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Technik und Modifikationen: Unterschied zwischen den Versionen

Aus SGPGGB Wiki
Die Seite wurde neu angelegt: „Modifizierungen (Mods) sind bei uns grundsätzlich erlaubt. Mods, die nicht in der freigegebenen Liste erscheinen, sind verboten. Falls eine Mod in deinen Augen erlaubt sein sollte, eröffne einen Beitrag im [https://www.sgpggb.de/phpbb/viewforum.php?f=27 Forum] oder sprich ein Teammitglied an. == Verbotene Mods == * Mods, die einen unfairen Vorteil in jeglichem Wettbewerb gegenüber denen bieten, die diese Mods nicht verwenden (X-Ray, Hack-Clients, Fly,…“
 
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* Mods, die einen unfairen Vorteil in jeglichem Wettbewerb gegenüber denen bieten, die diese Mods nicht verwenden (X-Ray, Hack-Clients, Fly, Autoklicker, Angelbots, Anzeige von Hohlräumen, automatisches Setzen von Blöcken, Spieler*innen-/Mobradar, Lebensanzeige anderer Spieler*innen)
* Mods, die einen unfairen Vorteil in jeglichem Wettbewerb gegenüber denen bieten, die diese Mods nicht verwenden (X-Ray, Hack-Clients, Fly, Autoklicker, Angelbots, Anzeige von Hohlräumen, automatisches Setzen von Blöcken, Spieler*innen-/Mobradar, Lebensanzeige anderer Spieler*innen)
* Maßnahmen, um Afk-Kicks zu umgehen
* Maßnahmen, um Afk-Kicks zu umgehen
== Erlaubte Mods ==
* Mod-Loader: Mods, die für andere Mods notwendig sind und diese verwalten, also das Spielgeschehen nicht verändern
* Performance-Mods (FPS steigern, Lags verringern)
* Anzeige von Informationen, die per F3, im Inventar oder in den Einstellungen sichtbar sind (Haltbarkeit von Rüstung/Werkzeugen, aktuelle FPS, Lichtlevel pro Block, Koordinaten, Kompass, Crafting-Rezepte)
* Mods zur Zugänglichkeit/Barrierefreiheit (Text-to-Speech, Sound-Untertitel, Farbenblindheit, Vergrößerung/Zoom, Gammaeinstellungen)
* Mods zur Verbesserung der Steuerung des Spiels, des Chats und von Befehlen (Mausgeschwindigkeit, Tastaturverhalten, Makros)
* Kosmetik-Mods (Shader, Audioerlebnis, 3D-Texturen, durchsichtiges Glas, verbundene Texturen)
* In das Spiel integrierte Berechnungen, Speicherung von Daten (Berechnung von Distanzen, Speichern von Wegpunkten)
* Clientseitige Speicherung, welche Items in welchen Kisten sind
* Automatisches Sortieren von Kisten
* Mods, die Zugriff auf externe Anwendungen ermöglichen bzw. Funktionen externer Anwendungen in das Spiel integrieren (TeamSpeak 3, Discord)
* WorldEdit CUI: ermöglicht ein Overlay für leichteres Arbeiten mit WorldEdit
* Anzeige von Eigenschaften von Pferden/Eseln/Maultieren (Leben, Geschwindigkeit, Springhöhe)
* Anzeigen von Blueprints/Schematics per Hologramm/Geisterblöcke zum vereinfachten Bauen
* Litematica Printer: erlaubt auf dem Vanillaserver, Skyblockserver und Freebuildserver. Auf dem Hauptsystem, Event- sowie Gameserver und bei Bauevents bleibt die Funktion weiterhin verboten!
* Anzeige einer Minimap und Worldmap der Umwelt
Diese Liste dient als Leitfaden. Wir behalten uns vor sie anzupassen und die Verwendung von Mods, die das Spielgeschehen negativ beeinträchtigen, nachträglich hinzuzufügen. Zudem werden wir Spieler*innen bestrafen, wenn eine Mod verwendet wird, die in keine der Kategorien passt, aber als schädlich eingestuft wird. Im Zweifel kann vorher ein Teammitglied kontaktiert werden.

Version vom 11. Mai 2026, 20:44 Uhr

Modifizierungen (Mods) sind bei uns grundsätzlich erlaubt. Mods, die nicht in der freigegebenen Liste erscheinen, sind verboten. Falls eine Mod in deinen Augen erlaubt sein sollte, eröffne einen Beitrag im Forum oder sprich ein Teammitglied an.

Verbotene Mods

  • Mods, die einen unfairen Vorteil in jeglichem Wettbewerb gegenüber denen bieten, die diese Mods nicht verwenden (X-Ray, Hack-Clients, Fly, Autoklicker, Angelbots, Anzeige von Hohlräumen, automatisches Setzen von Blöcken, Spieler*innen-/Mobradar, Lebensanzeige anderer Spieler*innen)
  • Maßnahmen, um Afk-Kicks zu umgehen

Erlaubte Mods

  • Mod-Loader: Mods, die für andere Mods notwendig sind und diese verwalten, also das Spielgeschehen nicht verändern
  • Performance-Mods (FPS steigern, Lags verringern)
  • Anzeige von Informationen, die per F3, im Inventar oder in den Einstellungen sichtbar sind (Haltbarkeit von Rüstung/Werkzeugen, aktuelle FPS, Lichtlevel pro Block, Koordinaten, Kompass, Crafting-Rezepte)
  • Mods zur Zugänglichkeit/Barrierefreiheit (Text-to-Speech, Sound-Untertitel, Farbenblindheit, Vergrößerung/Zoom, Gammaeinstellungen)
  • Mods zur Verbesserung der Steuerung des Spiels, des Chats und von Befehlen (Mausgeschwindigkeit, Tastaturverhalten, Makros)
  • Kosmetik-Mods (Shader, Audioerlebnis, 3D-Texturen, durchsichtiges Glas, verbundene Texturen)
  • In das Spiel integrierte Berechnungen, Speicherung von Daten (Berechnung von Distanzen, Speichern von Wegpunkten)
  • Clientseitige Speicherung, welche Items in welchen Kisten sind
  • Automatisches Sortieren von Kisten
  • Mods, die Zugriff auf externe Anwendungen ermöglichen bzw. Funktionen externer Anwendungen in das Spiel integrieren (TeamSpeak 3, Discord)
  • WorldEdit CUI: ermöglicht ein Overlay für leichteres Arbeiten mit WorldEdit
  • Anzeige von Eigenschaften von Pferden/Eseln/Maultieren (Leben, Geschwindigkeit, Springhöhe)
  • Anzeigen von Blueprints/Schematics per Hologramm/Geisterblöcke zum vereinfachten Bauen
  • Litematica Printer: erlaubt auf dem Vanillaserver, Skyblockserver und Freebuildserver. Auf dem Hauptsystem, Event- sowie Gameserver und bei Bauevents bleibt die Funktion weiterhin verboten!
  • Anzeige einer Minimap und Worldmap der Umwelt

Diese Liste dient als Leitfaden. Wir behalten uns vor sie anzupassen und die Verwendung von Mods, die das Spielgeschehen negativ beeinträchtigen, nachträglich hinzuzufügen. Zudem werden wir Spieler*innen bestrafen, wenn eine Mod verwendet wird, die in keine der Kategorien passt, aber als schädlich eingestuft wird. Im Zweifel kann vorher ein Teammitglied kontaktiert werden.