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Mobs, Farmen und Redstoneschaltungen

Aus SGPGGB Wiki

Mobs

Mobs, das heißt Land- und Wassertiere, Monster usw. sind aktuell auf 50 Mobs pro Chunk bzw. pro Grundstück auf Länge x Breite / 30 Mobs (mindestens 50) limitiert. Bei einer Überschreitung des Limits werden die überzähligen Mobs automatisch gelöscht (feindliche vor friedlichen Mobs).

Es kann vorkommen, dass wir bei Problemen mit dem Server Monster und Tiere entfernen müssen.

Tiere sterben häufig durch Ersticken in Wänden oder Decken. Je mehr Tiere in einem Raum/Gehege sind, desto mehr Kollisionen zwischen ihnen gibt es und umso wahrscheinlicher ist der Tod von ihnen. Wenn also zu viele Mobs auf einem Fleck sind, sterben diese. Es werden keine Tiere ersetzt.

Leider kann es vorkommen, dass Tiere ohne weiteres despawnen. Du kannst mit dem Benennen deines Tieres, durch ein Namesschild, die Chance zum Despawnen verringern.

Außerhalb der Grundstücke spawnen auf den Mainservern keine Mobs, da das Mobspawning deaktiviert ist. Bei aktivem Mobspawning muss die*der Grundstückseigentümer*in dafür Sorge tragen, dass die gespawnten Mobs weder das Grundstück verlassen, noch andere Spieler*innen außerhalb des Grundstücks verletzen können.

Berechnung des erlaubten Farmlands

Grundstückslänge x Grundstücksbreite x 2 (z.B.: 100 x 100 x 2 = 20.000 Blöcke) Farmen können über beliebig viele Etagen verteilt werden, solange die maximale Anzahl an Blöcken nicht überschritten wird.

Regelung gilt für...

  • Melonen
  • Kürbisse
  • Kakteen
  • Zuckerrohr
  • Weizen
  • Kartoffeln
  • Karotten
  • Rote Bete
  • Kakaobohnen
  • Netherwarzen/Seelensand
  • Lianen
  • Spitzer Tropfstein (ein Block pro Strang)
  • Seetang (ein Block pro Strang)
  • Bambus (ein Block pro Säule)

Bei Startergrundstücken gilt eine Sonderregelung: Unterirdisch kann unbegrenzt viel Farmland vorhanden sein, oberirdisch gilt weiterhin Grundstückslänge x Grundstücksbreite x 2.

Automatische & halbautomatische Farmen

Anpflanzen bzw. Ernten von Hand

Items, welche im XP-Shop verkauft werden können, müssen per Hand angepflanzt oder geerntet werden. Items, welche nicht im XP-Shop verkaufbar sind, gelten auch als per Hand angepflanzt bzw. geerntet, wenn sie durch ein einmaliges, per Knopfdruck ausgelöstes Redstonesignal gesetzt bzw. geerntet werden.

Automatische Farm (Autofarm)

Sobald ein*e Spieler*in weder den Anpflanz- noch den Erntevorgang von Hand ausführt, ist dies eine automatische Farm. Diese sind auf unserem Server (außer auf dem Vanilla- und Skyblockserver) verboten.

Halbautomatische Farm (Halbautofarm)

Wenn ein*e Spieler*in entweder den Anpflanz- oder Erntevorgang von Hand ausführt, ist dies eine halbautomatische Farm. Der jeweils andere Vorgang kann hierbei automatisch ablaufen.

Farmmöglichkeiten

Im Folgenden sind Einzelfälle aufgelistet. Wer Bedenken zu seiner Farm hat, kann sich jederzeit an ein Teammitglied wenden.

Gemüse

Hier gelten obrige Regeln bzgl. Farmmethoden.

Pilz

Pilzfarmen, bei denen die Pilze automatisch nachwachsen und nur abgeerntet werden müssen, sind, außerhalb des Vanilla- und Skyblockservers, verboten. Pilze müssen von Hand angepflanzt werden, können aber automatisch geerntet werden.

Nanofarm

Eine Nanofarm ist eine Farm, bei welcher das Wachstum des angepflanzten Saatguts per Dispenser und Knochenmehl durch eine Clock beschleunigt wird.

Blumen

Diese Art der Farmen ist ausschließlich als Halbautofarm erlaubt, da als Nebenprodukt Weizensamen entstehen. Es ist lediglich erlaubt, den Anbau oder das Ernten zu automatisieren.

Mobs- & Tiere

Diese Art ist erlaubt, solange die Mobs mit Hand oder Waffe getötet werden. Farmen, in denen die Mobs durch Stürze oder Lava direkt getötet werden, sind, außerhalb des Vanilla- und Skyblockservers, verboten.

Eisengolem

Diese Art von Farm ist, außerhalb des Vanilla- und Skyblockservers, verboten.

Eier

Eine Eierfarm mit einem Trichter am Ende ist nur auf eine Farm pro Grundstück (max. vier Tiere) begrenzt.

Enderman

Endermanfarmen sind im Ende verboten.

Guardian

Das Bauen von Guardianfarmen ist in der Farmwelt erlaubt. Bitte beachte, dass der Fallschacht mindestens 4x4 Blöcke breit sein muss, da die Guardians sich ansonsten in Blöcke drücken und sterben. Die Guardians dürfen nicht per Wasser transportiert werden, sodass sie in die Wand geschoben werden und sterben.

Witherrosen

Für eine Witherrosenfarm dürfen ausschließlich Mobs vom Wither beschossen werden, deren Items sich nicht im XP-Shop verkaufen lassen.

Shulkerschalen

Diese Art von Farm ist verboten und das Duplizieren der Shulker serverseitig deaktiviert.

Froschlichter

Slimes dürfen nicht automatisch verkleinert werden. Außerdem dürfen die Items nur manuell aufgesammelt werden.

Schnüffler

Die Items, die der Schnüffler findet, müssen manuell aufgesammelt werden.

Knarz/Harzklumpen

Knarz darf ausschließlich von einem*einer Spieler*in direkt per Klick Schaden nehmen, um Harzklumpen zu generieren. Die Harzklumpen dürfen anschließend nur mit einem Knopfdruck geerntet werden, nicht durch eine Clock.

Delfinlager

Da Delfine herumliegende Items einsammeln können und dadurch ihr Despawnen verzögern, ist die Nutzung von Delfinen für Farmen oder Lagersysteme untersagt.

Fische

Auto-Fishing-Anlagen jeglicher Art sind auf dem Server nicht gestattet. Auto-Fishing-Anlagen zählen als Autofarmen und werden dementsprechend behandelt. Unter einer Auto-Fishfarm zählen außerdem Wasserströme, die Fische nach unten transportieren und sie dort durch eine solide Blockoberfläche oder durch Eis von Wasserläuferschuhen töten. Eine erneute Wasseroberfläche ist jedoch erlaubt.

Redstoneschaltungen

Schaltungen, die den Server unnötig stressen, sind verboten. Redstoneschaltungen müssen an- und ausschaltbar sein. Sogenannte "Clocks" dürfen außerhalb des Skyblock- & Vanillaservers nur per aktivierter (durch Spieler*innen) Druckplatte oder Stolperdraht aktiv gehalten werden, sodass sie nicht dauerhaft laufen.

Knopfersatz

Ein Notenblock, welcher einen Beobachter hinter sich hat, darf als Knopfersatz benutzt werden, sofern der Notenblock weiterhin vom*von dem*der Spieler*in per Klick auf den Notenblock aktiviert wird. Hierbei darf der Notenblock nur ein einmaliges Redstonesignal erzeugen.

Trichterformel

Um Performance-Einbrüche zu minimieren, gibt es eine Begrenzung für Trichter auf jedem Grundstück. Diese setzt sich folgendermaßen zusammen: √Grundstücksfläche x 3,5 Trichter können zum Teil mit Pipes oder Premiumhoppern ersetzt/optimiert werden.

Sculk Sensoren

Der Anpflanz-, Ernte- oder Sammelvorgang darf nicht per Sculk Sensor gestartet werden. Sculk Sensoren dürfen nur durch Aktionen getriggert werden, deren Ursprung sich auf dem gleichen Grundstück befindet. Innerhalb einer Redstoneschaltung ist die Verwendung von Sculk Sensoren erlaubt.