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Jede unserer Themenstädte hat ein vorgegebenes Thema, nach dem gebaut werden muss. Wenn das Gebaute nicht dem Thema entspricht, kann dies Konsequenzen nach sich ziehen. | Jede unserer Themenstädte hat ein vorgegebenes Thema, nach dem gebaut werden muss. Wenn das Gebaute nicht dem Thema entspricht, kann dies Konsequenzen nach sich ziehen. In Themenstädten sind Farmen nur unterirdisch bzw. von außen nicht sichtbar erlaubt, Ausnahme bilden dekorative Farmen.<br /> | ||
In Themenstädten sind Farmen nur unterirdisch bzw. von außen nicht sichtbar erlaubt, Ausnahme bilden dekorative Farmen. | Der Handelsmissbrauch mit Themengrundstücken ist verboten. Hierzu zählt z.B. der Kauf eines oder mehrerer Grundstücke, um sie gewinnbringend weiter zu verkaufen. Unbebaute Grundstücke dürfen in Höhe des Bankpreises gehandelt werden. Bebaute Grundstücke dürfen zu einem angemessenen Preis verkauft werden.<br /> | ||
Der Handelsmissbrauch mit Themengrundstücken ist verboten. Hierzu zählt z.B. der Kauf eines oder mehrerer Grundstücke, um sie gewinnbringend weiter zu verkaufen. Unbebaute Grundstücke dürfen in Höhe des Bankpreises gehandelt werden. Bebaute Grundstücke dürfen zu einem angemessenen Preis verkauft werden. | Diese Grundstücke sind mit '''tXXX''' (z.B.: t128) gekennzeichnet.<br /> | ||
Diese Grundstücke sind mit tXXX (z.B.: t128) gekennzeichnet. | Unsere Themenstädte sind durch das '''Goldblock-Gate''' auf der <code>/lobby</code> erreichbar. | ||
Unsere Themenstädte sind durch das Goldblock-Gate auf der <code>/lobby</code> erreichbar. | |||
== {{#fas:tree}} Arboria == | == {{#fas:tree}} Arboria == | ||
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<img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/ | <img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/arboria1.png" alt="Arboria" rounded="true" /> | ||
<img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/ | <img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/arboria2.png" alt="Arboria" rounded="true" /> | ||
<img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/ | <img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/arboria3.png" alt="Arboria" rounded="true" /> | ||
</slideshow> | </slideshow> | ||
Riesige Mammutbäume, dichte Wäldchen und Baumhäuser schmücken Arboria. Neben vielen Denkmälern, gibt es hier Höhlen und das ein oder andere Geheimnis zu entdecken. | <i>Riesige Mammutbäume, dichte Wäldchen und Baumhäuser schmücken Arboria.<br /> | ||
Neben vielen Denkmälern, gibt es hier Höhlen und das ein oder andere Geheimnis zu entdecken.</i> | |||
{| | {| style="width:100%; border:none; background:transparent; margin-top:8px;" | ||
|- | |- | ||
| style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; white-space:nowrap;" | | | style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; white-space:nowrap; width:1%;" | Stadtverwaltung | ||
| Predawnsnow6 | | Predawnsnow6 | ||
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| style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; white-space:nowrap;" | Thema / Baustil | | style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; white-space:nowrap; width:1%;" | Thema / Baustil | ||
| Bäume und Wald | | Bäume und Wald | ||
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| style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; vertical-align:top; white-space:nowrap;" | Besonderheiten | | style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; vertical-align:top; white-space:nowrap; width:1%;" | Besonderheiten | ||
| • | | • Hauptmaterialien: Blättern und Holz<br />• alle Grundstücke sind quadratisch (20x20 bis 50x50)<br />• keine Kanalisation vorhanden<br />• Grundstücke sind nicht planiert und bei der Bebauung an die Landschaft anzupassen | ||
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</div> | </div> | ||
== {{#fas: | == {{#fas:microchip}} Arcadia == | ||
<slideshow | <slideshow | ||
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<img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/ | <img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/arcadia1.png" alt="Arcadia" rounded="true" /> | ||
<img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/ | <img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/arcadia2.png" alt="Arcadia" rounded="true" /> | ||
<img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/ | <img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/arcadia3.png" alt="Arcadia" rounded="true" /> | ||
</slideshow> | </slideshow> | ||
Die Kommunikation mit den extraterrestrischen Kolonien funktioniert inzwischen gut. Doch riesige Cyborg-Armeen, gesteuert durch künstliche Intelligenz, drohen mit der Übernahme der Weltherrschaft. Bis dahin kann man aber noch entspannt bauen – modern und futuristisch ist hier angesagt! | <i>Die Kommunikation mit den extraterrestrischen Kolonien funktioniert inzwischen gut. Doch riesige Cyborg-Armeen, gesteuert durch künstliche Intelligenz, drohen mit der Übernahme der Weltherrschaft. Bis dahin kann man aber noch entspannt bauen – modern und futuristisch ist hier angesagt!</i> | ||
{| | {| style="width:100%; border:none; background:transparent; margin-top:8px;" | ||
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| style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; white-space:nowrap;" | | | style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; white-space:nowrap; width:1%;" | Stadtverwaltung | ||
| Predawnsnow6 | | Predawnsnow6 | ||
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| style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; white-space:nowrap;" | Thema / Baustil | | style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; white-space:nowrap; width:1%;" | Thema / Baustil | ||
| | | Modern | ||
|- | |- | ||
| style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; vertical-align:top; white-space:nowrap;" | Besonderheiten | | style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; vertical-align:top; white-space:nowrap; width:1%;" | Besonderheiten | ||
| • | | • Eingänge nur nach Achtung der vorhandenen Laternenstruktur verlegbar | ||
|} | |} | ||
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'''Nicht beantragbare Adminleistungen''' | '''Nicht beantragbare Adminleistungen''' | ||
• | • Oberirdische Grundstücksbegrenzung | ||
</div> | </div> | ||
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> | > | ||
<img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/ | <img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/asia1.png" alt="Asia" rounded="true" /> | ||
<img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/ | <img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/asia2.png" alt="Asia" rounded="true" /> | ||
<img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/ | <img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/asia3.png" alt="Asia" rounded="true" /> | ||
</slideshow> | </slideshow> | ||
Zusammen mit einer asiatischen Tempelanlage, schmückt die Sehenswürdigkeit "Asia Dragon" den Kern unserer Asiastadt. In der Umgebung findest Du viele liebevoll gestaltete Brücken, Landschaften und Parkanlagen, sowie weitere Tempel, asiatische Gebäude, Kirschblüten und Bambussträucher. | <i>Zusammen mit einer asiatischen Tempelanlage, schmückt die Sehenswürdigkeit "Asia Dragon" den Kern unserer Asiastadt. In der Umgebung findest Du viele liebevoll gestaltete Brücken, Landschaften und Parkanlagen, sowie weitere Tempel, asiatische Gebäude, Kirschblüten und Bambussträucher.</i> | ||
{| | {| style="width:100%; border:none; background:transparent; margin-top:8px;" | ||
|- | |- | ||
| style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; white-space:nowrap;" | | | style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; white-space:nowrap; width:1%;" | Stadtverwaltung | ||
| Predawnsnow6 | | Predawnsnow6 | ||
|- | |- | ||
| style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; white-space:nowrap;" | Thema / Baustil | | style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; white-space:nowrap; width:1%;" | Thema / Baustil | ||
| Asiatische Gebäude und Landschaften | | Asiatische Gebäude und Landschaften | ||
|- | |- | ||
| style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; vertical-align:top; white-space:nowrap;" | Besonderheiten | | style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; vertical-align:top; white-space:nowrap; width:1%;" | Besonderheiten | ||
| • | | • Grundstücke sind nicht planiert und bei der Bebauung an die Landschaft anzupassen<br />• keine Kanalisation vorhanden<br />• optische Orientierungshilfe: Roter Teppich (Kann später entfernt werden) | ||
|} | |} | ||
<div class="mw-message-box mw-message-box-warning"> | <div class="mw-message-box mw-message-box-warning"> | ||
'''Nicht beantragbare Adminleistungen''' | '''Nicht beantragbare Adminleistungen''' | ||
• | • Oberirdische Grundstücksbegrenzung | ||
</div> | </div> | ||
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> | > | ||
<img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/ | <img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/gasalabad1.png" alt="Gasalabad" rounded="true" /> | ||
<img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/ | <img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/gasalabad2.png" alt="Gasalabad" rounded="true" /> | ||
<img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/ | <img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/gasalabad3.png" alt="Gasalabad" rounded="true" /> | ||
</slideshow> | </slideshow> | ||
Wenn Du Sand magst, wirst Du Gasalabad lieben. Hier findest Du ägyptische Tempel und Oasen, Marktplätze und Häfen sowie Pyramiden und Statuen. | <i>Wenn Du Sand magst, wirst Du Gasalabad lieben. <br /> | ||
Hier findest Du ägyptische Tempel und Oasen, Marktplätze und Häfen sowie Pyramiden und Statuen.</i> | |||
{| | {| style="width:100%; border:none; background:transparent; margin-top:8px;" | ||
|- | |- | ||
| style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; white-space:nowrap;" | | | style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; white-space:nowrap; width:1%;" | Stadtverwaltung | ||
| yannik0104 | | yannik0104 | ||
|- | |- | ||
| style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; white-space:nowrap;" | Thema / Baustil | | style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; white-space:nowrap; width:1%;" | Thema / Baustil | ||
| Wüste / Ägypten | | Wüste / Ägypten | ||
|- | |- | ||
| style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; vertical-align:top; white-space:nowrap;" | Besonderheiten | | style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; vertical-align:top; white-space:nowrap; width:1%;" | Besonderheiten | ||
| • keine Kanalisation vorhanden<br />• | | • keine Kanalisation vorhanden<br />• Gs-Eckpunkte: Sandsteinstufen | ||
|} | |} | ||
<div class="mw-message-box mw-message-box-warning"> | <div class="mw-message-box mw-message-box-warning"> | ||
'''Nicht beantragbare Adminleistungen''' | '''Nicht beantragbare Adminleistungen''' | ||
• | • Oberirdische Grundstücksbegrenzung | ||
</div> | </div> | ||
| Zeile 152: | Zeile 150: | ||
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> | > | ||
<img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/ | <img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/glennwood1.png" alt="Glennwood" rounded="true" /> | ||
<img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/ | <img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/glennwood2.png" alt="Glennwood" rounded="true" /> | ||
<img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/ | <img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/glennwood3.png" alt="Glennwood" rounded="true" /> | ||
</slideshow> | </slideshow> | ||
Holzhäuser im Pionier-Stil, Herren-Häuser mit Bibliotheken und einem Platz zum Verweilen und Whiskey genießen, | <i>Holzhäuser im Pionier-Stil, Herren-Häuser mit Bibliotheken und einem Platz zum Verweilen und Whiskey genießen, ein altes amerikanisches Gotteshaus oder eine große Ranch mit weißem Zaun? Das erinnert nicht nur an "Dallas" und die Southfork-Ranch, sondern auch an unsere Themenstadt Glennwood.</i> | ||
{| | {| style="width:100%; border:none; background:transparent; margin-top:8px;" | ||
|- | |- | ||
| style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; white-space:nowrap;" | | | style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; white-space:nowrap; width:1%;" | Stadtverwaltung | ||
| yannik0104 | | yannik0104 | ||
|- | |- | ||
| style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; white-space:nowrap;" | Thema / Baustil | | style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; white-space:nowrap; width:1%;" | Thema / Baustil | ||
| Pionier-Stil des alten Amerika | | Pionier-Stil des alten Amerika | ||
|- | |- | ||
| style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; vertical-align:top; white-space:nowrap;" | Besonderheiten | | style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; vertical-align:top; white-space:nowrap; width:1%;" | Besonderheiten | ||
| • | | • Grundstücke sind nicht planiert und bei der Bebauung an die Landschaft anzupassen<br />• keine Kanalisation vorhanden | ||
|} | |} | ||
== {{#fas:chess-rook}} Minedieval == | == {{#fas:chess-rook}} Minedieval == | ||
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> | > | ||
<img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/ | <img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/minedieval1.png" alt="Minedieval" rounded="true" /> | ||
<img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/ | <img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/minedieval2.png" alt="Minedieval" rounded="true" /> | ||
<img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/ | <img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/minedieval3.png" alt="Minedieval" rounded="true" /> | ||
</slideshow> | </slideshow> | ||
Architekturstile wie Romantik und Gotik können dem Mittelalter zugeordnet werden. Die Gebäude waren entweder sehr einfach und funktional oder aber sehr prunkvoll. Sie bestanden zum größten Teil aus Holz, Lehm und Stein. In Dörfern war Holz das Baumaterial erster Wahl. Backsteinbauten fand man vor allem in Form von Rathäuser in den neu entstandenen Städten. Typische Gebäude des Mittelalters sind z.B. Burg, Bergfried, Dom, Kapelle, Kloster, Kirche, Kathedrale, Bürgerhaus, Gasthaus, Taverne, Marktplatz, Rathaus, Stadtmauer, Schmiede, u.v.m. | <i>Architekturstile wie Romantik und Gotik können dem Mittelalter zugeordnet werden. Die Gebäude waren entweder sehr einfach und funktional oder aber sehr prunkvoll. Sie bestanden zum größten Teil aus Holz, Lehm und Stein. In Dörfern war Holz das Baumaterial erster Wahl. Backsteinbauten fand man vor allem in Form von Rathäuser in den neu entstandenen Städten. Typische Gebäude des Mittelalters sind z.B. Burg, Bergfried, Dom, Kapelle, Kloster, Kirche, Kathedrale, Bürgerhaus, Gasthaus, Taverne, Marktplatz, Rathaus, Stadtmauer, Schmiede, u.v.m.</i> | ||
{| | {| style="width:100%; border:none; background:transparent; margin-top:8px;" | ||
|- | |- | ||
| style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; white-space:nowrap;" | | | style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; white-space:nowrap; width:1%;" | Stadtverwaltung | ||
| Predawnsnow6 | | Predawnsnow6 | ||
|- | |- | ||
| style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; white-space:nowrap;" | Thema / Baustil | | style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; white-space:nowrap; width:1%;" | Thema / Baustil | ||
| Mittelalter | | Mittelalter | ||
|- | |- | ||
| style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; vertical-align:top; white-space:nowrap;" | Besonderheiten | | style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; vertical-align:top; white-space:nowrap; width:1%;" | Besonderheiten | ||
| • Dächer | | • Dächer ausschließlich aus Holz, rotem Ziegelstein und Stein<br />• Bauhöhe bei Häusern maximal drei Stockwerke je fünf Blöcke<br />• keine Flachdächer<br />• Farben und Material entsprechend des Mittelalters (keine bunten Gebäude)<br />• Beleuchtung im sichtbaren Bereich ausschließlich Fackeln und/oder Laternen<br />• keine Läden!<br />• keine Kanalisation vorhanden | ||
|} | |} | ||
== {{#fas:water}} Neptunia == | == {{#fas:water}} Neptunia == | ||
| Zeile 220: | Zeile 208: | ||
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> | > | ||
<img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/ | <img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/neptunia1.png" alt="Neptunia" rounded="true" /> | ||
<img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/ | <img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/neptunia2.png" alt="Neptunia" rounded="true" /> | ||
<img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/ | <img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/neptunia3.png" alt="Neptunia" rounded="true" /> | ||
</slideshow> | </slideshow> | ||
Diese Stadt befindet sich komplett Unterwasser. Im Einklang mit der Natur, sind der Kreativität keine Grenzen gesetzt! | <i>Diese Stadt befindet sich komplett Unterwasser. Im Einklang mit der Natur, sind der Kreativität keine Grenzen gesetzt!</i> | ||
{| | {| style="width:100%; border:none; background:transparent; margin-top:8px;" | ||
|- | |- | ||
| style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; white-space:nowrap;" | | | style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; white-space:nowrap; width:1%;" | Stadtverwaltung | ||
| yannik0104 | | yannik0104 | ||
|- | |- | ||
| style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; white-space:nowrap;" | Thema / Baustil | | style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; white-space:nowrap; width:1%;" | Thema / Baustil | ||
| Unterwasserwelt | | Unterwasserwelt | ||
|- | |- | ||
| style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; vertical-align:top; white-space:nowrap;" | Besonderheiten | | style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; vertical-align:top; white-space:nowrap; width:1%;" | Besonderheiten | ||
| • | | • durch Aquisatoren dauerhaft Luft<br />• Gate nach Neptunia, aber nicht wieder weg<br />• kein Mob-Spawning möglich<br />• keine Kanalisation vorhanden | ||
|} | |} | ||
| Zeile 247: | Zeile 235: | ||
</div> | </div> | ||
== {{#fas: | == {{#fas:building}} Skybeach == | ||
<slideshow | <slideshow | ||
| Zeile 255: | Zeile 243: | ||
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height=" | height="200" | ||
> | > | ||
<img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/ | <img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/skybeach1.png" alt="Skybeach" rounded="true" /> | ||
<img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/ | <img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/skybeach2.png" alt="Skybeach" rounded="true" /> | ||
<img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/ | <img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/skybeach3.png" alt="Skybeach" rounded="true" /> | ||
</slideshow> | </slideshow> | ||
Hoch, höher, Skybeach. Moderne Wolkenkratzer bilden die Skyline von Skybeach. Hier darf es auch bunt und grell zugehen. | <i>Hoch, höher, Skybeach. Moderne Wolkenkratzer bilden die Skyline von Skybeach. Hier darf es auch bunt und grell zugehen.</i> | ||
{| | {| style="width:100%; border:none; background:transparent; margin-top:8px;" | ||
|- | |- | ||
| style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; white-space:nowrap;" | | | style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; white-space:nowrap; width:1%;" | Stadtverwaltung | ||
| Kimco | | Kimco | ||
|- | |- | ||
| style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; white-space:nowrap;" | Thema / Baustil | | style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; white-space:nowrap; width:1%;" | Thema / Baustil | ||
| Moderne Wolkenkratzer | | Moderne Wolkenkratzer | ||
|- | |- | ||
| style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; vertical-align:top; white-space:nowrap;" | Besonderheiten | | style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; vertical-align:top; white-space:nowrap; width:1%;" | Besonderheiten | ||
| • | | • Bauhöhenerweiterung inklusive<br />• Mindestbauhöhe: 114<br />• Wollbunker verboten | ||
|} | |} | ||
<div class="mw-message-box mw-message-box-warning"> | |||
'''Nicht beantragbare Adminleistungen''' | |||
• Grundstücksverbindung | |||
</div> | |||
== {{#fas:landmark-dome}} Tiamat == | == {{#fas:landmark-dome}} Tiamat == | ||
| Zeile 284: | Zeile 277: | ||
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> | > | ||
<img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/ | <img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/tiamat1.png" alt="Tiamat" rounded="true" /> | ||
<img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/ | <img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/tiamat2.png" alt="Tiamat" rounded="true" /> | ||
<img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/ | <img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/tiamat3.png" alt="Tiamat" rounded="true" /> | ||
</slideshow> | </slideshow> | ||
Tiamat liegt gut geschützt durch eine Glaskuppel, unterhalb des Meeresspiegels. Wasser ist hier im wahrsten Sinne des Wortes, das alles umgebende Thema. Es gibt hier eine unterirdische Bahnverbindung nach Lutetia. | <i>Tiamat liegt gut geschützt durch eine Glaskuppel, unterhalb des Meeresspiegels. Wasser ist hier im wahrsten Sinne des Wortes, das alles umgebende Thema. Es gibt hier eine unterirdische Bahnverbindung nach Lutetia.</i> | ||
{| | {| style="width:100%; border:none; background:transparent; margin-top:8px;" | ||
|- | |- | ||
| style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; white-space:nowrap;" | | | style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; white-space:nowrap; width:1%;" | Stadtverwaltung | ||
| Predawnsnow6 | | Predawnsnow6 | ||
|- | |- | ||
| style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; white-space:nowrap;" | Thema / Baustil | | style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; white-space:nowrap; width:1%;" | Thema / Baustil | ||
| Stadt im Meer | | Stadt im Meer | ||
|- | |- | ||
| style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; vertical-align:top; white-space:nowrap;" | Besonderheiten | | style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; vertical-align:top; white-space:nowrap; width:1%;" | Besonderheiten | ||
| • | | • Bauhöhe je Grundstück abhängig von Kuppelhöhe<br />• Per Adminleistung beantragte Zäune müssen leuchten<br />• geringe Kellertiefe (ca. 12 Blöcke)<br />• keine Kanalisation vorhanden | ||
|} | |} | ||
| Zeile 308: | Zeile 301: | ||
'''Nicht beantragbare Adminleistungen''' | '''Nicht beantragbare Adminleistungen''' | ||
• Grundstückserhöhung | • Grundstückserhöhung | ||
</div> | </div> | ||
| Zeile 319: | Zeile 311: | ||
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> | > | ||
<img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/ | <img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/vaporia1.png" alt="Vaporia" rounded="true" /> | ||
<img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/ | <img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/vaporia2.png" alt="Vaporia" rounded="true" /> | ||
<img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/ | <img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/vaporia3.png" alt="Vaporia" rounded="true" /> | ||
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Beim Steampunk-Stil werden futuristische, technische Funktionen mit Mitteln und Materialien des viktorianischen Zeitalters verbunden. Dieser Stil fällt damit in den Bereich des sogenannten Retro-Futurismus (Sicht auf die Zukunft, wie sie in früheren Zeiten entstanden sein könnte). Typische Elemente sind z.B. Dampfmaschinen, Zahnräder, Luftschiffe und andere Flugmaschinen. | <i>Beim Steampunk-Stil werden futuristische, technische Funktionen mit Mitteln und Materialien des viktorianischen Zeitalters verbunden. Dieser Stil fällt damit in den Bereich des sogenannten Retro-Futurismus (Sicht auf die Zukunft, wie sie in früheren Zeiten entstanden sein könnte). Typische Elemente sind z.B. Dampfmaschinen, Zahnräder, Luftschiffe und andere Flugmaschinen.</i> | ||
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| yannik0104 | | yannik0104 | ||
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| style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; white-space:nowrap;" | Thema / Baustil | | style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; white-space:nowrap; width:1%;" | Thema / Baustil | ||
| Steampunk | | Steampunk | ||
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| style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; vertical-align:top; white-space:nowrap;" | Besonderheiten | | style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; vertical-align:top; white-space:nowrap; width:1%;" | Besonderheiten | ||
| • | | • 10 Spinnennetze als Dekoration (für Dampf) geschenkt<br />• keine Kanalisation vorhanden | ||
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'''Nicht beantragbare Adminleistungen''' | '''Nicht beantragbare Adminleistungen''' | ||
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<img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/ | <img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/winterhold1.png" alt="Winterhold" rounded="true" /> | ||
<img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/ | <img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/winterhold2.png" alt="Winterhold" rounded="true" /> | ||
<img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/ | <img src="https://sgpggb.de/wiki/themenstaedte/winterhold3.png" alt="Winterhold" rounded="true" /> | ||
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In dieser Themenstadt dreht sich alles um den Nordpol, die Adventszeit und Weihnachten. Ob es nun das Haus vom Nikolaus, ein Schneemann, eine Wichtelwerkstatt oder der Weihnachtsmann samt Rentierschlitten ist, hier sind deiner Kreativität kaum Grenzen gesetzt. | <i>In dieser Themenstadt dreht sich alles um den Nordpol, die Adventszeit und Weihnachten. Ob es nun das Haus vom Nikolaus, ein Schneemann, eine Wichtelwerkstatt oder der Weihnachtsmann samt Rentierschlitten ist, hier sind deiner Kreativität kaum Grenzen gesetzt.</i> | ||
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| Gracy_ | | Gracy_ | ||
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| style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; white-space:nowrap;" | Thema / Baustil | | style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; white-space:nowrap; width:1%;" | Thema / Baustil | ||
| Nordpol / Weihnachten / Winter | | Nordpol / Weihnachten / Winter | ||
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| style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; vertical-align:top; white-space:nowrap;" | Besonderheiten | | style="font-weight:bold; color:#888; padding-right:16px; vertical-align:top; white-space:nowrap; width:1%;" | Besonderheiten | ||
| • | | • Grundstücke sind natürlich eingeschneit. Auch bei Bebauung muss sich der Natur angepasst werden.<br />• Es dürfen nur thematisch passende Materialien zur Bebauung verwendet werden. (Bei Unsicherheit nachfragen)<br />• keine Kanalisation / U-Bahn vorhanden | ||
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Aktuelle Version vom 6. Juli 2026, 12:55 Uhr
Jede unserer Themenstädte hat ein vorgegebenes Thema, nach dem gebaut werden muss. Wenn das Gebaute nicht dem Thema entspricht, kann dies Konsequenzen nach sich ziehen. In Themenstädten sind Farmen nur unterirdisch bzw. von außen nicht sichtbar erlaubt, Ausnahme bilden dekorative Farmen.
Der Handelsmissbrauch mit Themengrundstücken ist verboten. Hierzu zählt z.B. der Kauf eines oder mehrerer Grundstücke, um sie gewinnbringend weiter zu verkaufen. Unbebaute Grundstücke dürfen in Höhe des Bankpreises gehandelt werden. Bebaute Grundstücke dürfen zu einem angemessenen Preis verkauft werden.
Diese Grundstücke sind mit tXXX (z.B.: t128) gekennzeichnet.
Unsere Themenstädte sind durch das Goldblock-Gate auf der /lobby erreichbar.
Arboria
Riesige Mammutbäume, dichte Wäldchen und Baumhäuser schmücken Arboria.
Neben vielen Denkmälern, gibt es hier Höhlen und das ein oder andere Geheimnis zu entdecken.
| Stadtverwaltung | Predawnsnow6 |
| Thema / Baustil | Bäume und Wald |
| Besonderheiten | • Hauptmaterialien: Blättern und Holz • alle Grundstücke sind quadratisch (20x20 bis 50x50) • keine Kanalisation vorhanden • Grundstücke sind nicht planiert und bei der Bebauung an die Landschaft anzupassen |
Arcadia
Die Kommunikation mit den extraterrestrischen Kolonien funktioniert inzwischen gut. Doch riesige Cyborg-Armeen, gesteuert durch künstliche Intelligenz, drohen mit der Übernahme der Weltherrschaft. Bis dahin kann man aber noch entspannt bauen – modern und futuristisch ist hier angesagt!
| Stadtverwaltung | Predawnsnow6 |
| Thema / Baustil | Modern |
| Besonderheiten | • Eingänge nur nach Achtung der vorhandenen Laternenstruktur verlegbar |
Asia
Zusammen mit einer asiatischen Tempelanlage, schmückt die Sehenswürdigkeit "Asia Dragon" den Kern unserer Asiastadt. In der Umgebung findest Du viele liebevoll gestaltete Brücken, Landschaften und Parkanlagen, sowie weitere Tempel, asiatische Gebäude, Kirschblüten und Bambussträucher.
| Stadtverwaltung | Predawnsnow6 |
| Thema / Baustil | Asiatische Gebäude und Landschaften |
| Besonderheiten | • Grundstücke sind nicht planiert und bei der Bebauung an die Landschaft anzupassen • keine Kanalisation vorhanden • optische Orientierungshilfe: Roter Teppich (Kann später entfernt werden) |
Gasalabad
Wenn Du Sand magst, wirst Du Gasalabad lieben.
Hier findest Du ägyptische Tempel und Oasen, Marktplätze und Häfen sowie Pyramiden und Statuen.
| Stadtverwaltung | yannik0104 |
| Thema / Baustil | Wüste / Ägypten |
| Besonderheiten | • keine Kanalisation vorhanden • Gs-Eckpunkte: Sandsteinstufen |
Glennwood
Holzhäuser im Pionier-Stil, Herren-Häuser mit Bibliotheken und einem Platz zum Verweilen und Whiskey genießen, ein altes amerikanisches Gotteshaus oder eine große Ranch mit weißem Zaun? Das erinnert nicht nur an "Dallas" und die Southfork-Ranch, sondern auch an unsere Themenstadt Glennwood.
| Stadtverwaltung | yannik0104 |
| Thema / Baustil | Pionier-Stil des alten Amerika |
| Besonderheiten | • Grundstücke sind nicht planiert und bei der Bebauung an die Landschaft anzupassen • keine Kanalisation vorhanden |
Minedieval
Architekturstile wie Romantik und Gotik können dem Mittelalter zugeordnet werden. Die Gebäude waren entweder sehr einfach und funktional oder aber sehr prunkvoll. Sie bestanden zum größten Teil aus Holz, Lehm und Stein. In Dörfern war Holz das Baumaterial erster Wahl. Backsteinbauten fand man vor allem in Form von Rathäuser in den neu entstandenen Städten. Typische Gebäude des Mittelalters sind z.B. Burg, Bergfried, Dom, Kapelle, Kloster, Kirche, Kathedrale, Bürgerhaus, Gasthaus, Taverne, Marktplatz, Rathaus, Stadtmauer, Schmiede, u.v.m.
| Stadtverwaltung | Predawnsnow6 |
| Thema / Baustil | Mittelalter |
| Besonderheiten | • Dächer ausschließlich aus Holz, rotem Ziegelstein und Stein • Bauhöhe bei Häusern maximal drei Stockwerke je fünf Blöcke • keine Flachdächer • Farben und Material entsprechend des Mittelalters (keine bunten Gebäude) • Beleuchtung im sichtbaren Bereich ausschließlich Fackeln und/oder Laternen • keine Läden! • keine Kanalisation vorhanden |
Neptunia
Diese Stadt befindet sich komplett Unterwasser. Im Einklang mit der Natur, sind der Kreativität keine Grenzen gesetzt!
| Stadtverwaltung | yannik0104 |
| Thema / Baustil | Unterwasserwelt |
| Besonderheiten | • durch Aquisatoren dauerhaft Luft • Gate nach Neptunia, aber nicht wieder weg • kein Mob-Spawning möglich • keine Kanalisation vorhanden |
Skybeach
Hoch, höher, Skybeach. Moderne Wolkenkratzer bilden die Skyline von Skybeach. Hier darf es auch bunt und grell zugehen.
| Stadtverwaltung | Kimco |
| Thema / Baustil | Moderne Wolkenkratzer |
| Besonderheiten | • Bauhöhenerweiterung inklusive • Mindestbauhöhe: 114 • Wollbunker verboten |
Tiamat
Tiamat liegt gut geschützt durch eine Glaskuppel, unterhalb des Meeresspiegels. Wasser ist hier im wahrsten Sinne des Wortes, das alles umgebende Thema. Es gibt hier eine unterirdische Bahnverbindung nach Lutetia.
| Stadtverwaltung | Predawnsnow6 |
| Thema / Baustil | Stadt im Meer |
| Besonderheiten | • Bauhöhe je Grundstück abhängig von Kuppelhöhe • Per Adminleistung beantragte Zäune müssen leuchten • geringe Kellertiefe (ca. 12 Blöcke) • keine Kanalisation vorhanden |
Vaporia
Beim Steampunk-Stil werden futuristische, technische Funktionen mit Mitteln und Materialien des viktorianischen Zeitalters verbunden. Dieser Stil fällt damit in den Bereich des sogenannten Retro-Futurismus (Sicht auf die Zukunft, wie sie in früheren Zeiten entstanden sein könnte). Typische Elemente sind z.B. Dampfmaschinen, Zahnräder, Luftschiffe und andere Flugmaschinen.
| Stadtverwaltung | yannik0104 |
| Thema / Baustil | Steampunk |
| Besonderheiten | • 10 Spinnennetze als Dekoration (für Dampf) geschenkt • keine Kanalisation vorhanden |
Winterhold
In dieser Themenstadt dreht sich alles um den Nordpol, die Adventszeit und Weihnachten. Ob es nun das Haus vom Nikolaus, ein Schneemann, eine Wichtelwerkstatt oder der Weihnachtsmann samt Rentierschlitten ist, hier sind deiner Kreativität kaum Grenzen gesetzt.
| Stadtverwaltung | Gracy_ |
| Thema / Baustil | Nordpol / Weihnachten / Winter |
| Besonderheiten | • Grundstücke sind natürlich eingeschneit. Auch bei Bebauung muss sich der Natur angepasst werden. • Es dürfen nur thematisch passende Materialien zur Bebauung verwendet werden. (Bei Unsicherheit nachfragen) • keine Kanalisation / U-Bahn vorhanden |
































