpfe jeder Art Alle Blitzableiter
Fackeln (jede Art) Laternen (jede Art) Eisen-/Kupferketten Eisen-/Kupfergitter
Teppiche (jeder Art, nicht gestapelt!) Alle Amethysthaufen + Amethyst Cluster

Dekorative Fläche unter dem Boden

100.000 BM pro Veränderung

Unter dem Shop ist ein Dekorationsbereich voraus eingebaut. Dieser verläuft unter der gesamten Shopfläche und ist vier Blöcke tief, zusätzlich zu einer „Abschlussebene". Diesen Bereich baust Du auf dem Freebuild vor. Die Abschlussebene muss aus soliden Blöcken bestehen. Der Dekorationsbereich kann für die gesamte Shopfläche vorgebaut werden, ohne, dass die Erweiterung bereits gekauft sein muss.

Verbotene Materialien

TNT Schilder Drachenei
Spawner Itemframes Schwerer Kern
Sculk-Sensor Enderkristall Feindliche Mobs
Prüfungspawner Rüstungsständer (Ausnahme: bis zu 5 Rüstungsständer sind erlaubt)
Redstoneschaltungen (Ausnahme: Notenblock-/Glockenklingeln) Custom Manipulierte World Edit Blöcke

Grundstücksumrandung (EKZ)

100.000 BM pro Veränderung

Die Seitenwände, die Rückwand und die Decke im oberen Teil deines Shops kannst Du ändern lassen. Die Wände innerhalb des Shops, welche bei Erweiterung selbstständig entfernt werden können, werden nicht verändert, außer Du stellst die Materialien. Solltest Du eine Veränderung vorgenommen haben und später deinen Shop erweitern, kannst Du die Änderungen kostenlos auch im neuen Shopbereich durchführen lassen.

Erlaubte Materialien für unterirdische Grundstücksbegrenzung

Sculk, Obsidian Holz (alle Varianten) Erde (alle Varianten)
Zinnober (alle Varianten) Prismarin (alle Varianten) Packeis, Blaueis, Schneeblock
Endstein, Purpurblock | (alle Varianten) Schwefel (alle Varianten, außer Reaktiver) Andesit, Diorit, Granit | (alle Varianten)
Harzblock, Knochenblock | (alle Varianten) Abgestorbener Korallenblock (alle Varianten) Kupferblock (außer -rost, -leuchte), Kohleblock | (alle Varianten)
Schlamm (alle Varianten), Schlammige Mangrovenwurzeln Kies, Sand, Sandstein | (alle Varianten, außer Seltsame) Wolle, Keramik, Glasierte Keramik, Beton | (alle Farben)
Strohballen, Honigwabenblock, Pilzblock (alle Varianten) Stein, Ziegelstein, Tiefenschiefer (außer Verstärkter), Tuffstein | (alle Varianten, außer Befallene) Amethystblock (außer Knospenblock), Kalzit, Tropfsteinblock, Ton, Moosblock, Basalt | (alle Varianten)
Netherrack, Netherziegel, Seelensand, Seelenerde, Quarz, Schwarzstein (außer Golddurchzogener) | (alle Varianten)

Erlaubte Beleuchtung: Seelaterne · Pilzlicht · Leuchtstein · Kürbislaterne · Froschlicht (alle Varianten) · Kupferleuchte (alle Varianten) · Redstonelampe (Blockupdate schaltet sie aus!)

Shop übertragen

Preis: variabel

Du kannst deinen Shop an einen anderen Spieler übertragen. Bei der Übertragung wird die Mietdauer automatisch zurückgesetzt und der neue Shopinhaber muss die Miete dabei entrichten. Die Höhe der Miete richtet sich nach den Erweiterungen, die bereits vorhanden sind.

Adminleistungen für Votepunkte

Die Bezahlung der Votepunkte erfolgt durch den*die Grundstücksbesitzer*in.
Auf einem eingetragenen Gildengrundstück kann die Bezahlung auf alle Gildenmitglieder aufgeteilt werden.
Deine Votepunkte kannst per /vote einsehen und auf der Homepage im Userpanel.

Änderung der Grundstücks-ID

150 VP pro Änderung

Du kannst die Änderung eigenständig durchführen, dafür klickst du unter /rs info auf die entsprechende Leistung. Du kannst für 150 VP eine neue Grundstücks-ID aus der Liste der freien Grundstücks-Nummern aussuchen. Das Tauschen von Grundstücksnummern ist möglich. Hierfür werden 150 VP pro Grundstück welches eine neue ID bekommt berechnet.
Dies ist allerdings nur für g-, s-, t- und m-Grundstücke möglich.

Zusätzlicher Grundstücksslot

2.000 VP pro Slot

Du kannst die Änderung eigenständig durchführen, dafür klickst du unter /rs info auf die entsprechende Leistung. Du kannst ein bestehendes Grundstück als Votegrundstück kennzeichnen lassen. Dieses Grundstück belegt keinen Grundstücksslot mehr, d.h. Du kannst neben diesem Votegrundstück noch vier weitere normale Grundstücke besitzen.
Es gibt kein Votegrundstückslimit.

Zusätzlicher Themengrundstücksslot

1.000 VP pro Slot

Du kannst die Änderung eigenständig durchführen, dafür klickst du unter /rs info auf die entsprechende Leistung. Du kannst ein bestehendes Themengrundstück als Votegrundstück kennzeichnen lassen. Dieses Grundstück belegt keinen Grundstücksslot mehr, d.h. Du kannst neben diesem Votegrundstück noch vier weitere normale Grundstücke besitzen.
Es gibt kein Votegrundstückslimit.

Ändern des Votegrundstücks

400 VP pro Slot

Du kannst die Änderung eigenständig durchführen, dafür klickst du unter /rs info auf die entsprechende Leistung.
Der Votegrundstücksstatus kann auf ein anderes Grundstück umgeschrieben werden. Das Ändern von einem regulären Votegrundstück zu einem Themen-Votegrundstück kostet 400 VP, wobei hingegen die Änderung eines Themen-Votegrundstücks zu einem regulären Votegrundstück 1.000 VP kostet.

Hast du auf dem Votegrundstück eine Sonderregion, wird diese entfernt.

Rückgabe eines Votegrundstücks

50 % des Erstellungspreises in VP

Du hast die Möglichkeit den Votegrundstückslot abzugeben. Falls Du keinen freien Grundstücksslot hast, wird dir zusätzlich 50 % des Bankkaufpreises erstattet und das Grundstück kommt wieder auf den Markt.

Sonderregion

1.000 VP

Du kannst eine zusätzliche Region auf einem Votegrundstück erstellen lassen. Auf diese Regionen können, getrennt von der Hauptregion, Spieler hinzugefügt oder WorldGuard-Flags angepasst werden. Pro Votegrundstück sind mehrere Sonderregionen möglich.
Falls sich zwei oder mehrere Sonderregionen überlappen, kommt es nicht selten vor, dass eine bzw. mehrere nicht so funktionieren, wie sie es sollten. In diesem Fall gibt es die kostenlose Möglichkeit die Priorität der betroffenen Sonderregion bzw. Sonderregionen zu ändern, sodass alles wie gewollt funktioniert.

Ändern der Sonderregion

Kostenlos bzw. 200 VP

Sonderregionen können kostenlos innerhalb eines Grundstücks versetzt oder verändert werden. Die Sonderregion auf ein anderes deiner Votegrundstücke verschieben zu lassen kostet dich 200 VP. Bei der Verschiebung der Sonderregion auf ein anderes Votegrundstück kann die Größe ebenfalls verändert werden.

Exklusive Adminleistungen

Exklusive Adminleistungen existieren nicht regulär und werden dementsprechend auch nicht schriftlich festgehalten. Hiermit sind Leistungen gemeint, die teuer abgerechnet werden. Sie haben also keine festen Preise.
Für exklusive Adminleistungen kann ein Teamler nach Wahl angesprochen oder eine /modreq erstellt werden.

Inhaltsverzeichnis