Im XP-Shop verkaufst Du Items und Blöcke für dein Tageslimit.
Er befindet sich jeweils in der Mitte der Einkaufszentren, welche Du von der /lobby über das Smaragdblock-Gate erreichst.
Der XP-Shop ist in acht Bereiche unterteilt. Sie orientieren sich in der Gestaltung an den jeweiligen Jobs. Dort findest Du die entsprechenden Händler, bei denen du deine Items und Blöcke abgeben kannst.
ServerShop
Unter dem XP-Shop befindet sich der ServerShop, welcher verschiedene besondere Güter verkauft. In jedem EKZ-Ring steht ein NPC, der diese Items anbietet. Alle Items sind in entsprechenden Kategorien zu finden.
Im Kaufbestätigungsmenü kann die Itemmenge auf verschiedene Arten angepasst werden (bis 64):
- Linksklick erhöht die Menge um 1.
- Shift gedrückt halten + Mausrad scrollen nach unten erhöht die Menge um 1.
- Shift + Linksklick erhöht die Menge um 16.
- Alt gedrückt halten + Rechtsklick verringert die Menge um 1.
- Shift + Rechtsklick verringert die Menge um 16.
Kaufbare Güter
- Loot Crate: 1.000 BM
- Loot Crate Schlüssel: 10.000 BM
- CashNuggets
- Bedrock: 1.000 BM
- Barriereblock: 15.000 BM
- Schweinespawner (nur Main-Grundstücke!): 1.500.000 BM
- Endportalrahmen (nur als Deko für Main-Grundstücke): 100.000 BM
- Bannervorlage Globus: 10.000 BM
- Starterbuch: 1.000 BM
- Verstärkter Tiefenschiefer: 1.000 BM
- Weinender Obsidian: 1.000 BM
- Piglinkopf: 500.000 BM
- Pipe Output: 10.000 BM
- Pipe Input: 50.000 BM
- Premium Hopper: 10.000 BM (Premium Hopper verschieben Items Stackweise, anstatt von einzelnen Items)
- Skelettpferd: 50.000 BM
- Zombiepferd: 50.000 BM
Jobs
Du kannst bis zu vier Jobs annehmen. Welche Items Du für welchen Job benötigst, siehst Du per /xps items <Jobname>, auf der Homepage, oder im XP-Shop selbst. Du beginnst mit einem der acht Jobs, welchen du mit /xps join <Jobname> beitreten kannst.
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Abenteurer |
Bauer |
Bergbauer |
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Buddler |
Fischer |
Förster |
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Monsterjäger |
Schatzsucher |
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Den ersten Job kannst Du ohne Aufwand annehmen, alle weiteren Jobs müssen erst freigeschaltet werden. Um mehr Jobs annehmen zu können, musst Du zunächst deinen aktuellen Job leveln.
Sobald Du mit dem ersten Job Level 5 erreicht hast, wird der zweite Job freigeschaltet. Wenn Du dann in beiden angenommenen Jobs Level 15 erreicht hast, kannst Du den dritten Job annehmen. Wenn Du in allen drei Jobs Level 25 erreicht hast, kannst Du den vierten Job freischalten.
Joblevel und -wechsel
Wenn Du die Items deines Jobs im XP-Shop verkaufst, bekommst Du außer Blockmark zusätzlich Erfahrung für die verkauften Items. Umso höher dein Joblevel ist, desto mehr Blockmark bekommst Du pro Item, um dein Tageslimit zu erreichen.
Joblevel-Formel


Unter /xps info und wenn Du Tab drückst, kannst Du deinen aktuellen Jobstand (unten rechts) einsehen. Dies beinhaltet das Joblevel, deine aktuellen XP in deinem Level und wie viel Du von deinem Tageslimit bereits erreicht hast. Außerdem wird angezeigt, welches Level Du in deinen Jobs brauchst um den nächsten freizuschalten.
Um einen deiner Jobs zu wechseln, musst Du dich zunächst entscheiden, ob Du deine Joblevel behalten möchtest oder von vorne startest.
Wenn Du mit deinem Joblevel weitermachen möchtest, musst Du den Befehl /xps changejob <AlterJob> <NeuerJob> nutzen. Dies kostet 200 Votepunkte, ist für Starter jedoch kostenlos.
Möchtest Du von vorne beginnen, musst Du mit dem Befehl /xps leave <Jobname> deinen aktuellen Job verlassen und einem anderen beitreten.
XPS Events
Es gibt eine Chance von 25%, dass zur XPS-Berechnung ein Event ausgelöst wird, sofern noch kein anderes Event läuft. Dabei gibt es verschiedene Seltenheitsstufen, die sich durch andere Zahlen und selteneres Erscheinen auszeichnen.
Ein ausgewürfeltes Event kann verschiedenste Teile des XP-Shops beeinflussen:
- Den gesamten XP-Shop
- Einen gesamten Beruf
- Teile aller Berufe
- Einen Teil eines Berufs
- Ein einzelnes Item
Die Änderungen können positiv, negativ oder beides sein. Anhand der globalen Ankündigung lässt sich erkennen, um welche/n Beruf/e oder Item/s es sich handelt und in welche Richtung sich der Preis entwickelt:
- Grün = Preis steigt
- Rot = Preis sinkt
- Blau = Ein Teil des Preises steigt, ein anderer Teil sinkt
- Gold = Legendäre Quest
Ist lediglich ein Beruf betroffen, kann die globale Ankündigung angeklickt werden — dadurch öffnet sich das Inventar des Berufs. Die veränderten Items/Gruppen sind in Regenbogenfarben dargestellt mit entsprechender Info zur Preisentwicklung und Eventdauer.
Im XP-Shop sind event-betroffene NPCs von bunten Partikeln umgeben. Man erhält standardmäßig bei Betreten des XP-Shops die globale Ankündigung im Chat angezeigt. An den NPCs oder unter /xps items Beruf lässt sich die Benachrichtigungshäufigkeit zu allen Events anpassen. Weiterhin ist es möglich, das aktuelle Event per /xps event abzurufen.
Tageslimit
Je nachdem wie viele Jobs Du angenommen hast, variiert dein Tageslimit. Als Tageslimit bezeichnen wir den Geldbetrag, den Du am Tag durch unser XP-Shop und das Jobsystem erwirtschaften kannst. Das Tageslimit der einzelnen Jobs ändert sich je nach Anzahl deiner Jobs. Mit einem Vote für unseren Server kannst Du dein Tageslimit um 20.000 BM pro Job erhöhen.
| Jobs | Tageslimit pro Job | Tageslimit pro Job mit Vote | Gesamt | Gesamt mit Vote |
|---|---|---|---|---|
| 1 Job | 80.000 BM | 100.000 BM | 80.000 BM | 100.000 BM |
| 2 Jobs | 60.000 BM | 80.000 BM | 120.000 BM | 160.000 BM |
| 3 Jobs | 45.000 BM | 65.000 BM | 135.000 BM | 195.000 BM |
| 4 Jobs | 35.000 BM | 55.000 BM | 140.000 BM | 220.000 BM |
Es ist möglich, das Tageslimit mit einem Job zu machen, den Du nicht angenommen hast. Dafür erhälst Du nur Blockmark, keine Job-XP. Du kannst auf diese Weise nur so viel Geld verdienen, wie Du es durch das Tageslimit erhalten würdest. Die verdienten Blockmark werden gleichmäßig auf jeden Job aufgeteilt, für den Du heute noch kein Tageslimit gemacht hast.
Möchtest Du Items eines bestimmten Jobs verkaufen, musst Du mit dem entsprechenden Händler interagieren. Hälst du eine Shulker mit Items, oder das passende Item selbst, in der Hand kannst du mittels ducken (standardmäßig Shift) und "Abbau-Taste" (standardmäßig Linksklick) auf den passenden Händler klicken, um direkt alle Items zu verkaufen.
Klickst Du mit der "Benutzen-Taste" (standardmäßig Rechtsklick) den Händler an, öffnet sich ein Inventar mit verschiedenen Blöcken. Alle hier aufgelisteten Items kannst Du verkaufen.

Beschreibung Inventar
- Linksklick auf ein Item -> 1 Item verkaufen
- Rechtsklick auf ein Item -> 1 Stack verkaufen
- Linker Apfel ganz unten -> Es wird alles im Inventar verkauft; beginnend mit den günstigen Items
- Rechter Apfel ganz unten -> Es wird alles im Inventar verkauft; beginnend mit den teuersten Items
Wenn Du ein Item verkaufen willst, welches glitzernd aufgelistet ist, musst Du zuerst mit der "Abbau-Taste" (standardmäßig Linksklick) auf dieses Item klicken. Glitzernde Items sind Basisitems und repräsentieren eine ganze Gruppe Items, die in Abhängigkeit zu dem Basisitem stehen.
Klickst Du auf eines der Basisitems, öffnet sich ein weiteres Inventar mit weiteren Items. Diese kannst Du verkaufen. Die Preise innerhalb dieser Gruppe richten sich nach dem Basisitem und haben einen fixen Umrechnungsfaktor.
XP-Shop Preise
Die Preise der Items hängen davon ab, wie viel in den letzten X Tagen von Item Y verkauft wurde. Aus diesen X Tagen wird der durchschnittliche Umsatz pro Item bestimmt, um im weiteren Verlauf den allgemeinen Durchschnitt aller Items zu berechnen.
Anhand dieses Durchschnitts wird betrachtet, welche Items am weitesten von der Mitte entfernt sind und mit dem maximalen Prozentsatz fürs Steigen bzw. Sinken (1%) belegt. Alle anderen Items werden in Relation anteilig eingeordnet.
Items, die sich nah am allgemeinen Durchschnitt befinden, steigen oder fallen gar nicht, da diese vom System als "ausbalanciert" für den Tag betrachtet werden.
Beispiel
Heute werden folgende Items an den XP-Shop verkauft: Kürbisse im Wert von 250.000 BM (Ø der letzten X Tagen: 225.000 BM), Eichensetzlinge im Wert von 375.000 BM (Ø der letzten X Tage: 400.000 BM), Pflastersteine im Wert von 500.000 BM (Ø der letzten X Tage: 475.000 BM), Diamanten im Wert von 625.000 BM (Ø der letzten X Tage: 150.000 BM), Karotten im Wert von 750.000 BM (Ø der letzten X Tage: 825.000 BM). Allgemeiner Ø: 415.000 BM
Am Folgetag ändern sich die Preise: Kürbisse = ~0,7% Preis-Steigerung (mit diesem Item wurde ein unterdurchschnittlicher Umsatz in den letzten X Tagen erzielt), Eichensetzlinge = keine Preisanpassung, da es für den Tag als "ausbalanciert" eingestuft wurde, Pflastersteine = ~0,1 % Preis-Senkung (mit diesem Item wurde ein überdurchschnittliche Umsatz in den letzten X Tagen erzielt), Diamanten = 1% Preis-Steigerung, da es den niedrigsten durchschnittlichen Umsatz erzielt in den letzten X Tagen, Karotten = 1% Preis-Senkung, da es den höchsten durchschnittlichen Umsatz erzielt in den letzten X Tagen.
Es ist zu erkennen, dass einzelne sehr gute Tage nicht drastisch ins Gewicht fallen, durch die langfristige Betrachtung der Items.
Die aktuellen Tageswerte und die Verläufe der letzten Tage kannst Du auf der Homepage und unter /xps items nachlesen.
Wir behalten uns vor, Items aus dem XP-Shop zu entfernen, sie zu verändern und Preise anzupassen.