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Unser MineLifeserver baut auf dem Spielprinzip von Minesweeper auf. Du erreichst ihn über das Servergate (Obsidian-Eis) auf der /lobby. | Unser MineLifeserver baut auf dem Spielprinzip von '''Minesweeper''' auf. Du erreichst ihn über das '''Servergate (Obsidian-Eis)''' auf der <code>/lobby</code>. | ||
Minesweeper ist ein Spiel, bei dem Du durch logisches Denken herausfinden musst, hinter welchen Feldern Minen versteckt sind. Das Ziel ist es, alle Felder aufzudecken, hinter welchen keine Minen verborgen sind und die Minen als solche zu markieren. | Minesweeper ist ein Spiel, bei dem Du durch logisches Denken herausfinden musst, hinter welchen Feldern Minen versteckt sind. Das Ziel ist es, alle Felder '''aufzudecken''', hinter welchen keine Minen verborgen sind und die Minen als solche zu '''markieren'''. | ||
Dabei ist es wichtig zu wissen, welche Farbe auf dem Boden anzeigt, wie viele Minen im Umkreis des jeweiligen Blocks liegen. | <div class="mw-message-box mw-message-box-notice"> | ||
Per /ml legend sind die Farben und Anzahlen der Minen ingame einsehbar. So befinden sich z.B. 5 Minen um den lila gefärbten Block, 8 um den schwarz gefärbten usw. | {{#fas:circle-info}} Dabei ist es wichtig zu wissen, welche Farbe auf dem Boden anzeigt, wie viele Minen im Umkreis des jeweiligen Blocks liegen. Per <code>/ml legend</code> sind die Farben und Anzahlen der Minen ingame einsehbar. So befinden sich z.B. 5 Minen um den lila gefärbten Block, 8 um den schwarz gefärbten usw. | ||
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== Befehlsübersicht == | == {{#fas:terminal}} Befehlsübersicht == | ||
Um mit den Markierungen nicht durcheinander zu kommen, kannst Du die Markerblöcke per /ml set marker [Block] ändern. | *<code>/ml create <Schwierigkeitsgrad></code> - Erstellt ein Feld in der entsprechenden Schwierigkeit. | ||
*<code>/ml delete</code> - Löscht deine Welt | |||
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*<code>/ml tp</code> - Teleportiert dich in deine Welt | |||
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*<code>/ml invite <Name></code> - Lädt (max. sechs) Spieler auf dein Feld ein | |||
*<code>/ml kick <Name></code> - Entfernt den Spieler aus deiner Welt | |||
*<code>/ml set marker <Block></code> - Setzt deinen Markerblock | |||
*<code>/ml set autouncover <true/false></code> - Steinstufen werden bei <true> automatisch aufgedeckt | |||
*<code>/ml buylife</code> - Kauft ein Leben für <span style="color:#6FBA45;">'''500 Votepunkte'''</span> | |||
Um mit den Markierungen nicht durcheinander zu kommen, kannst Du die Markerblöcke per <code>/ml set marker [Block]</code> ändern. | |||
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== Verlust und Gewinn von Leben == | == {{#fas:heart}} Verlust und Gewinn von Leben == | ||
Wenn Du eine Mine erwischt, verlierst Du ein Leben. Sobald Du kein Leben mehr hast (vorausgesetzt Du spielst alleine), ist dein jetziges Spiel beendet. | Wenn Du eine Mine erwischt, verlierst Du ein Leben. Sobald Du kein Leben mehr hast (vorausgesetzt Du spielst alleine), ist dein jetziges Spiel beendet. | ||
Wenn Du mit anderen | Wenn Du mit anderen Spielern spielst, hat jeder Mitspieler seine eigenen Leben. Du kannst Leben dazugewinnen, indem Du '''500 Minen''' richtig markierst, zusätzlich ist es möglich '''jeden Tag''' (bei der ersten richtig markierten Mine) ein Leben zu erhalten. | ||
Aktuelle Version vom 14. Juli 2026, 12:23 Uhr
Unser MineLifeserver baut auf dem Spielprinzip von Minesweeper auf. Du erreichst ihn über das Servergate (Obsidian-Eis) auf der /lobby.
Minesweeper ist ein Spiel, bei dem Du durch logisches Denken herausfinden musst, hinter welchen Feldern Minen versteckt sind. Das Ziel ist es, alle Felder aufzudecken, hinter welchen keine Minen verborgen sind und die Minen als solche zu markieren.
Schwierigkeitgrade MineLife
- Easy
- Easy_comfort - beginnt mit zwei Leben
- Medium
- Medium_comfort - beginnt mit zwei Leben
- Hard
- Hardcore
- Ultrahardcore
- Insane
Befehlsübersicht
/ml create <Schwierigkeitsgrad>- Erstellt ein Feld in der entsprechenden Schwierigkeit./ml delete- Löscht deine Welt/ml restart <Schwierigkeitsgrad>- Startet deine Welt neu/ml legend- Zeigt die Bedeutung der farbigen Blöcke an/ml info- Zeigt Statistiken zu deiner Welt/ml help- Zeigt mögliche Befehle/ml tp- Teleportiert dich in deine Welt/ml tp <Name>- Teleportiert dich in die Welt des Spielers/ml invite <Name>- Lädt (max. sechs) Spieler auf dein Feld ein/ml kick <Name>- Entfernt den Spieler aus deiner Welt/ml set marker <Block>- Setzt deinen Markerblock/ml set autouncover <true/false>- Steinstufen werden bei <true> automatisch aufgedeckt/ml buylife- Kauft ein Leben für 500 Votepunkte
Um mit den Markierungen nicht durcheinander zu kommen, kannst Du die Markerblöcke per /ml set marker [Block] ändern.
Möglichkeiten für Markerblöcke
- Kohleblock (coal_block)
- Diamantblock (diamond_block)
- Smaragdblock (emerald_block)
- Goldblock (gold_block)
- Eisenblock (iron_block)
- Lapislazuliblock (lapis_block)
- Redstoneblock (redstone_block)
Verlust und Gewinn von Leben
Wenn Du eine Mine erwischt, verlierst Du ein Leben. Sobald Du kein Leben mehr hast (vorausgesetzt Du spielst alleine), ist dein jetziges Spiel beendet. Wenn Du mit anderen Spielern spielst, hat jeder Mitspieler seine eigenen Leben. Du kannst Leben dazugewinnen, indem Du 500 Minen richtig markierst, zusätzlich ist es möglich jeden Tag (bei der ersten richtig markierten Mine) ein Leben zu erhalten.