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Admin (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
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Adminleistungen geben dir die Möglichkeit, um deine Grundstücke individuell zu gestalten. | Adminleistungen geben dir die Möglichkeit, um deine Grundstücke individuell zu gestalten. | ||
Sie werden mit '''Blockmark''' bzw. '''Votepunkten''' bezahlt und können per <code>/modreq</code> (Ticket) beantragt werden. In deinem Ticket musst Du deinen Wunsch '''ausführlich beschreiben''', z.B. „<code>/modreq Bitte den Grundstückszaun durch Zaunbeispiel Nr. 21 aus /warp Zäune ersetzen</code>". | Sie werden mit '''Blockmark''' bzw. '''Votepunkten''' bezahlt und können per <code>/modreq</code> (Ticket) beantragt werden. In deinem Ticket musst Du deinen Wunsch '''ausführlich beschreiben''', z.B. „<code>/modreq Bitte den Grundstückszaun durch Zaunbeispiel Nr. 21 aus /warp Zäune ersetzen</code>". | ||
Um dein Ticket mit Informationen zu ergänzen, kannst Du einen Kommentar per <code>/comment <Ticket-ID> <Text></code> hinzufügen. Die Ticket-ID deiner <code>/modreq</code> siehst Du unter <code>/check</code>. | Um dein Ticket mit Informationen zu ergänzen, kannst Du einen Kommentar per <code>/comment <Ticket-ID> <Text></code> hinzufügen. Die Ticket-ID deiner <code>/modreq</code> siehst Du unter <code>/check</code>. | ||
[[Gilden|Adminleistung Gilden]] | [[Gilden|Adminleistung Gilden]] | ||
[[Sondergrundstücke|Adminleistungen Sondergrundstücke]] | [[Sondergrundstücke|Adminleistungen Sondergrundstücke]] | ||
[[VIP|Adminleistungen VIP]] | [[VIP|Adminleistungen VIP]] | ||
== {{#fas:tag}} Rabatt auf Leistungen == | == {{#fas:tag}} Rabatt auf Leistungen == | ||
Zu verschiedenen Anlässen kann es Rabatt auf Adminleistungen geben. | Zu verschiedenen Anlässen kann es Rabatt auf Adminleistungen geben. | ||
Prozentuale Rabatte können '''nicht kombiniert''' werden, dazu zählen Adminleistungsgutscheine, Mengenrabatt auf Heads, etc. | Prozentuale Rabatte können '''nicht kombiniert''' werden, dazu zählen Adminleistungsgutscheine, Mengenrabatt auf Heads, etc. | ||
== {{#fas:house-chimney}} Gestaltungsmöglichkeiten für Grundstücke == | == {{#fas:house-chimney}} Gestaltungsmöglichkeiten für Grundstücke == | ||
Berechnung des Preises: '''Länge × Breite × Preis je Block''' | Berechnung des Preises: '''Länge × Breite × Preis je Block''' | ||
=== {{#fas:up-right-and-down-left-from-center}} Grundstückserhöhung === | === {{#fas:up-right-and-down-left-from-center}} Grundstückserhöhung === | ||
''150 BM/Block · max. 5.000.000 BM'' | ''150 BM/Block · max. 5.000.000 BM'' | ||
Die '''1. Erweiterung''' reicht bis '''Ebene 240''', die '''2. Erweiterung''' bis '''Ebene 319'''. | Die '''1. Erweiterung''' reicht bis '''Ebene 240''', die '''2. Erweiterung''' bis '''Ebene 319'''. | ||
Du kannst die Änderung '''eigenständig''' durchführen, dafür klickst du unter <code>/rs info</code> auf die entsprechende Leistung. | Du kannst die Änderung '''eigenständig''' durchführen, dafür klickst du unter <code>/rs info</code> auf die entsprechende Leistung. | ||
Die Standardbauhöhe liegt bei '''108'''. In einigen [[Themenstädte|Themenstädten]] ist keine Grundstückserhöhung möglich. | Die Standardbauhöhe liegt bei '''108'''. In einigen [[Themenstädte|Themenstädten]] ist keine Grundstückserhöhung möglich. | ||
=== {{#fas:elevator}} Kellererweiterung === | === {{#fas:elevator}} Kellererweiterung === | ||
''400 BM/Block · max. 20.000.000 BM'' | ''400 BM/Block · max. 20.000.000 BM'' | ||
Du kannst die Änderung '''eigenständig''' durchführen, dafür klickst du unter <code>/rs info</code> auf die entsprechende Leistung. | Du kannst die Änderung '''eigenständig''' durchführen, dafür klickst du unter <code>/rs info</code> auf die entsprechende Leistung. | ||
Standardmäßig sind Grundstücke nur bis '''Ebene 0''' bebaubar, mit dieser Adminleistung kannst Du deinen Keller auf '''Ebene −64''' erweitern. | Standardmäßig sind Grundstücke nur bis '''Ebene 0''' bebaubar, mit dieser Adminleistung kannst Du deinen Keller auf '''Ebene −64''' erweitern. | ||
<div class="mw-message-box mw-message-box-notice"> | <div class="mw-message-box mw-message-box-notice"> | ||
{{#fas:circle-info}} Unterirdische Grundstücksbegrenzungen, die vor Minecraft-Version '''1.18''' gesetzt wurden, können nach einer Kellererweiterung '''kostenlos''' erweitert werden. | {{#fas:circle-info}} Unterirdische Grundstücksbegrenzungen, die vor Minecraft-Version '''1.18''' gesetzt wurden, können nach einer Kellererweiterung '''kostenlos''' erweitert werden. | ||
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=== {{#fas:maximize}} Grundstückserweiterung === | === {{#fas:maximize}} Grundstückserweiterung === | ||
{| class="tile-grid" style="width:100%; border-collapse:separate; border-spacing:6px;" | {| class="tile-grid" style="width:100%; border-collapse:separate; border-spacing:6px;" | ||
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{{#fas:coins}} '''Main1:''' 5.000 BM/Block · ab 10.001 Blöcke: 10.000 BM/Block · '''Main2:''' mind. 500 BM/Block | {{#fas:coins}} '''Main1:''' 5.000 BM/Block · ab 10.001 Blöcke: 10.000 BM/Block · '''Main2:''' mind. 500 BM/Block | ||
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Wenn sich um dein Grundstück genügend freie Fläche befindet, kannst Du es erweitern lassen. Grundstücksverkleinerungen sind '''kostenfrei'''. | Wenn sich um dein Grundstück genügend freie Fläche befindet, kannst Du es erweitern lassen. Grundstücksverkleinerungen sind '''kostenfrei'''. | ||
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'''Beispiel''' | '''Beispiel''' | ||
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<div class="mw-message-box mw-message-box-notice"> | <div class="mw-message-box mw-message-box-notice"> | ||
{{#fas:circle-info}} Die Grundstücksfläche darf das Verhältnis '''3:1''' nicht überschreiten. Ausnahmen sind nur mit triftigem Grund möglich und müssen von der Stadtverwaltung abgenommen werden. | {{#fas:circle-info}} Die Grundstücksfläche darf das Verhältnis '''3:1''' nicht überschreiten. Ausnahmen sind nur mit triftigem Grund möglich und müssen von der Stadtverwaltung abgenommen werden. | ||
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=== {{#fas:link}} Grundstücksverbindung === | === {{#fas:link}} Grundstücksverbindung === | ||
{| class="tile-grid" style="width:100%; border-collapse:separate; border-spacing:6px;" | {| class="tile-grid" style="width:100%; border-collapse:separate; border-spacing:6px;" | ||
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{{#fas:coins}} '''Main1:''' 5.000 BM/Block · ab 10.001 Blöcke: 10.000 BM/Block · '''Main2:''' mind. 500 BM/Block | {{#fas:coins}} '''Main1:''' 5.000 BM/Block · ab 10.001 Blöcke: 10.000 BM/Block · '''Main2:''' mind. 500 BM/Block | ||
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'''Bedingungen''' | '''Bedingungen''' | ||
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</div> | </div> | ||
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=== {{#fas:map}} Erstellung von Grundstücken auf dem [[Städte auf dem Main2|Main2]] === | === {{#fas:map}} Erstellung von Grundstücken auf dem [[Städte auf dem Main2|Main2]] === | ||
{| class="tile-grid" style="width:100%; border-collapse:separate; border-spacing:6px;" | {| class="tile-grid" style="width:100%; border-collapse:separate; border-spacing:6px;" | ||
|- | |- | ||
| style="background:2e4266; border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:10px 14px; vertical-align:top; text-align:center; width:20%;" | | | style="background:2e4266; border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:10px 14px; vertical-align:top; text-align:center; width:20%;" | | ||
'''500 BM/Block''' | '''500 BM/Block''' | ||
Blöcke 1–10.000 | Blöcke 1–10.000 | ||
| style="background:2e4266; border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:10px 14px; vertical-align:top; text-align:center; width:20%;" | | | style="background:2e4266; border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:10px 14px; vertical-align:top; text-align:center; width:20%;" | | ||
'''1.000 BM/Block''' | '''1.000 BM/Block''' | ||
Blöcke 10.001–20.000 | Blöcke 10.001–20.000 | ||
| style="background:2e4266; border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:10px 14px; vertical-align:top; text-align:center; width:20%;" | | | style="background:2e4266; border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:10px 14px; vertical-align:top; text-align:center; width:20%;" | | ||
'''2.000 BM/Block''' | '''2.000 BM/Block''' | ||
Blöcke 20.001–50.000 | Blöcke 20.001–50.000 | ||
| style="background:2e4266; border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:10px 14px; vertical-align:top; text-align:center; width:20%;" | | | style="background:2e4266; border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:10px 14px; vertical-align:top; text-align:center; width:20%;" | | ||
'''3.000 BM/Block''' | '''3.000 BM/Block''' | ||
Blöcke 50.001–80.000 | Blöcke 50.001–80.000 | ||
| style="background:2e4266; border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:10px 14px; vertical-align:top; text-align:center; width:20%;" | | | style="background:2e4266; border:1px solid #C7C7C7; border-radius:8px; padding:10px 14px; vertical-align:top; text-align:center; width:20%;" | | ||
'''4.000 BM/Block''' | '''4.000 BM/Block''' | ||
ab Block 80.001 | ab Block 80.001 | ||
|} | |} | ||
Der Grundstückseingang ist '''einen Block''' breit und die Grundstücksumrandung besteht aus Teppich (Farbe frei wählbar), welcher optional auch nur in den Ecken gesetzt werden kann. | Der Grundstückseingang ist '''einen Block''' breit und die Grundstücksumrandung besteht aus Teppich (Farbe frei wählbar), welcher optional auch nur in den Ecken gesetzt werden kann. | ||
Der Mindestabstand zwischen der Umrandung muss '''5 Blöcke''' betragen, wenn dort keine Straße geplant werden könnte. Sollte eine Straße denkbar sein, liegt der Mindestabstand bei '''7 Blöcken'''. | Der Mindestabstand zwischen der Umrandung muss '''5 Blöcke''' betragen, wenn dort keine Straße geplant werden könnte. Sollte eine Straße denkbar sein, liegt der Mindestabstand bei '''7 Blöcken'''. | ||
Die Grundstücksfläche darf das Verhältnis '''3:1''' nicht überschreiten, dies ist nur mit einem triftigen Grund möglich und muss von der Stadtverwaltung abgenommen werden. | Die Grundstücksfläche darf das Verhältnis '''3:1''' nicht überschreiten, dies ist nur mit einem triftigen Grund möglich und muss von der Stadtverwaltung abgenommen werden. | ||
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"> | <div class="mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
'''Beispiel''' | '''Beispiel''' | ||
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</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
=== {{#fas:rotate-left}} Grundstücksreset === | === {{#fas:rotate-left}} Grundstücksreset === | ||
''100 BM/Block · Mindestpreis 100.000 BM'' | ''100 BM/Block · Mindestpreis 100.000 BM'' | ||
Das Grundstück wird mit minecraftähnlicher Häufigkeit von Stein und Erzen '''luftfrei''' resettet. | Das Grundstück wird mit minecraftähnlicher Häufigkeit von Stein und Erzen '''luftfrei''' resettet. | ||
Dabei werden Zaun sowie unterirdische Umrandung zurückgesetzt. | Dabei werden Zaun sowie unterirdische Umrandung zurückgesetzt. | ||
<div class="mw-message-box mw-message-box-notice"> | <div class="mw-message-box mw-message-box-notice"> | ||
{{#fas:circle-info}} Ein Reset ist bei Main2-Grundstücken '''nicht''' möglich. Zaun und Umrandung erneut setzen zu lassen kostet BM. | {{#fas:circle-info}} Ein Reset ist bei Main2-Grundstücken '''nicht''' möglich. Zaun und Umrandung erneut setzen zu lassen kostet BM. | ||
</div> | </div> | ||
== {{#fas:border-all}} Grundstücksumrandungen == | == {{#fas:border-all}} Grundstücksumrandungen == | ||
Zäune bzw. Umrandungen dürfen '''drei Blöcke''' hoch sein – egal ob transparente (z.B. Glas) oder solide Blöcke (z.B. Holz). | Zäune bzw. Umrandungen dürfen '''drei Blöcke''' hoch sein – egal ob transparente (z.B. Glas) oder solide Blöcke (z.B. Holz). | ||
Das Zurücksetzen auf die Standardumrandung ist '''kostenfrei'''. | Das Zurücksetzen auf die Standardumrandung ist '''kostenfrei'''. | ||
Auf dem Main2 kann zwischen einer kompletten Umrandung und einer reinen Eckmarkierung gewählt werden. Die pro-Block-Regelung gilt für beide Varianten. | Auf dem Main2 kann zwischen einer kompletten Umrandung und einer reinen Eckmarkierung gewählt werden. Die pro-Block-Regelung gilt für beide Varianten. | ||
=== {{#fas:square}} Zaun aus einheitlichem Material === | === {{#fas:square}} Zaun aus einheitlichem Material === | ||
''100 BM/Block · Mindestpreis 100.000 BM · max. 5.000.000 BM'' | ''100 BM/Block · Mindestpreis 100.000 BM · max. 5.000.000 BM'' | ||
Eine Umrandung aus einem einzigen Material in '''einheitlicher Höhe'''. | Eine Umrandung aus einem einzigen Material in '''einheitlicher Höhe'''. | ||
=== {{#fas:star}} Special-Zaun === | === {{#fas:star}} Special-Zaun === | ||
''200 BM/Block · Mindestpreis 100.000 BM · max. 5.000.000 BM'' | ''200 BM/Block · Mindestpreis 100.000 BM · max. 5.000.000 BM'' | ||
Eine Umrandung aus '''unterschiedlichen Materialien'''. Vorlagen findest du am Zäuneschild beim <code>/warp hilfe</code>. | Eine Umrandung aus '''unterschiedlichen Materialien'''. Vorlagen findest du am Zäuneschild beim <code>/warp hilfe</code>. | ||
=== {{#fas:minus}} Ebenerdige Grundstücksbegrenzung === | === {{#fas:minus}} Ebenerdige Grundstücksbegrenzung === | ||
''300 BM/Block · Mindestpreis 100.000 BM · max. 5.000.000 BM'' | ''300 BM/Block · Mindestpreis 100.000 BM · max. 5.000.000 BM'' | ||
Anstelle eines Zauns werden Blöcke '''ebenerdig in den Boden''' gesetzt. | Anstelle eines Zauns werden Blöcke '''ebenerdig in den Boden''' gesetzt. | ||
<div class="mw-message-box mw-message-box-notice"> | <div class="mw-message-box mw-message-box-notice"> | ||
{{#fas:circle-info}} Nicht erlaubt ist der Block, der die umliegende Gegend dominiert (z.B. Sand in der Wüste, Grasblock im Wald). | {{#fas:circle-info}} Nicht erlaubt ist der Block, der die umliegende Gegend dominiert (z.B. Sand in der Wüste, Grasblock im Wald). | ||
</div> | </div> | ||
=== {{#fas:compress}} Markierung der Grundstücksecken === | === {{#fas:compress}} Markierung der Grundstücksecken === | ||
''400 BM/Block · Mindestpreis 100.000 BM · max. 5.000.000 BM'' | ''400 BM/Block · Mindestpreis 100.000 BM · max. 5.000.000 BM'' | ||
Anstatt einer kompletten Umrandung werden nur die '''Ecken''' (mit '''3''' oder '''5''' Blöcken) markiert. | Anstatt einer kompletten Umrandung werden nur die '''Ecken''' (mit '''3''' oder '''5''' Blöcken) markiert. | ||
Das Schild am Grundstück wird ans gewählte Material angepasst. | Das Schild am Grundstück wird ans gewählte Material angepasst. | ||
=== {{#fas:pencil}} Einzelne Blöcke an der Grundstücksgrenze verändern === | === {{#fas:pencil}} Einzelne Blöcke an der Grundstücksgrenze verändern === | ||
''1.000 BM pro geändertem Block'' | ''1.000 BM pro geändertem Block'' | ||
Einzelne Blöcke in der unterirdischen oder oberirdischen Grundstücksbegrenzung können ausgetauscht werden – auch '''ohne''' vorherigen Kauf der jeweiligen Adminleistung. | Einzelne Blöcke in der unterirdischen oder oberirdischen Grundstücksbegrenzung können ausgetauscht werden – auch '''ohne''' vorherigen Kauf der jeweiligen Adminleistung. | ||
=== {{#fas:layer-group}} Unterirdische Grundstücksbegrenzung === | === {{#fas:layer-group}} Unterirdische Grundstücksbegrenzung === | ||
''200 BM/Block · Mindestpreis 100.000 BM · max. 10.000.000 BM'' | ''200 BM/Block · Mindestpreis 100.000 BM · max. 10.000.000 BM'' | ||
Unterirdische Grundstücksbegrenzungen sind angepasste Kellerwände. | Unterirdische Grundstücksbegrenzungen sind angepasste Kellerwände. | ||
Begrenzungen, die vor der '''1.18''' erstellt wurden und nur bis Ebene 0 gehen, können nach einer Kellererweiterung '''kostenlos''' durchgeführt werden. | Begrenzungen, die vor der '''1.18''' erstellt wurden und nur bis Ebene 0 gehen, können nach einer Kellererweiterung '''kostenlos''' durchgeführt werden. | ||
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Es ist möglich, Zugänge zu Höhlen (o.ä.), die durch das Setzen einer unterirdischen Grundstücksbegrenzung geschlossen wurden, anschließend erneut öffnen zu lassen. | Es ist möglich, Zugänge zu Höhlen (o.ä.), die durch das Setzen einer unterirdischen Grundstücksbegrenzung geschlossen wurden, anschließend erneut öffnen zu lassen. | ||
Das Ersetzen von fließendem Wasser und Lava durch Stein ist '''kostenlos'''. Das Setzen einer Begrenzung aus Stein ist '''kostenfrei'''. | Das Ersetzen von fließendem Wasser und Lava durch Stein ist '''kostenlos'''. Das Setzen einer Begrenzung aus Stein ist '''kostenfrei'''. | ||
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'''Erlaubte Materialien für unterirdische Grundstücksbegrenzung''' | '''Erlaubte Materialien für unterirdische Grundstücksbegrenzung''' | ||
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</div> | </div> | ||
== {{#fas:door-open}} Grundstücksein- und Durchgänge == | == {{#fas:door-open}} Grundstücksein- und Durchgänge == | ||
=== {{#fas:tunnel}} Unterirdische Grundstücksverbindung === | === {{#fas:tunnel}} Unterirdische Grundstücksverbindung === | ||
''25.000 BM/Block · Dekorations-Pauschale 100.000 BM'' | ''25.000 BM/Block · Dekorations-Pauschale 100.000 BM'' | ||
Die zu verbindenden Grundstücke müssen nebeneinander liegen oder dürfen max. durch '''eine Straße''' getrennt sein. Für die Größe des Durchbruchs gibt es '''kein Limit'''. | Die zu verbindenden Grundstücke müssen nebeneinander liegen oder dürfen max. durch '''eine Straße''' getrennt sein. Für die Größe des Durchbruchs gibt es '''kein Limit'''. | ||
Die Gänge sollen vorgebaut werden, damit diese kopiert werden können. Sollten Köpfe als Dekorationselement gewünscht sein, müssen diese gestellt werden. | Die Gänge sollen vorgebaut werden, damit diese kopiert werden können. Sollten Köpfe als Dekorationselement gewünscht sein, müssen diese gestellt werden. | ||
Der Preis wird über die Grundfläche des Wanddurchbruches berechnet. Hierbei wird mit jeweils den breitesten Stellen in alle Richtungen gerechnet. Die Höhe/Breite/Tiefe der Dekoration sollte '''fünf Blöcke''' nicht überschreiten, andernfalls muss dies in einer Teamrunde abgenommen werden. Solltest Du den Gang aus Stein/Tiefenschiefer haben wollen, ist dies '''kostenfrei'''. | Der Preis wird über die Grundfläche des Wanddurchbruches berechnet. Hierbei wird mit jeweils den breitesten Stellen in alle Richtungen gerechnet. Die Höhe/Breite/Tiefe der Dekoration sollte '''fünf Blöcke''' nicht überschreiten, andernfalls muss dies in einer Teamrunde abgenommen werden. Solltest Du den Gang aus Stein/Tiefenschiefer haben wollen, ist dies '''kostenfrei'''. | ||
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"> | <div class="mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
'''Verbotene Materialien''' | '''Verbotene Materialien''' | ||
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</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
=== {{#fas:pipe-valve}} Kanalisationsanschluss === | === {{#fas:pipe-valve}} Kanalisationsanschluss === | ||
''mind. 5.000 BM/Block · gilt für Erstellung und Änderung'' | ''mind. 5.000 BM/Block · gilt für Erstellung und Änderung'' | ||
Die maximale Größe ist durch die vorgegebene Größe des Zugangstunnels begrenzt. | Die maximale Größe ist durch die vorgegebene Größe des Zugangstunnels begrenzt. | ||
=== {{#fas:train-subway}} U-Bahnanschluss === | === {{#fas:train-subway}} U-Bahnanschluss === | ||
Grundstücke, die an einer U-Bahn-Linie liegen, kannst Du an diese anschließen lassen. Hierbei ist es möglich maximal '''zwei Anschlüsse''' pro Grundstück erstellen zu lassen. Ein Anschluss kann mindestens '''drei''', maximal '''vier Blöcke''' breit sein. | Grundstücke, die an einer U-Bahn-Linie liegen, kannst Du an diese anschließen lassen. Hierbei ist es möglich maximal '''zwei Anschlüsse''' pro Grundstück erstellen zu lassen. Ein Anschluss kann mindestens '''drei''', maximal '''vier Blöcke''' breit sein. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Option !! Preis | ! Option !! Preis | ||
| Zeile 250: | Zeile 250: | ||
| 4-Block-Anschluss + Ein- und Ausstieg || 70.000 BM | | 4-Block-Anschluss + Ein- und Ausstieg || 70.000 BM | ||
|} | |} | ||
=== {{#fas:bridge}} Oberirdische Grundstücksverbindung === | === {{#fas:bridge}} Oberirdische Grundstücksverbindung === | ||
''25.000 BM/Block'' | ''25.000 BM/Block'' | ||
Zwei Grundstücke können, auch wenn sie nicht die*den gleiche*n Eigentümer*in haben, über einen Weg zwischen den Grundstücken verbunden werden. Das Zaunloch kann einen Torbogen haben, darf allerdings '''nicht größer als 5×5 Blöcke''' sein. Die Grundstücke müssen nebeneinander liegen oder maximal durch eine Straße getrennt sein. | Zwei Grundstücke können, auch wenn sie nicht die*den gleiche*n Eigentümer*in haben, über einen Weg zwischen den Grundstücken verbunden werden. Das Zaunloch kann einen Torbogen haben, darf allerdings '''nicht größer als 5×5 Blöcke''' sein. Die Grundstücke müssen nebeneinander liegen oder maximal durch eine Straße getrennt sein. | ||
Ebenso ist es möglich, zwei Grundstücke in der Luft mit einer Brücke zu verbinden. Der Entscheid dafür liegt beim Team. Es gelten die gleichen Regeln wie für die unterirdische Grundstücksverbindung. Die oberirdische Verbindung wird auch genauso berechnet. | Ebenso ist es möglich, zwei Grundstücke in der Luft mit einer Brücke zu verbinden. Der Entscheid dafür liegt beim Team. Es gelten die gleichen Regeln wie für die unterirdische Grundstücksverbindung. Die oberirdische Verbindung wird auch genauso berechnet. | ||
== {{#fas:archway}} Modifikation von Grundstückszugängen == | == {{#fas:archway}} Modifikation von Grundstückszugängen == | ||
=== {{#fas:gopuram}} Torbogen === | === {{#fas:gopuram}} Torbogen === | ||
''5.000 BM/Block'' | ''5.000 BM/Block'' | ||
Ein Torbogen ist eine, den Eingang umrahmende, individuelle Grundstücksbegrenzung und darf sich optisch vom eigentlichen Zaun unterscheiden. Der Torbogen muss optisch als '''Tor, Zugang, Eingang, Einfahrt''' etc. erkennbar sein. | Ein Torbogen ist eine, den Eingang umrahmende, individuelle Grundstücksbegrenzung und darf sich optisch vom eigentlichen Zaun unterscheiden. Der Torbogen muss optisch als '''Tor, Zugang, Eingang, Einfahrt''' etc. erkennbar sein. | ||
=== {{#fas:plus}} Eingang erstellen === | === {{#fas:plus}} Eingang erstellen === | ||
''25.000 BM/Block'' | ''25.000 BM/Block'' | ||
An einem Grundstück darf es maximal '''einen Eingang pro Seite''' geben, dabei zählt ein Eckeingang für beide anliegenden Seiten. | An einem Grundstück darf es maximal '''einen Eingang pro Seite''' geben, dabei zählt ein Eckeingang für beide anliegenden Seiten. | ||
Ein Eingang darf nur so breit wie die anliegende Straße sein. | Ein Eingang darf nur so breit wie die anliegende Straße sein. | ||
Sollte der Eingang aus ästhetischen Gründen auf die Straßenkante angepasst werden, liegt die Entscheidung zur Veränderung beim bearbeitenden Teammitglied. | Sollte der Eingang aus ästhetischen Gründen auf die Straßenkante angepasst werden, liegt die Entscheidung zur Veränderung beim bearbeitenden Teammitglied. | ||
=== {{#fas:pen}} Eingang verändern === | === {{#fas:pen}} Eingang verändern === | ||
''25.000 BM/Block · Zurücksetzen kostenfrei'' | ''25.000 BM/Block · Zurücksetzen kostenfrei'' | ||
Eingänge können verschoben und vergrößert werden. Das Zurücksetzen auf die Standardgröße ist '''kostenfrei'''. | Eingänge können verschoben und vergrößert werden. Das Zurücksetzen auf die Standardgröße ist '''kostenfrei'''. | ||
== {{#fas:screwdriver-wrench}} Sonstige Grundstücksmodifikationen == | == {{#fas:screwdriver-wrench}} Sonstige Grundstücksmodifikationen == | ||
=== {{#fas:down-left-and-up-right-to-center}} Bedrock oder Tiefenschiefer ebnen === | === {{#fas:down-left-and-up-right-to-center}} Bedrock oder Tiefenschiefer ebnen === | ||
''100 BM/Block · Mindestpreis 100.000 BM · max. 10.000.000 BM'' | ''100 BM/Block · Mindestpreis 100.000 BM · max. 10.000.000 BM'' | ||
Beim '''Bedrock ebnen''' werden die Ebenen −64/−63 zu Bedrock, darüber zu Tiefenschiefer. Beim '''Tiefenschiefer ebnen''' wird Ebene 0 zu Tiefenschiefer. | Beim '''Bedrock ebnen''' werden die Ebenen −64/−63 zu Bedrock, darüber zu Tiefenschiefer. Beim '''Tiefenschiefer ebnen''' wird Ebene 0 zu Tiefenschiefer. | ||
Beides kannst du '''eigenständig''' durchführen, dafür klickst du unter <code>/rs info</code> auf die entsprechende Leistung. | Beides kannst du '''eigenständig''' durchführen, dafür klickst du unter <code>/rs info</code> auf die entsprechende Leistung. | ||
=== {{#fas:leaf}} Biomänderung === | === {{#fas:leaf}} Biomänderung === | ||
''500.000 BM'' | ''500.000 BM'' | ||
Du hast die Möglichkeit eine Biomänderung auf deinem Grundstück oder Teilen davon durchführen zu lassen. | Du hast die Möglichkeit eine Biomänderung auf deinem Grundstück oder Teilen davon durchführen zu lassen. | ||
Auf dem Main1 ist es möglich, das Biom des '''ganzen Grundstücks''' zu ändern. Dabei sind nur Biome anwendbar, welche bereits um das Grundstück vorhanden sind. | Auf dem Main1 ist es möglich, das Biom des '''ganzen Grundstücks''' zu ändern. Dabei sind nur Biome anwendbar, welche bereits um das Grundstück vorhanden sind. | ||
Bei kleinen/partiellen Änderungen zu Dekorationszwecken sind '''alle Biome''' möglich, dies betrifft den Main1 und den Main2. | Bei kleinen/partiellen Änderungen zu Dekorationszwecken sind '''alle Biome''' möglich, dies betrifft den Main1 und den Main2. | ||
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"> | <div class="mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
'''Einschränkungen''' | '''Einschränkungen''' | ||
| Zeile 301: | Zeile 301: | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
== {{#fas:ghost}} Spawner == | == {{#fas:ghost}} Spawner == | ||
=== {{#fas:skull-crossbones}} Mobspawner erstellen und entfernen === | === {{#fas:skull-crossbones}} Mobspawner erstellen und entfernen === | ||
''Erstellen: 6.000.000 BM · Entfernen: kostenlos'' | ''Erstellen: 6.000.000 BM · Entfernen: kostenlos'' | ||
Du kannst einen Spinnen-, Höhlenspinnen-, Skelett- und/oder Zombiespawner auf eines deiner Grundstücke setzen lassen. | Du kannst einen Spinnen-, Höhlenspinnen-, Skelett- und/oder Zombiespawner auf eines deiner Grundstücke setzen lassen. | ||
Das Entfernen von Monsterspawnern ist '''kostenlos'''. | Das Entfernen von Monsterspawnern ist '''kostenlos'''. | ||
=== {{#fas:bat}} Fledermausspawner erstellen === | === {{#fas:bat}} Fledermausspawner erstellen === | ||
''1.500.000 BM'' | ''1.500.000 BM'' | ||
Du kannst einen Dekorationsspawner auf dein Grundstück setzen lassen. Fledermäuse können nur '''unter Ebene 63''' spawnen und zählen zum normalen Moblimit. | Du kannst einen Dekorationsspawner auf dein Grundstück setzen lassen. Fledermäuse können nur '''unter Ebene 63''' spawnen und zählen zum normalen Moblimit. | ||
=== {{#fas:arrows-up-down-left-right}} Schweine- und Fledermausspawner verschieben === | === {{#fas:arrows-up-down-left-right}} Schweine- und Fledermausspawner verschieben === | ||
''500.000 BM'' | ''500.000 BM'' | ||
Schweine- und Fledermausspawner können auf '''demselben Grundstück''' an eine Position deiner Wahl verschoben werden. | Schweine- und Fledermausspawner können auf '''demselben Grundstück''' an eine Position deiner Wahl verschoben werden. | ||
=== {{#fas:arrows-up-down-left-right}} Weitere Mobspawner verschieben === | === {{#fas:arrows-up-down-left-right}} Weitere Mobspawner verschieben === | ||
''1.500.000 BM'' | ''1.500.000 BM'' | ||
Mobspawner können auf '''demselben Grundstück''' an eine Position deiner Wahl verschoben werden. | Mobspawner können auf '''demselben Grundstück''' an eine Position deiner Wahl verschoben werden. | ||
=== {{#fas:fire-flame-curved}} Feuerwerkspawner mieten === | === {{#fas:fire-flame-curved}} Feuerwerkspawner mieten === | ||
''100.000 BM/Tag · Geburtstag: 24 Stunden kostenlos'' | ''100.000 BM/Tag · Geburtstag: 24 Stunden kostenlos'' | ||
Du kannst einen Feuerwerkspawner für Grundstücke mieten. In der <code>/modreq</code> gibst Du die '''Mietdauer''' und das gewünschte Grundstück an. | Du kannst einen Feuerwerkspawner für Grundstücke mieten. In der <code>/modreq</code> gibst Du die '''Mietdauer''' und das gewünschte Grundstück an. | ||
Der Feuerwerkspawner wird von einem Admin am Grundstückseingang (hinter dem Grundstücksschild) gesetzt. | Der Feuerwerkspawner wird von einem Admin am Grundstückseingang (hinter dem Grundstücksschild) gesetzt. | ||
An Geburtstagen kannst Du einen Feuerwerksspawner '''kostenlos''' für '''24 Stunden''' auf dein Grundstück setzen lassen. | An Geburtstagen kannst Du einen Feuerwerksspawner '''kostenlos''' für '''24 Stunden''' auf dein Grundstück setzen lassen. | ||
Pro Grundstück ist nur '''ein Spawner''' zulässig. Feuerwerkspawner können '''nicht''' auf EKZ-Grundstücken gesetzt werden. | Pro Grundstück ist nur '''ein Spawner''' zulässig. Feuerwerkspawner können '''nicht''' auf EKZ-Grundstücken gesetzt werden. | ||
== {{#fas:ellipsis}} Weitere Adminleistungen == | == {{#fas:ellipsis}} Weitere Adminleistungen == | ||
=== {{#fas:box-archive}} Verschieben von Kisten mit farbigen Schildern === | === {{#fas:box-archive}} Verschieben von Kisten mit farbigen Schildern === | ||
''Eventkisten (erstmalig): kostenlos · weitere Verschiebungen: 10.000 BM · Spieler*innen-Kisten: 10.000 BM'' | ''Eventkisten (erstmalig): kostenlos · weitere Verschiebungen: 10.000 BM · Spieler*innen-Kisten: 10.000 BM'' | ||
Diese Leistung kannst du teilweise auch '''selber''' durchführen. Dazu schaust Du die zu verschiebende Kiste an und schreibst <code>/scan</code> in den Textchat. Dir werden '''10.000 BM''' abgezogen und Du bekommst die Kiste in dein Inventar gelegt und kannst sie nun unter den Bedingungen von [[Rewards|/rewards]] platzieren. | Diese Leistung kannst du teilweise auch '''selber''' durchführen. Dazu schaust Du die zu verschiebende Kiste an und schreibst <code>/scan</code> in den Textchat. Dir werden '''10.000 BM''' abgezogen und Du bekommst die Kiste in dein Inventar gelegt und kannst sie nun unter den Bedingungen von [[Rewards|/rewards]] platzieren. | ||
Zu beachten ist, dass nur Kisten eingescannt werden können, deren Schilder '''farbig''' beschrieben sind. Auch werden nur die drei Blöcke: Schild, Block an dem das Schild hängt und Kiste, gescannt. | Zu beachten ist, dass nur Kisten eingescannt werden können, deren Schilder '''farbig''' beschrieben sind. Auch werden nur die drei Blöcke: Schild, Block an dem das Schild hängt und Kiste, gescannt. | ||
Items über der Kiste werden nicht gescannt und können gegebenenfalls zerstört/gedroppt werden. | Items über der Kiste werden nicht gescannt und können gegebenenfalls zerstört/gedroppt werden. | ||
Sollte das Schild an der Kiste platziert sein, funktioniert der <code>/scan</code> Befehl '''nicht'''. Wichtig zu beachten ist, dass dies nur mit '''Truhen''' funktioniert, nicht mit anderen Lagermöglichkeiten. | Sollte das Schild an der Kiste platziert sein, funktioniert der <code>/scan</code> Befehl '''nicht'''. Wichtig zu beachten ist, dass dies nur mit '''Truhen''' funktioniert, nicht mit anderen Lagermöglichkeiten. | ||
=== {{#fas:cubes}} Verschieben bestimmter Blöcke/Objekte === | === {{#fas:cubes}} Verschieben bestimmter Blöcke/Objekte === | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Objekt !! Aktion !! Preis | ! Objekt !! Aktion !! Preis | ||
| Zeile 364: | Zeile 364: | ||
| Customstand (Freebuild → Main) || Verschieben || Kostenfrei (Material stellen) | | Customstand (Freebuild → Main) || Verschieben || Kostenfrei (Material stellen) | ||
|} | |} | ||
=== {{#fas:dungeon}} VIP-/Gilden-Gate verschieben === | === {{#fas:dungeon}} VIP-/Gilden-Gate verschieben === | ||
''Auf gleichem Grundstück: kostenlos · auf anderem Grundstück: 500.000 BM'' | ''Auf gleichem Grundstück: kostenlos · auf anderem Grundstück: 500.000 BM'' | ||
=== {{#fas:wand-magic-sparkles}} Verzauberungslimit überschreiten === | === {{#fas:wand-magic-sparkles}} Verzauberungslimit überschreiten === | ||
''1.000.000 BM pro Kombination'' | ''1.000.000 BM pro Kombination'' | ||
Kannst Du ein Item nicht weiter verzaubern, weil das Verzaubern zu teuer ist, kannst Du das Item von einem Teammitglied kombinieren lassen. | Kannst Du ein Item nicht weiter verzaubern, weil das Verzaubern zu teuer ist, kannst Du das Item von einem Teammitglied kombinieren lassen. | ||
Diese Adminleistung wird nur bis zur '''siebten Verzauberung''' (Minetrak ausgenommen) durchgeführt. | Diese Adminleistung wird nur bis zur '''siebten Verzauberung''' (Minetrak ausgenommen) durchgeführt. | ||
Die Kombinationen unterliegen den aktuellen Vanilla-Möglichkeiten. Dementsprechend kannst Du Items mit Verzauberungen, die nicht mehr kompatibel sind, nur kombinieren lassen, wenn diese Verzauberungen bereits auf einem Item vorhanden sind. | Die Kombinationen unterliegen den aktuellen Vanilla-Möglichkeiten. Dementsprechend kannst Du Items mit Verzauberungen, die nicht mehr kompatibel sind, nur kombinieren lassen, wenn diese Verzauberungen bereits auf einem Item vorhanden sind. | ||
Das betrifft aktuell '''Reparatur-/Unendlich-Bögen''' (Verzauberungen müssen bereits auf einem Bogen sein) und '''Behutsamkeitsscheren''' (Verzauberung muss bereits auf einer Schere sein). | Das betrifft aktuell '''Reparatur-/Unendlich-Bögen''' (Verzauberungen müssen bereits auf einem Bogen sein) und '''Behutsamkeitsscheren''' (Verzauberung muss bereits auf einer Schere sein). | ||
=== {{#fas:font}} Übertragen eines farbigen Namens === | === {{#fas:font}} Übertragen eines farbigen Namens === | ||
''1.000.000 BM pro Kombination'' | ''1.000.000 BM pro Kombination'' | ||
Du kannst ein Item mit farbigem Namen mit einem normalen gleichartigen Item kombinieren lassen. | Du kannst ein Item mit farbigem Namen mit einem normalen gleichartigen Item kombinieren lassen. | ||
=== {{#fas:ticket}} Gutscheine für Adminleistungen === | === {{#fas:ticket}} Gutscheine für Adminleistungen === | ||
''Mindestbetrag 50.000 BM · Schritte je 50.000 BM · kein Ablaufdatum'' | ''Mindestbetrag 50.000 BM · Schritte je 50.000 BM · kein Ablaufdatum'' | ||
Du kannst per <code>/modreq</code> Gutscheine für Adminleistungen kaufen. | Du kannst per <code>/modreq</code> Gutscheine für Adminleistungen kaufen. | ||
Sollte ein Gutschein eingelöst werden und der Betrag des Gutscheins höher sein als der Preis der Adminleistung, so '''verfällt der Restbetrag'''. Gutscheine können '''nicht''' in Blockmark umgewandelt werden. | Sollte ein Gutschein eingelöst werden und der Betrag des Gutscheins höher sein als der Preis der Adminleistung, so '''verfällt der Restbetrag'''. Gutscheine können '''nicht''' in Blockmark umgewandelt werden. | ||
Es ist '''nicht''' möglich Gutscheine für Votepunkte zu erstellen. | Es ist '''nicht''' möglich Gutscheine für Votepunkte zu erstellen. | ||
=== {{#fas:flag}} Banner mit 7–20 Schichten === | === {{#fas:flag}} Banner mit 7–20 Schichten === | ||
''100.000 BM · Duplikat: 20.000 Cashnugget (selbst)'' | ''100.000 BM · Duplikat: 20.000 Cashnugget (selbst)'' | ||
Erstelle dir auf [https://www.planetminecraft.com/banners/ dieser Seite] einen Banner, welchen du per Link in die <code>/modreq</code> einfügst. | Erstelle dir auf [https://www.planetminecraft.com/banners/ dieser Seite] einen Banner, welchen du per Link in die <code>/modreq</code> einfügst. | ||
Du erhälst zunächst nur '''einen Banner''' nach deiner Vorlage, wenn du mehrere benötigst, kannst Du sie mit '''20.000 Cashnugget''' selbst duplizieren. | Du erhälst zunächst nur '''einen Banner''' nach deiner Vorlage, wenn du mehrere benötigst, kannst Du sie mit '''20.000 Cashnugget''' selbst duplizieren. | ||
Sollten in dem Banner Köpfe enthalten sein, so müssen die Köpfe gestellt werden. | Sollten in dem Banner Köpfe enthalten sein, so müssen die Köpfe gestellt werden. | ||
=== {{#fas:snowflake}} Mobs einfrieren === | === {{#fas:snowflake}} Mobs einfrieren === | ||
''500.000 BM pro Mob'' | ''500.000 BM pro Mob'' | ||
Den NoAi-Tag (Bewegungsunfähigkeit) für einen bestehenden Mob kannst Du dir von einem Teammitglied setzen lassen. | Den NoAi-Tag (Bewegungsunfähigkeit) für einen bestehenden Mob kannst Du dir von einem Teammitglied setzen lassen. | ||
<div class="mw-message-box mw-message-box-notice"> | <div class="mw-message-box mw-message-box-notice"> | ||
{{#fas:circle-info}} Aufgrund des Moblimits besteht die Chance, dass eingefrorene Mobs despawnen. | {{#fas:circle-info}} Aufgrund des Moblimits besteht die Chance, dass eingefrorene Mobs despawnen. | ||
</div> | </div> | ||
=== {{#fas:user}} Kopf-Skin aktualisieren === | === {{#fas:user}} Kopf-Skin aktualisieren === | ||
''10.000 BM pro Kopf-Skin'' | ''10.000 BM pro Kopf-Skin'' | ||
Bei einem Skinwechsel von Spieler*innen werden die Köpfe '''nicht automatisch''' aktualisiert. Per <code>/modreq</code> kann der Account-Inhaber des Kopfes die Aktualisierung durchführen lassen. | Bei einem Skinwechsel von Spieler*innen werden die Köpfe '''nicht automatisch''' aktualisiert. Per <code>/modreq</code> kann der Account-Inhaber des Kopfes die Aktualisierung durchführen lassen. | ||
=== {{#fas:cube}} Manipulieren von bestimmten Blöcken === | === {{#fas:cube}} Manipulieren von bestimmten Blöcken === | ||
''10.000 BM pro geändertem Block'' | ''10.000 BM pro geändertem Block'' | ||
Beim Manipulieren kann beispielsweise der oberste Teil einer Pflanze abgeschnitten werden, sodass lediglich der Stiel bestehen bleibt. Diese Adminleistung kann nur in Anspruch genommen werden, wenn das gewünschte Verhalten/die Position '''nicht dem Vanillaverhalten''' des Blocks, Items etc. entsprechen soll. | Beim Manipulieren kann beispielsweise der oberste Teil einer Pflanze abgeschnitten werden, sodass lediglich der Stiel bestehen bleibt. Diese Adminleistung kann nur in Anspruch genommen werden, wenn das gewünschte Verhalten/die Position '''nicht dem Vanillaverhalten''' des Blocks, Items etc. entsprechen soll. | ||
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"> | <div class="mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
'''Manipulierbare Blöcke''' | '''Manipulierbare Blöcke''' | ||
| Zeile 454: | Zeile 454: | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="mw-message-box mw-message-box-warning"> | <div class="mw-message-box mw-message-box-warning"> | ||
{{#fas:triangle-exclamation}} Durch ein Blockupdate in der Nähe können manipulierte Blöcke kaputtgehen. | {{#fas:triangle-exclamation}} Durch ein Blockupdate in der Nähe können manipulierte Blöcke kaputtgehen. | ||
</div> | </div> | ||
=== {{#fas:shirt}} Lederrüstung kopieren === | === {{#fas:shirt}} Lederrüstung kopieren === | ||
''1.000 BM + Lederrüstungsteil'' | ''1.000 BM + Lederrüstungsteil'' | ||
Du hast die Möglichkeit gefärbte Lederrüstungen aus dem '''Freebuild''' auf den '''Main''' kopieren zu lassen. | Du hast die Möglichkeit gefärbte Lederrüstungen aus dem '''Freebuild''' auf den '''Main''' kopieren zu lassen. | ||
=== {{#fas:droplet}} Entwässerung/Flutung des Grundstücks === | === {{#fas:droplet}} Entwässerung/Flutung des Grundstücks === | ||
''20 BM/Block · Mindestpreis 1.000.000 BM'' | ''20 BM/Block · Mindestpreis 1.000.000 BM'' | ||
Du kannst dein Grundstück von einem Teammitglied fluten bzw. entwässern lassen. | Du kannst dein Grundstück von einem Teammitglied fluten bzw. entwässern lassen. | ||
<div class="mw-message-box mw-message-box-notice"> | <div class="mw-message-box mw-message-box-notice"> | ||
{{#fas:circle-info}} Vor einer Entwässerung müssen '''Seegras und Seetang''' selbst entfernt werden. | {{#fas:circle-info}} Vor einer Entwässerung müssen '''Seegras und Seetang''' selbst entfernt werden. | ||
</div> | </div> | ||
=== {{#fas:fire}} Lava ersetzen === | === {{#fas:fire}} Lava ersetzen === | ||
''100 BM/Block · Mindestpreis 1.000.000 BM'' | ''100 BM/Block · Mindestpreis 1.000.000 BM'' | ||
Du kannst Lava auf deinem Grundstück durch '''Tiefenschiefer''' ersetzen lassen. | Du kannst Lava auf deinem Grundstück durch '''Tiefenschiefer''' ersetzen lassen. | ||
=== {{#fas:eye}} Endportal-Blöcke === | === {{#fas:eye}} Endportal-Blöcke === | ||
''50.000 BM/Block · max. 50 Blöcke pro Grundstück'' | ''50.000 BM/Block · max. 50 Blöcke pro Grundstück'' | ||
Du kannst Endportale setzen lassen. Aus performance-technischen Gründen sind maximal '''50 Endportal-Blöcke''' pro Grundstück erlaubt. Diese Blöcke dienen nur zur '''Dekoration'''. | Du kannst Endportale setzen lassen. Aus performance-technischen Gründen sind maximal '''50 Endportal-Blöcke''' pro Grundstück erlaubt. Diese Blöcke dienen nur zur '''Dekoration'''. | ||
== {{#fas:shop}} Besondere Adminleistungen im Einkaufszentrum == | == {{#fas:shop}} Besondere Adminleistungen im Einkaufszentrum == | ||
=== {{#fas:store}} Schaufenster === | === {{#fas:store}} Schaufenster === | ||
''100.000 BM pro Veränderung'' | ''100.000 BM pro Veränderung'' | ||
Die zwei Wände vorne am Shop (innen und außen) sowie der Eingang können angepasst werden. | Die zwei Wände vorne am Shop (innen und außen) sowie der Eingang können angepasst werden. | ||
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"> | <div class="mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
'''Einschränkungen''' | '''Einschränkungen''' | ||
| Zeile 498: | Zeile 498: | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
=== {{#fas:border-none}} Dekorative Fläche unter dem Boden === | === {{#fas:border-none}} Dekorative Fläche unter dem Boden === | ||
''100.000 BM pro Veränderung'' | ''100.000 BM pro Veränderung'' | ||
'''Vier Blöcke''' tiefer Dekorationsbereich unter der gesamten Shopfläche. | '''Vier Blöcke''' tiefer Dekorationsbereich unter der gesamten Shopfläche. | ||
Vorbauen auf dem Freebuild erforderlich. | Vorbauen auf dem Freebuild erforderlich. | ||
Die '''Abschlussebene muss aus soliden Blöcken''' bestehen. | Die '''Abschlussebene muss aus soliden Blöcken''' bestehen. | ||
=== {{#fas:table-cells}} Grundstücksumrandung (EKZ) === | === {{#fas:table-cells}} Grundstücksumrandung (EKZ) === | ||
''100.000 BM pro Veränderung'' | ''100.000 BM pro Veränderung'' | ||
Seitenwände, Rückwand und Decke des oberen Shopbereichs können geändert werden. | Seitenwände, Rückwand und Decke des oberen Shopbereichs können geändert werden. | ||
Spätere Erweiterungen übernehmen die Änderungen '''kostenlos'''. | Spätere Erweiterungen übernehmen die Änderungen '''kostenlos'''. | ||
=== {{#fas:right-left}} Shop übertragen === | === {{#fas:right-left}} Shop übertragen === | ||
''Preis variabel – richtet sich nach den vorhandenen Erweiterungen (siehe [[Grundstücke#Grundstücksmarkt|Mietpreise]])'' | ''Preis variabel – richtet sich nach den vorhandenen Erweiterungen (siehe [[Grundstücke#Grundstücksmarkt|Mietpreise]])'' | ||
Bei der Übertragung wird die '''Mietdauer zurückgesetzt'''; der*die neue Inhaber*in muss die Miete entrichten. | Bei der Übertragung wird die '''Mietdauer zurückgesetzt'''; der*die neue Inhaber*in muss die Miete entrichten. | ||
== {{#fas:check-to-slot}} Adminleistungen für Votepunkte == | == {{#fas:check-to-slot}} Adminleistungen für Votepunkte == | ||
<div class="mw-message-box mw-message-box-notice"> | <div class="mw-message-box mw-message-box-notice"> | ||
{{#fas:circle-info}} Die Bezahlung erfolgt durch den*die Grundstücksbesitzer*in. Auf einem eingetragenen Gildengrundstück kann auf alle Gildenmitglieder aufgeteilt werden. | {{#fas:circle-info}} Die Bezahlung erfolgt durch den*die Grundstücksbesitzer*in. Auf einem eingetragenen Gildengrundstück kann auf alle Gildenmitglieder aufgeteilt werden. | ||
Votepunkte einsehen: <code>/vote</code> oder Userpanel auf der Homepage. | Votepunkte einsehen: <code>/vote</code> oder Userpanel auf der Homepage. | ||
</div> | </div> | ||
=== {{#fas:hashtag}} Änderung der Grundstücks-ID === | === {{#fas:hashtag}} Änderung der Grundstücks-ID === | ||
''150 VP pro Änderung · ID-Tausch: 150 VP pro Grundstück · möglich für g-, s-, t-, m-Grundstücke'' | ''150 VP pro Änderung · ID-Tausch: 150 VP pro Grundstück · möglich für g-, s-, t-, m-Grundstücke'' | ||
Eigenständig unter <code>/rs info</code> durchführbar. | Eigenständig unter <code>/rs info</code> durchführbar. | ||
Neue ID aus der Liste der [[Freie Grundstücks-Nummern|freien Grundstücks-Nummern]] wählen. | Neue ID aus der Liste der [[Freie Grundstücks-Nummern|freien Grundstücks-Nummern]] wählen. | ||
=== {{#fas:plus}} Zusätzlicher Grundstücksslot === | === {{#fas:plus}} Zusätzlicher Grundstücksslot === | ||
''2.000 VP pro Slot'' | ''2.000 VP pro Slot'' | ||
Eigenständig unter <code>/rs info</code> durchführbar. | Eigenständig unter <code>/rs info</code> durchführbar. | ||
Das Votegrundstück belegt '''keinen regulären Slot''' mehr. Kein Votegrundstückslimit. | Das Votegrundstück belegt '''keinen regulären Slot''' mehr. Kein Votegrundstückslimit. | ||
=== {{#fas:plus}} Zusätzlicher Themengrundstücksslot === | === {{#fas:plus}} Zusätzlicher Themengrundstücksslot === | ||
''1.000 VP pro Slot'' | ''1.000 VP pro Slot'' | ||
Eigenständig unter <code>/rs info</code> durchführbar. Gilt analog zum regulären Votegrundstücksslot. | Eigenständig unter <code>/rs info</code> durchführbar. Gilt analog zum regulären Votegrundstücksslot. | ||
=== {{#fas:rotate}} Ändern des Votegrundstücks === | === {{#fas:rotate}} Ändern des Votegrundstücks === | ||
Eigenständig unter <code>/rs info</code> durchführbar. | Eigenständig unter <code>/rs info</code> durchführbar. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Änderung !! Preis | ! Änderung !! Preis | ||
| Zeile 554: | Zeile 554: | ||
| Themen-VG → reguläres VG || 1.000 VP | | Themen-VG → reguläres VG || 1.000 VP | ||
|} | |} | ||
<div class="mw-message-box mw-message-box-notice"> | <div class="mw-message-box mw-message-box-notice"> | ||
{{#fas:circle-info}} Vorhandene Sonderregionen auf dem Votegrundstück werden beim Wechsel '''entfernt'''. | {{#fas:circle-info}} Vorhandene Sonderregionen auf dem Votegrundstück werden beim Wechsel '''entfernt'''. | ||
</div> | </div> | ||
=== {{#fas:arrow-rotate-left}} Rückgabe eines Votegrundstücks === | === {{#fas:arrow-rotate-left}} Rückgabe eines Votegrundstücks === | ||
''50 % des Erstellungspreises in VP'' | ''50 % des Erstellungspreises in VP'' | ||
Falls kein freier Grundstücksslot vorhanden: zusätzlich '''50 % des Bankkaufpreises''' werden erstattet und das Grundstück kommt zurück auf den Markt. | Falls kein freier Grundstücksslot vorhanden: zusätzlich '''50 % des Bankkaufpreises''' werden erstattet und das Grundstück kommt zurück auf den Markt. | ||
=== {{#fas:map-pin}} Sonderregion === | === {{#fas:map-pin}} Sonderregion === | ||
''1.000 VP'' | ''1.000 VP'' | ||
Zusätzliche Region auf einem Votegrundstück mit eigenen WorldGuard-Flags und Spieler*innen-Zuweisung unabhängig von der Hauptregion. | Zusätzliche Region auf einem Votegrundstück mit eigenen WorldGuard-Flags und Spieler*innen-Zuweisung unabhängig von der Hauptregion. | ||
Mehrere Sonderregionen pro Votegrundstück möglich. | Mehrere Sonderregionen pro Votegrundstück möglich. | ||
<div class="mw-message-box mw-message-box-notice"> | <div class="mw-message-box mw-message-box-notice"> | ||
{{#fas:circle-info}} Bei überlappenden Sonderregionen kann die Priorität '''kostenlos''' angepasst werden. | {{#fas:circle-info}} Bei überlappenden Sonderregionen kann die Priorität '''kostenlos''' angepasst werden. | ||
</div> | </div> | ||
=== {{#fas:arrows-up-down-left-right}} Ändern der Sonderregion === | === {{#fas:arrows-up-down-left-right}} Ändern der Sonderregion === | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Aktion !! Preis | ! Aktion !! Preis | ||
| Zeile 583: | Zeile 583: | ||
| Verschieben auf ein anderes Votegrundstück || 200 VP | | Verschieben auf ein anderes Votegrundstück || 200 VP | ||
|} | |} | ||
Bei der Verschiebung auf ein anderes Votegrundstück kann die Größe ebenfalls geändert werden. | Bei der Verschiebung auf ein anderes Votegrundstück kann die Größe ebenfalls geändert werden. | ||
=== {{#fas:ghost}} Spawneränderung === | === {{#fas:ghost}} Spawneränderung === | ||
''500 VP pro Spawner'' | ''500 VP pro Spawner'' | ||
Spawner feindlicher Mobs (Zombies, Skelette, Spinnen, Höhlenspinnen) können zu einem anderen dieser Mob-Typen geändert werden. | Spawner feindlicher Mobs (Zombies, Skelette, Spinnen, Höhlenspinnen) können zu einem anderen dieser Mob-Typen geändert werden. | ||
== {{#fas:crown}} Exklusive Adminleistungen == | == {{#fas:crown}} Exklusive Adminleistungen == | ||
Exklusive Adminleistungen haben '''keine festen Preise''' und werden '''nicht schriftlich festgehalten'''. Sie können über einen Teamler oder per <code>/modreq</code> angefragt werden. | Exklusive Adminleistungen haben '''keine festen Preise''' und werden '''nicht schriftlich festgehalten'''. Sie können über einen Teamler oder per <code>/modreq</code> angefragt werden. | ||
Version vom 6. Juni 2026, 20:43 Uhr
Adminleistungen geben dir die Möglichkeit, um deine Grundstücke individuell zu gestalten.
Sie werden mit Blockmark bzw. Votepunkten bezahlt und können per /modreq (Ticket) beantragt werden. In deinem Ticket musst Du deinen Wunsch ausführlich beschreiben, z.B. „/modreq Bitte den Grundstückszaun durch Zaunbeispiel Nr. 21 aus /warp Zäune ersetzen".
Um dein Ticket mit Informationen zu ergänzen, kannst Du einen Kommentar per /comment <Ticket-ID> <Text> hinzufügen. Die Ticket-ID deiner /modreq siehst Du unter /check.
Rabatt auf Leistungen
Zu verschiedenen Anlässen kann es Rabatt auf Adminleistungen geben. Prozentuale Rabatte können nicht kombiniert werden, dazu zählen Adminleistungsgutscheine, Mengenrabatt auf Heads, etc.
Gestaltungsmöglichkeiten für Grundstücke
Berechnung des Preises: Länge × Breite × Preis je Block
Grundstückserhöhung
150 BM/Block · max. 5.000.000 BM
Die 1. Erweiterung reicht bis Ebene 240, die 2. Erweiterung bis Ebene 319.
Du kannst die Änderung eigenständig durchführen, dafür klickst du unter /rs info auf die entsprechende Leistung.
Die Standardbauhöhe liegt bei 108. In einigen Themenstädten ist keine Grundstückserhöhung möglich.
Kellererweiterung
400 BM/Block · max. 20.000.000 BM
Du kannst die Änderung eigenständig durchführen, dafür klickst du unter /rs info auf die entsprechende Leistung.
Standardmäßig sind Grundstücke nur bis Ebene 0 bebaubar, mit dieser Adminleistung kannst Du deinen Keller auf Ebene −64 erweitern.
Grundstückserweiterung
|
Main1: 5.000 BM/Block · ab 10.001 Blöcke: 10.000 BM/Block · Main2: mind. 500 BM/Block |
Wenn sich um dein Grundstück genügend freie Fläche befindet, kannst Du es erweitern lassen. Grundstücksverkleinerungen sind kostenfrei.
Beispiel
Die Erweiterung eines 11×12-Grundstücks auf 11×13 Blöcke kostet: 11 × 5.000 = 55.000 BM
Grundstücksverbindung
|
Main1: 5.000 BM/Block · ab 10.001 Blöcke: 10.000 BM/Block · Main2: mind. 500 BM/Block |
Bedingungen
- Grundstücke auf dem Main1 müssen sich auf der gleichen Höhe befinden
- Grundstücke müssen auf dem Main1 die gleichen Seitenlängen haben
- Sofern vorhanden, müssen Grundstücke die gleiche Umrandung, sowohl unter- als auch oberirdisch, haben
- Sofern vorhanden, müssen Grundstücke auf die gleichen Ebenen, sowohl unter- als auch oberirdisch, erweitert sein
- Sofern vorhanden, muss auf allen Grundstücken Bedrock geebnet sein
Erstellung von Grundstücken auf dem Main2
|
500 BM/Block Blöcke 1–10.000 |
1.000 BM/Block Blöcke 10.001–20.000 |
2.000 BM/Block Blöcke 20.001–50.000 |
3.000 BM/Block Blöcke 50.001–80.000 |
4.000 BM/Block ab Block 80.001 |
Der Grundstückseingang ist einen Block breit und die Grundstücksumrandung besteht aus Teppich (Farbe frei wählbar), welcher optional auch nur in den Ecken gesetzt werden kann. Der Mindestabstand zwischen der Umrandung muss 5 Blöcke betragen, wenn dort keine Straße geplant werden könnte. Sollte eine Straße denkbar sein, liegt der Mindestabstand bei 7 Blöcken. Die Grundstücksfläche darf das Verhältnis 3:1 nicht überschreiten, dies ist nur mit einem triftigen Grund möglich und muss von der Stadtverwaltung abgenommen werden.
Beispiel
- 150×150-Grundstück (22.500 Blöcke)
- Erste 10.000 Blöcke: 10.000 × 500 BM = 5.000.000 BM
- Nächste 10.000 Blöcke: 10.000 × 1.000 BM = 10.000.000 BM
- Verbleibende 2.500 Blöcke: 2.500 × 2.000 BM = 5.000.000 BM
- Gesamtpreis: 20.000.000 BM
Grundstücksreset
100 BM/Block · Mindestpreis 100.000 BM
Das Grundstück wird mit minecraftähnlicher Häufigkeit von Stein und Erzen luftfrei resettet. Dabei werden Zaun sowie unterirdische Umrandung zurückgesetzt.
Grundstücksumrandungen
Zäune bzw. Umrandungen dürfen drei Blöcke hoch sein – egal ob transparente (z.B. Glas) oder solide Blöcke (z.B. Holz). Das Zurücksetzen auf die Standardumrandung ist kostenfrei.
Auf dem Main2 kann zwischen einer kompletten Umrandung und einer reinen Eckmarkierung gewählt werden. Die pro-Block-Regelung gilt für beide Varianten.
Zaun aus einheitlichem Material
100 BM/Block · Mindestpreis 100.000 BM · max. 5.000.000 BM
Eine Umrandung aus einem einzigen Material in einheitlicher Höhe.
Special-Zaun
200 BM/Block · Mindestpreis 100.000 BM · max. 5.000.000 BM
Eine Umrandung aus unterschiedlichen Materialien. Vorlagen findest du am Zäuneschild beim /warp hilfe.
Ebenerdige Grundstücksbegrenzung
300 BM/Block · Mindestpreis 100.000 BM · max. 5.000.000 BM
Anstelle eines Zauns werden Blöcke ebenerdig in den Boden gesetzt.
Markierung der Grundstücksecken
400 BM/Block · Mindestpreis 100.000 BM · max. 5.000.000 BM
Anstatt einer kompletten Umrandung werden nur die Ecken (mit 3 oder 5 Blöcken) markiert. Das Schild am Grundstück wird ans gewählte Material angepasst.
Einzelne Blöcke an der Grundstücksgrenze verändern
1.000 BM pro geändertem Block
Einzelne Blöcke in der unterirdischen oder oberirdischen Grundstücksbegrenzung können ausgetauscht werden – auch ohne vorherigen Kauf der jeweiligen Adminleistung.
Unterirdische Grundstücksbegrenzung
200 BM/Block · Mindestpreis 100.000 BM · max. 10.000.000 BM
Unterirdische Grundstücksbegrenzungen sind angepasste Kellerwände. Begrenzungen, die vor der 1.18 erstellt wurden und nur bis Ebene 0 gehen, können nach einer Kellererweiterung kostenlos durchgeführt werden. Du kannst Muster einbauen, solltest sie aber zunächst vorbauen. Auf dem Main2 ist diese Adminleistung ebenfalls möglich, es wird der niedrigste Punkt des Grundstückes an den Grenzen gewählt, die unterirdische Begrenzung beginnt zwei Blöcke darunter. Sollte es gewünscht sein, dass auch die Wände über dem tiefsten Punkt angepasst werden, so liegt die Entscheidung darüber beim bearbeitenden Teammitglied. Es ist möglich, Zugänge zu Höhlen (o.ä.), die durch das Setzen einer unterirdischen Grundstücksbegrenzung geschlossen wurden, anschließend erneut öffnen zu lassen. Das Ersetzen von fließendem Wasser und Lava durch Stein ist kostenlos. Das Setzen einer Begrenzung aus Stein ist kostenfrei.
Erlaubte Materialien für unterirdische Grundstücksbegrenzung
- Stein, Steinziegel, Ziegelstein, Tiefenschiefer (außer Verstärkter Tiefenschiefer), Tuffstein (alle Varianten, außer Befallene)
- Andesit, Diorit, Granit (alle Varianten)
- Amethystblock (außer Knospenblock), Kalzit, Tropfsteinblock, Ton, Moosblock, Basalt (alle Varianten)
- Kupferblock, Kupferleuchte, Kupferrost, Kohleblock (alle Varianten)
- Sculk, Obsidian
- Kies, Sand, Roter Sand, Sandstein, Roter Sandstein (alle Varianten, Seltsame)
- Erde, Grobe Erde, Wurzelerde
- Schlamm/-block, Mangrovenwurzel (alle Varianten)
- Holzstamm, Holz, Holzbretter, Laub (alle Varianten)
- Strohballen, Honigblock, Honigwabenblock, Pilzblock (alle Varianten)
- Prismarin (alle Varianten)
- Eis (alle Varianten), Schneeblock
- Abgestorbener Korallenblock (alle Varianten)
- Harzziegel, Knochenblock (alle Varianten)
- Glas, Wolle, Keramik, Glasierte Keramik, Beton (alle Varianten)
- Netherrack, Netherziegel, Rote Netherziegel, Seelensand, Seelenerde, Quarz, Schwarzstein (außer Golddurchzogener Schwarzstein), Magmablock (alle Varianten)
- Endstein, Endsteinziegel, Purpurblock (alle Varianten)
- Barriereblock
Grundstücksein- und Durchgänge
Unterirdische Grundstücksverbindung
25.000 BM/Block · Dekorations-Pauschale 100.000 BM
Die zu verbindenden Grundstücke müssen nebeneinander liegen oder dürfen max. durch eine Straße getrennt sein. Für die Größe des Durchbruchs gibt es kein Limit. Die Gänge sollen vorgebaut werden, damit diese kopiert werden können. Sollten Köpfe als Dekorationselement gewünscht sein, müssen diese gestellt werden. Der Preis wird über die Grundfläche des Wanddurchbruches berechnet. Hierbei wird mit jeweils den breitesten Stellen in alle Richtungen gerechnet. Die Höhe/Breite/Tiefe der Dekoration sollte fünf Blöcke nicht überschreiten, andernfalls muss dies in einer Teamrunde abgenommen werden. Solltest Du den Gang aus Stein/Tiefenschiefer haben wollen, ist dies kostenfrei.
Verbotene Materialien
- Truhen (Normal, Kupfer, Redstone, Enderchest)
- Fass, Shulkerkisten
- Öfen, Werker, Amboss
- Bienennest, Bienenstock
- Dispenser, Dropper
- Trichter, Redstoneleitungen, Repeater, Kolben, Stolperdraht, Druckplatten (einschl. Wägeplatten) ohne Tür, Observer, Sculk-Sensor
- Sculk-Katalysator
- Sculk-Kreischer
- TNT
- Leuchtfeuer, Spawner (alle), Tresor
- Schwerer Kern
- Amethysknospenblock
- Pulverschnee
- Drachenei
Kanalisationsanschluss
mind. 5.000 BM/Block · gilt für Erstellung und Änderung
Die maximale Größe ist durch die vorgegebene Größe des Zugangstunnels begrenzt.
U-Bahnanschluss
Grundstücke, die an einer U-Bahn-Linie liegen, kannst Du an diese anschließen lassen. Hierbei ist es möglich maximal zwei Anschlüsse pro Grundstück erstellen zu lassen. Ein Anschluss kann mindestens drei, maximal vier Blöcke breit sein.
| Option | Preis |
|---|---|
| 3-Block-Anschluss + Ausstieg | 50.000 BM |
| 3-Block-Anschluss + Ein- und Ausstieg | 60.000 BM |
| 4-Block-Anschluss + Ausstieg | 60.000 BM |
| 4-Block-Anschluss + Ein- und Ausstieg | 70.000 BM |
Oberirdische Grundstücksverbindung
25.000 BM/Block
Zwei Grundstücke können, auch wenn sie nicht die*den gleiche*n Eigentümer*in haben, über einen Weg zwischen den Grundstücken verbunden werden. Das Zaunloch kann einen Torbogen haben, darf allerdings nicht größer als 5×5 Blöcke sein. Die Grundstücke müssen nebeneinander liegen oder maximal durch eine Straße getrennt sein. Ebenso ist es möglich, zwei Grundstücke in der Luft mit einer Brücke zu verbinden. Der Entscheid dafür liegt beim Team. Es gelten die gleichen Regeln wie für die unterirdische Grundstücksverbindung. Die oberirdische Verbindung wird auch genauso berechnet.
Modifikation von Grundstückszugängen
Torbogen
5.000 BM/Block
Ein Torbogen ist eine, den Eingang umrahmende, individuelle Grundstücksbegrenzung und darf sich optisch vom eigentlichen Zaun unterscheiden. Der Torbogen muss optisch als Tor, Zugang, Eingang, Einfahrt etc. erkennbar sein.
Eingang erstellen
25.000 BM/Block
An einem Grundstück darf es maximal einen Eingang pro Seite geben, dabei zählt ein Eckeingang für beide anliegenden Seiten. Ein Eingang darf nur so breit wie die anliegende Straße sein. Sollte der Eingang aus ästhetischen Gründen auf die Straßenkante angepasst werden, liegt die Entscheidung zur Veränderung beim bearbeitenden Teammitglied.
Eingang verändern
25.000 BM/Block · Zurücksetzen kostenfrei
Eingänge können verschoben und vergrößert werden. Das Zurücksetzen auf die Standardgröße ist kostenfrei.
Sonstige Grundstücksmodifikationen
Bedrock oder Tiefenschiefer ebnen
100 BM/Block · Mindestpreis 100.000 BM · max. 10.000.000 BM
Beim Bedrock ebnen werden die Ebenen −64/−63 zu Bedrock, darüber zu Tiefenschiefer. Beim Tiefenschiefer ebnen wird Ebene 0 zu Tiefenschiefer.
Beides kannst du eigenständig durchführen, dafür klickst du unter /rs info auf die entsprechende Leistung.
Biomänderung
500.000 BM
Du hast die Möglichkeit eine Biomänderung auf deinem Grundstück oder Teilen davon durchführen zu lassen. Auf dem Main1 ist es möglich, das Biom des ganzen Grundstücks zu ändern. Dabei sind nur Biome anwendbar, welche bereits um das Grundstück vorhanden sind. Bei kleinen/partiellen Änderungen zu Dekorationszwecken sind alle Biome möglich, dies betrifft den Main1 und den Main2.
Einschränkungen
- überall wo Fische spawnen (keine Fischfarm)
- Tafelberge (keine Grasfarm)
- Pilzland (keine Grasfarm)
- Flüsse (keine Dreizackfarm)
Spawner
Mobspawner erstellen und entfernen
Erstellen: 6.000.000 BM · Entfernen: kostenlos
Du kannst einen Spinnen-, Höhlenspinnen-, Skelett- und/oder Zombiespawner auf eines deiner Grundstücke setzen lassen. Das Entfernen von Monsterspawnern ist kostenlos.
Fledermausspawner erstellen
1.500.000 BM
Du kannst einen Dekorationsspawner auf dein Grundstück setzen lassen. Fledermäuse können nur unter Ebene 63 spawnen und zählen zum normalen Moblimit.
Schweine- und Fledermausspawner verschieben
500.000 BM
Schweine- und Fledermausspawner können auf demselben Grundstück an eine Position deiner Wahl verschoben werden.
Weitere Mobspawner verschieben
1.500.000 BM
Mobspawner können auf demselben Grundstück an eine Position deiner Wahl verschoben werden.
Feuerwerkspawner mieten
100.000 BM/Tag · Geburtstag: 24 Stunden kostenlos
Du kannst einen Feuerwerkspawner für Grundstücke mieten. In der /modreq gibst Du die Mietdauer und das gewünschte Grundstück an.
Der Feuerwerkspawner wird von einem Admin am Grundstückseingang (hinter dem Grundstücksschild) gesetzt.
An Geburtstagen kannst Du einen Feuerwerksspawner kostenlos für 24 Stunden auf dein Grundstück setzen lassen.
Pro Grundstück ist nur ein Spawner zulässig. Feuerwerkspawner können nicht auf EKZ-Grundstücken gesetzt werden.
Weitere Adminleistungen
Verschieben von Kisten mit farbigen Schildern
Eventkisten (erstmalig): kostenlos · weitere Verschiebungen: 10.000 BM · Spieler*innen-Kisten: 10.000 BM
Diese Leistung kannst du teilweise auch selber durchführen. Dazu schaust Du die zu verschiebende Kiste an und schreibst /scan in den Textchat. Dir werden 10.000 BM abgezogen und Du bekommst die Kiste in dein Inventar gelegt und kannst sie nun unter den Bedingungen von /rewards platzieren.
Zu beachten ist, dass nur Kisten eingescannt werden können, deren Schilder farbig beschrieben sind. Auch werden nur die drei Blöcke: Schild, Block an dem das Schild hängt und Kiste, gescannt.
Items über der Kiste werden nicht gescannt und können gegebenenfalls zerstört/gedroppt werden.
Sollte das Schild an der Kiste platziert sein, funktioniert der /scan Befehl nicht. Wichtig zu beachten ist, dass dies nur mit Truhen funktioniert, nicht mit anderen Lagermöglichkeiten.
Verschieben bestimmter Blöcke/Objekte
| Objekt | Aktion | Preis |
|---|---|---|
| Customstand | Abbauen ins Inventar | 10.000 BM/Block |
| Endportalrahmen | Abbauen ins Inventar | 10.000 BM/Block |
| Bedrock (über Ebene −60) | Abbauen ins Inventar | 500 BM/Block |
| Barriereblöcke | Verschieben | 10.000 BM/Block |
| Endportale | Verschieben | 10.000 BM/Block |
| Farbige Schilder | Verschieben | 10.000 BM/Block |
| Customstand | Verschieben | 10.000 BM/Block |
| Customstand (Freebuild → Main) | Verschieben | Kostenfrei (Material stellen) |
VIP-/Gilden-Gate verschieben
Auf gleichem Grundstück: kostenlos · auf anderem Grundstück: 500.000 BM
Verzauberungslimit überschreiten
1.000.000 BM pro Kombination
Kannst Du ein Item nicht weiter verzaubern, weil das Verzaubern zu teuer ist, kannst Du das Item von einem Teammitglied kombinieren lassen. Diese Adminleistung wird nur bis zur siebten Verzauberung (Minetrak ausgenommen) durchgeführt. Die Kombinationen unterliegen den aktuellen Vanilla-Möglichkeiten. Dementsprechend kannst Du Items mit Verzauberungen, die nicht mehr kompatibel sind, nur kombinieren lassen, wenn diese Verzauberungen bereits auf einem Item vorhanden sind. Das betrifft aktuell Reparatur-/Unendlich-Bögen (Verzauberungen müssen bereits auf einem Bogen sein) und Behutsamkeitsscheren (Verzauberung muss bereits auf einer Schere sein).
Übertragen eines farbigen Namens
1.000.000 BM pro Kombination
Du kannst ein Item mit farbigem Namen mit einem normalen gleichartigen Item kombinieren lassen.
Gutscheine für Adminleistungen
Mindestbetrag 50.000 BM · Schritte je 50.000 BM · kein Ablaufdatum
Du kannst per /modreq Gutscheine für Adminleistungen kaufen.
Sollte ein Gutschein eingelöst werden und der Betrag des Gutscheins höher sein als der Preis der Adminleistung, so verfällt der Restbetrag. Gutscheine können nicht in Blockmark umgewandelt werden.
Es ist nicht möglich Gutscheine für Votepunkte zu erstellen.
Banner mit 7–20 Schichten
100.000 BM · Duplikat: 20.000 Cashnugget (selbst)
Erstelle dir auf dieser Seite einen Banner, welchen du per Link in die /modreq einfügst.
Du erhälst zunächst nur einen Banner nach deiner Vorlage, wenn du mehrere benötigst, kannst Du sie mit 20.000 Cashnugget selbst duplizieren.
Sollten in dem Banner Köpfe enthalten sein, so müssen die Köpfe gestellt werden.
Mobs einfrieren
500.000 BM pro Mob
Den NoAi-Tag (Bewegungsunfähigkeit) für einen bestehenden Mob kannst Du dir von einem Teammitglied setzen lassen.
Kopf-Skin aktualisieren
10.000 BM pro Kopf-Skin
Bei einem Skinwechsel von Spieler*innen werden die Köpfe nicht automatisch aktualisiert. Per /modreq kann der Account-Inhaber des Kopfes die Aktualisierung durchführen lassen.
Manipulieren von bestimmten Blöcken
10.000 BM pro geändertem Block
Beim Manipulieren kann beispielsweise der oberste Teil einer Pflanze abgeschnitten werden, sodass lediglich der Stiel bestehen bleibt. Diese Adminleistung kann nur in Anspruch genommen werden, wenn das gewünschte Verhalten/die Position nicht dem Vanillaverhalten des Blocks, Items etc. entsprechen soll.
Manipulierbare Blöcke
- Holz, entrindetes Holz (= Ausnahme: Hier darf die Ausrichtung angepasst werden)
- Treppen
- Zäune, Mauern, Eisen-/Kupfergitter, Zauntore
- Türen
- Knöpfe, Druckplatten, Hebel
- Trockenbeton
- Glasscheiben
- Betten
- Kuchen mit Kerze
- Banner, Wandbanner
- Grasblock, Ackerboden
- Tiefenschiefer (= Ausnahme: Hier darf die Ausrichtung angepasst werden)
- Amethystknospen, Amethysthaufen
- Pilzblöcke
- Hohes Gras, hohes Trockengras, hoher Farn, hohe Blumen
- Sporenblüte
- Bambus
- Trauerranken, Zwirbelranken
- Großes Tropfblatt, kleines Tropfblatt
- Leuchtflechte, Leuchtbeeren
- Hängende Wurzeln
- Bienennest, Bienenstock
- Sculkader
- Fackeln, Wandfackeln, Laternen, Redstonelaternen
- Öfen, Lagerfeuer
- Glocke
- Leitern
- Blitzableiter
- Haken
- Pistons, Pistonkopf
- Trichter
- Schienen
- Truhen
- Werker
- Regale
Lederrüstung kopieren
1.000 BM + Lederrüstungsteil
Du hast die Möglichkeit gefärbte Lederrüstungen aus dem Freebuild auf den Main kopieren zu lassen.
Entwässerung/Flutung des Grundstücks
20 BM/Block · Mindestpreis 1.000.000 BM
Du kannst dein Grundstück von einem Teammitglied fluten bzw. entwässern lassen.
Lava ersetzen
100 BM/Block · Mindestpreis 1.000.000 BM
Du kannst Lava auf deinem Grundstück durch Tiefenschiefer ersetzen lassen.
Endportal-Blöcke
50.000 BM/Block · max. 50 Blöcke pro Grundstück
Du kannst Endportale setzen lassen. Aus performance-technischen Gründen sind maximal 50 Endportal-Blöcke pro Grundstück erlaubt. Diese Blöcke dienen nur zur Dekoration.
Besondere Adminleistungen im Einkaufszentrum
Schaufenster
100.000 BM pro Veränderung
Die zwei Wände vorne am Shop (innen und außen) sowie der Eingang können angepasst werden.
Einschränkungen
- An der äußeren Wand müssen Quarz und Diorit bestehen bleiben.
- Block hinter dem Schild sowie Position des Schildes dürfen nicht verändert werden.
- Das Holz kann teilweise oder komplett entfernt, aber nicht verschoben werden.
Dekorative Fläche unter dem Boden
100.000 BM pro Veränderung
Vier Blöcke tiefer Dekorationsbereich unter der gesamten Shopfläche. Vorbauen auf dem Freebuild erforderlich. Die Abschlussebene muss aus soliden Blöcken bestehen.
Grundstücksumrandung (EKZ)
100.000 BM pro Veränderung
Seitenwände, Rückwand und Decke des oberen Shopbereichs können geändert werden. Spätere Erweiterungen übernehmen die Änderungen kostenlos.
Shop übertragen
Preis variabel – richtet sich nach den vorhandenen Erweiterungen (siehe Mietpreise)
Bei der Übertragung wird die Mietdauer zurückgesetzt; der*die neue Inhaber*in muss die Miete entrichten.
Adminleistungen für Votepunkte
Änderung der Grundstücks-ID
150 VP pro Änderung · ID-Tausch: 150 VP pro Grundstück · möglich für g-, s-, t-, m-Grundstücke
Eigenständig unter /rs info durchführbar.
Neue ID aus der Liste der freien Grundstücks-Nummern wählen.
Zusätzlicher Grundstücksslot
2.000 VP pro Slot
Eigenständig unter /rs info durchführbar.
Das Votegrundstück belegt keinen regulären Slot mehr. Kein Votegrundstückslimit.
Zusätzlicher Themengrundstücksslot
1.000 VP pro Slot
Eigenständig unter /rs info durchführbar. Gilt analog zum regulären Votegrundstücksslot.
Ändern des Votegrundstücks
Eigenständig unter /rs info durchführbar.
| Änderung | Preis |
|---|---|
| Votegrundstück auf anderes Grundstück umschreiben | 400 VP |
| Reguläres VG → Themen-VG | 400 VP |
| Themen-VG → reguläres VG | 1.000 VP |
Rückgabe eines Votegrundstücks
50 % des Erstellungspreises in VP
Falls kein freier Grundstücksslot vorhanden: zusätzlich 50 % des Bankkaufpreises werden erstattet und das Grundstück kommt zurück auf den Markt.
Sonderregion
1.000 VP
Zusätzliche Region auf einem Votegrundstück mit eigenen WorldGuard-Flags und Spieler*innen-Zuweisung unabhängig von der Hauptregion. Mehrere Sonderregionen pro Votegrundstück möglich.
Ändern der Sonderregion
| Aktion | Preis |
|---|---|
| Verschieben/Verändern innerhalb desselben Grundstücks | Kostenlos |
| Verschieben auf ein anderes Votegrundstück | 200 VP |
Bei der Verschiebung auf ein anderes Votegrundstück kann die Größe ebenfalls geändert werden.
Spawneränderung
500 VP pro Spawner
Spawner feindlicher Mobs (Zombies, Skelette, Spinnen, Höhlenspinnen) können zu einem anderen dieser Mob-Typen geändert werden.
Exklusive Adminleistungen
Exklusive Adminleistungen haben keine festen Preise und werden nicht schriftlich festgehalten. Sie können über einen Teamler oder per /modreq angefragt werden.